Основные выводы
Dragon Quest долгое время была большой частью моей жизни. Я достаточно стар, чтобы оступиться и назвать ее Dragon Warrior. Я играл во все игры Dragon Quest, которые мне удавалось достать, от переведенных фанатами игр Monsters до того странного эксклюзива Wii, где все названы в честь мечей. Но независимо от того, во что я играю, Dragon Quest 3 всегда оставалась моей любимой. Поэтому, когда был анонсирован ремейк HD-2D, сказать, что я был взволнован, было бы преуменьшением.
Я был прав, предвидя это. Dragon Quest 3 HD-2D Remake — это настоящее любовное послание, почтительное благословение классике, которая в высшей степени заслуживает такого эпитета. Впечатляющий уровень заботы вложен в каждый аспект игры — с ее обновленной графикой, которая является наиболее яркой, за которой следует великолепный оркестровый OST, но ветераны будут абсолютно сражены улучшениями, приписываемыми балансу боя, масштабированию опыта и привнесению жизни, масштаба и чуда в некогда архаичные среды.
Humble Origins
Если разбить все на части, то DQ3 не так уж и впечатляет по сегодняшним меркам. У него есть простое оправдание для сюжета, в котором безмолвный герой отправляется на поиски, чтобы победить великое зло, взяв с собой отряд обычных, также безмолвных воинов. Путешествуя по миру, вы собираете предметы, чтобы разблокировать новые области и виды транспорта, прокачиваетесь для получения уровней и ищете важные сюжетные купоны. С точки зрения повествования, это меркнет по сравнению со всем, во что мы играли в серии с момента первого запуска оригинала в 1988 году.
Но это не является решающим фактором. То, что есть в DQ3, — это привкус былых времен, изящная простота, которая заставляет вас играть даже без пафоса или этики, впивающихся в вас своими когтями. Это старое доброе путешествие героя, поддерживаемое звоном случайных встреч, необычными NPC с региональным акцентом и звуковыми эффектами, которые остаются практически неизменными даже спустя более 35 лет.
Совершенно новый мир

Это до упоминания нового контента, который вдыхает чудесную новую жизнь в процесс. Monster Wrangler — это то, о чем я уже писал раньше, новый коллекционный предмет, который заставляет вас чувствовать запах роз и исследовать великолепно созданные окружения, ставшие возможными благодаря современной технологии HD-2D. Играть за новый класс Monster Wrangler — одно удовольствие, битвы на арене достаточно увлекательны, чтобы отвлекать вас всякий раз, когда они появляются, а усилия, вложенные в то, чтобы дать вам больше предметов и оборудования для игры, достойны восхищения.
Расширенные и совершенно новые квесты также являются огромным дополнением к игре. Я не хочу раскрывать их, но они прекрасно справляются с задачей вывести DQ3 на новый уровень и заставляют меня еще больше радоваться ремейкам DQ и DQ2, которые выйдут в следующем году.
Небольшая претензия у меня к бою. Великолепная функция качества жизни, которая переносит DQ3 в современную эпоху, — это переменные скорости боя, но бой настолько болезненно вялый, что он практически требует использования более высокой скорости. Это, в свою очередь, делает сражения немного сложными для отслеживания, если вы отвлекаетесь от действия хотя бы на мгновение, и у вас мало шансов насладиться анимацией или звуковыми эффектами, которые так типичны для Dragon Quest. Это может показаться незначительной придиркой, но когда основным элементом игрового процесса является пошаговый бой, омраченный несовершенством, это добавляет разочарования от того, что является долгим, но в остальном блестящим приключением.
К счастью, сама суть боя так же захватывающа, как и всегда. Частота встреч достаточно сбалансирована, чтобы сделать долгие путешествия приятными для завершения, не слишком раздражающими (за редкими исключениями — перчатка проклятия пирамиды сейчас хуже, чем когда-либо), а боссы — это законные испытания, которые заставляют вас чувствовать себя настоящим победителем. Становление сильнее — это удовлетворительно постепенный процесс, который вознаграждает, если не обязывает, не торопиться и не игнорировать случайные встречи. Это не игра, которая загоняет вас в рамки; она позволяет вам добиться успеха на основе ваших доморощенных стратегий, если вы готовы приложить усилия, чтобы сделать их успешными.
Во время обзора это была моя игра перед сном, в которую я играл на Steam Deck, и она отправила меня спать со сладкими снами.
Это радость, выраженная в чистом виде для тех из нас, кто вырос в определенную эпоху
Dragon Quest 3 HD-2D Remake — это триумф — абсолютная необходимость для тех, кто ценит вневременной дизайн, потрясающие визуальные эффекты и тип игры, которая вознаграждает как терпение, так и стратегию. Это дистиллированная радость для тех из нас, кто вырос в определенную эпоху, и замечательный взгляд в прошлое для тех счастливчиков, которые не выросли. Он выполняет свое обещание взять на себя управление классикой и радует, что именно такую родословную мы можем ожидать от Square Enix в будущем.

6 изображений 6 изображений







4.0/5
Dragon Quest III HD-2D Remake
Игра на ПК и Steam Deck
Dragon Quest 3 HD-2D Remake — это давно обещанное возвращение культовой третьей части серии Dragon Quest. Игра, которая занимает первое место в хронологическом порядке, поэтому она получает ремейк-обработку раньше двух игр, вышедших до нее с точки зрения выпуска.
Франшиза Dragon Quest Выпущена 14 ноября 2024 г. Разработчик(и) Square Enix, Artdink Плюсы
- Абсолютно точно справляется с задачей ремейка классики
- Саундтрек — это фантастика
- Новые дополнения вдыхают новую жизнь в хорошо проработанный мир
Минусы
- Вялый бой заставляет вас использовать сверхъестественные возможности ускорения
- Не держит сюжетно отличается от других современных РПГ
- Старые добрые раздражающие случайные встречи. Примечание: не обязательно минус