Crusader Kings 3 позволяет вам примерить на себя обувь (или сапоги, туфли, сандалии и т. д.) тысяч исторических или вымышленных средневековых дворян, переживая их трудности на поле боя и в придворной жизни, но в конечном итоге игровой цикл становится одинаковым, независимо от того, находитесь ли вы в Ирландии, Индии или где-то между ними.
Расширение — это всегда желанная возможность внести изменения, добавив новые системы или улучшив старые. Roads To Power, крупное дополнение Chapter Three (линейка DLC CK3 2024 года), выходит далеко за рамки всего, что игра видела ранее.

Roads To Power, как следует из названия, фокусируется на личных амбициях персонажей и восхождении по социальной лестнице средневекового мира, хотя и с двух совершенно разных точек зрения. Первая — полностью переработанная Византийская империя, присутствующая во всех трех начальных вариантах игры.
Да, три — «Дороги к власти» добавляют 1178 год в качестве стартового, позволяя игрокам окунуться в атмосферу в преддверии Третьего крестового похода.
Византии был предоставлен уникальный тип правительства в форме Административной империи. В отличие от феодальных и клановых структур в базовой игре, административные правительства могут предоставлять владения на основе нового показателя, влияния. Когда владелец титула умирает, кандидат с наивысшим рейтингом наследования, определяемым потраченным им влиянием, силой его семьи и мнением басилевса о нем, занимает пост губернатора провинции. Это касается и самой Византийской короны, поэтому интриги и махинации стали гораздо важнее в Восточной Римской империи, чем в других королевствах, ориентированных на войну.

Этот новый игровой процесс Byzantium ощущается гораздо лучше репутации Crusader Kings как игры с интригами, соблазнением и убийствами. Конечно, военный аспект по-прежнему очень важен, особенно когда нагрянули захватчики с востока или мстительные венецианцы, но успех в Административной империи заключается в продвижении интересов вашей семьи, подрыве интересов ваших соперников и интригах, интригах, интригах.
Если вам понравился игровой процесс Merchant Republic и Viceroyalties в Crusader Kings 2, Roads To Power отсылает к этим системам во многих хороших отношениях.
Дополнение, посвященное лордам Константинополя, особенно такое интересное, было бы вполне достаточным, чтобы удовлетворить фанатов, но если вы следили за последним циклом разработки CK3, то вы знаете, что именно вторая половина этого дополнения по-настоящему привлекает внимание людей. Безземельные искатели приключений наконец-то стали играбельными, и это не только прекрасно работает, но и фактически является совершенно новым игровым режимом.

До сих пор Crusader Kings всегда начиналась и заканчивалась владением титулами с землей — если у вас нет земли, вы не можете играть в игру. Roads To Power нарушает это правило, предоставляя безземельным искателям приключений собственную подигру, которая ощущается как Crusader Kings встречает Wartales. Используя систему путешествий, реализованную в Tours And Tournaments в прошлом году, ваш пыльный бродяга теперь может путешествовать по миру в поисках золота, славы и, возможно, даже замка, который можно назвать своим собственным.
В то время как остальная часть мира игры вращается вокруг вас, как это всегда и бывает, вы можете выполнять задания, чтобы зарабатывать деньги, улучшать свой лагерь, нанимать других персонажей для поддержки ваших планов и даже влиять на исход крупных событий.

Несколько стартовых авантюристов в стартовом маршруте 1066 имеют сюжетные кампании, потенциально позволяющие им изменить ход истории. Возможно, вы хотите помочь восстанию против Вильгельма Завоевателя или сформировать ученую клику странствующих мудрецов, когда рушится Омейядский халифат?
Даже если вы не играете за одного из персонажей с уникальным сюжетом, вы легко разработаете свой собственный. Сражаться с бандитами (или стать одним из них), нанимать свою банду в качестве наемников и даже классическое спасение прекрасных дев — все это на столе, пока вы создаете легенду для своего персонажа.

Одна вещь, которая особенно выделяется в игровом процессе приключенца, — это то, насколько он опаснее. Часто у вас не будет наследника, а жизнь с мечом часто означает и смерть от меча. В течение первых двадцати минут после начала игры за Хереварда из Ослака я сражался не менее трех раз до смерти, и хотя я выиграл их все, мой персонаж выглядел довольно грубо всего через год.
Постоянное нахождение в «режиме путешествия» означает для вашего персонажа гораздо больше возможностей умереть. Удача сопутствует смелым, и с другой стороны, потенциальное ограничение одной жизнью технически означает, что теперь вы можете пройти полную, удовлетворяющую игру Crusader Kings 3 за пять-десять часов, а не в несколько раз дольше.
Roads To Power — это больше, чем просто очередной DLC в длинной череде. Это настоящее расширение, которое обещает бессонные ночи преданным фанатам и может оказаться тем недостающим, что заставит сомневающихся новичков наконец примерить корону.