Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Каждый раз, когда я думаю о Call of Duty, в моей голове всплывают кликбейтные заголовки, которые гласят: «Сегодня вы не узнаете этих детей-звезд».
С самого первого трейлера Call of Duty: Black Ops 7 ясно дала понять, что хочет попробовать что-то новое. Это была футуристическая игра, которая, казалось, стремилась продолжить дело невероятно успешной Black Ops 2, с элементами Nine Inch Nails.
Я не завидую команде Treyarch, но уважаю их смелость. Black Ops 7 должна была сразиться с торжествующими призраками прошлого, одновременно являясь продолжением самой успешной Call of Duty. Увы, то, что могло бы стать консолидацией и возвращением в форму, вместо этого обернулось настоящим кошмаром.
Примерно в это же время в прошлом году я с ужасом думал о начале прохождения Call of Duty: Black Ops 6. Эта франшиза оказала большое влияние на мою юность, и у меня до сих пор сохранились теплые воспоминания о том, как мы с капитаном Фоли и сержантом Муди удерживали Сен-Мер-Эглиз в первой игре.

Однако с годами эта невинная любовь начала 2000-х годов постепенно сошла на нет, и спустя два десятилетия знакомая мне Call of Duty была заменена на прославленного конкурента Counter-Strike, которому было мало дела до приземленных историй, сделавших франшизу такой великой.
В то время как Modern Warfare во многом отражает то, как оригинальный Call of Duty сбился с пути после первых двух игр новой серии, Black Ops — это совершенно другая история. Вместо того, чтобы возродить былую атмосферу, Treyarch приложила все усилия, чтобы создать одну из самых культовых серий шпионских триллеров в истории видеоигр, высветив грязную работу агентов разведки, которые помогли сформировать мир таким, каким мы его знаем.
Реализация была далека от совершенства или даже последовательности, но можно утверждать, что Cold War и особенно Black Ops 6 были хорошими играми. До этого года качество росло., поэтому можно было бы подумать, что Black Ops 7 по крайней мере попытается не отставать.
Обстановка, Мейсон, что она означает?

Действие Black Ops 2 происходит в наши дни. Black Ops 7 переносит действие на десять лет вперёд, и хотя это открывает массу возможностей, игра не фиксирует ни одну из них.
Вместо того, чтобы использовать творческий подход к инновациям, конструкции оружия изобилуют бессмыслицей, если перефразировать хранителя огнестрельного оружия и артиллерии в Королевском оружейном музее в Великобритании, где размещена коллекция из тысяч знаковых образцов оружия разных эпох.
С точки зрения персонажа вы получаете слегка обыгранный HUD под видом имплантатов C-Link, но он не добавляет особой функциональности по сравнению с тем, к чему вы привыкли за два десятилетия игр Call of Duty.
Возможно, самый большой недостаток Call of Duty: Black Ops 7 заключается в том, что игра не отвечает на один важный вопрос: в чём её смысл? Вся суть игры строится на странном повторении самых известных кинематографических сцен, и это трудно игнорировать.
Call of Duty, Эпизод VII

Здесь не будет спойлеров к сюжету кампании, если вы захотите посмотреть сами, но вступительная сцена, по сути, сводится к фразе «каким-то образом Менендес вернулся». Нам даже удалось получить подтверждение от босса Big Bad Evil Corp, так что это, должно быть, правда.
Battlefield 6, возможно, и упустила из виду сильную концепцию кампании из-за ленивой реализации, но у Black Ops 7 не было ни единого шанса. Пытаясь продолжить серию с того места, на котором она остановилась в 2012 году, сценаристы забыли, что Call of Duty сегодня — это не та игра, которую можно увлечь одной лишь ностальгией.
Возвращение в поезд погони за Менендесом кажется скорее дешёвым, чем помпезным. Главный злодей вернулся, но мы знаем, что его там нет, но что, если это так? Поэтому мы делаем маскировку в вингсьюте в стиле Fortnite и отталкиваемся от этого.

Это не самое худшее, что может быть, но без веских оснований у игрока нет причин считать эту погоню за призраками захватывающей.
Эти проблемы усугубляются «зомбированием» кампании. Вы играете в командах до четырёх человек, тайники повсюду, а враги появляются волнами с маленькими полосками здоровья над головой.
В отличие от вашей команды, дизайн большинства врагов либо полностью футуристический, либо вполне приземлённый. Стандартные головорезы Гильдии напоминают чудаков из службы безопасности Болтона из рейда «Майнджот» в Ready Or Not, но вам также придётся сражаться с различными гуманоидными роботами-охранниками.
Концепция кооперативной кампании не является чем-то революционным, и такие игры, как Ghost Recon: Wildlands, реализовали её в совершенстве. Black Ops 7 в этом плане не отстаёт, но не позволяет игрокам-одиночкам делать паузу даже в одиночку, без напарников с искусственным интеллектом. Три напарника, пусть даже просто в качестве приманки для босса, были бы неплохи.
Ни для тебя, ни для меня

Сражения с ИИ выявляют одну из главных проблем Black Ops 7 — долгое время, необходимое для убийства. Большинство врагов имеют некоторую степень брони, что заставляет вас разумно расстреливать их из магазинов.
Враги-танкисты могут быть интересными, если их периодически бросать в бой, но когда для уничтожения каждого приходится использовать несколько выстрелов, бои становятся утомительными. Здесь вы можете выбрать лёгкий, средний и тяжёлый вариант губки для пуль.
Как только вы переводите все в режим онлайн, проблемы с TTK сохраняются, хотя бывают и проблески гениальности.
В прошлом году странная коллекция обликов оперативников была ужасной, но главной проблемой Black Ops 6 были передвижение и стрельба. Хотя в кампании это можно было частично игнорировать, сетевой режим представлял собой раздражающую мешанину из скользящих и прыгающих придурков, которая портила игровой процесс тем, кто хотел чуть больше тактики.
Treyarch учла эти отзывы в Black Ops 7, и хотя улучшенная механика движения осталась, она стала гораздо более детальной. Игроки двигаются в обычном темпе, скольжение не разгоняет их волшебным образом до скорости пули, а оружие обладает впечатляющей мощностью, которая ощущается как визуально, так и в звуке.
Несмотря на то, что Battlefield 6 — великолепная игра, ее излишне дерганые движения и стрельба не дотягивают до уровня Black Ops 7, и я мечтаю об обновлении, которое поднимет ее до уровня Black Ops 7.

В остальном это типичный современный Call of Duty. Даже карты для боёв 20 на 20 довольно маленькие, что создаёт проблему для механики возрождения в Fortnite «планёр», поскольку все видят, как вы приближаетесь, и вас часто скашивают в течение пяти секунд после приземления.
Меня порадовало отсутствие вопиющих мета-проблем с точки зрения экипировки, и даже часто отодвигаемые на второй план ручные пулемёты оказались вполне жизнеспособным оружием. Снайперские выстрелы в голову — единственный способ гарантированно убивать с одного удара, что стало раздражающим стандартом индустрии, за соблюдение которого я не могу винить Treyarch. Я умру, апологетируя принцип «выстрел в голову — это мгновенное убийство».
Возможность выбора между видом от первого и третьего лица хороша, хотя я посчитал камеру через плечо немного неудобной и остановился на более привычном виде от первого лица.
В твоей голове, зомби

Несмотря на все трудности с другими режимами, версия Zombies этого года лучше, чем Killing Floor 3 и Painkiller, так что если вам нравятся кооперативные шутеры с ордами, то эта игра вам наверняка понравится.
Мало какая игра заставляет незнакомцев так же эффективно работать вместе, как Call of Duty Zombies. В моём самом первом матче наша группа держалась вместе, несмотря на ад, но разделилась где-то на 18-й волне. Следующие несколько долгих минут я объединился с дружелюбным итальянским незнакомцем и сражался спиной к спине, пока орда в конце концов не поглотила нас.
Мы думали, что нам конец, когда мы лежали без сознания, вооруженные только пистолетами, но потом нас нашли остальные и начали всё сначала. Только когда в игру вступил гигантский зомби-медведь, наша команда пала.

Сложность зомби постепенно увеличивается, и, в отличие от обычных режимов, враги не кажутся такими мягкими. Это идеальная площадка, чтобы насладиться всем, что есть хорошего в Black Ops 7, не страдая от его более сырых функций.
Но стоит ли увлекательная игра про зомби цены в 69.99 долларов? Это уже другой вопрос.
Свинг и промах

В январе этого года я написал статью о том, что этот год стал последним реальным шансом Battlefield превзойти Call of Duty. Одна из причин заключалась в том, что Black Ops 6 доказала (или, по крайней мере, мне так показалось), что Treyarch снова вспомнила, как делать хорошие игры. Что ж, я хотел бы опровержение.
Call of Duty: Black Ops 7 — суровое напоминание о том, что наличие талантливых людей, работающих над техническими аспектами игры, не может компенсировать слабый сценарий и творческое руководство. Да, игра выглядит красиво, зомби — это отличное времяпрепровождение, оружие интересно, а движения далеко не такие отталкивающие, как в прошлом году, но почему это должно вас волновать?
Все достоинства игры глубоко погребены под сеттингом и сюжетом, которые не способны увлечь. игрок, а некоторые игровые карточки содержат ленивые, созданные искусственным интеллектом мультяшные изображения, которые больше подходят для парней, пишущих в Twitter.

Однако Activision, вместо того чтобы принять критику, заявила, что такое использование генеративного ИИ призвано «дать волю и поддержку нашим командам». Сложно найти поддержку и поддержку, когда команда использовала быстрое чат-сообщение для создания типовых визуальных эффектов вместо того, чтобы передать это художнику, который, безусловно, справился бы лучше. Activision, как никто другой, может себе это позволить.
Закрытие Комментарии
С точки зрения механики Call of Duty: Black Ops 7 — хорошая игра, и я бы даже рискнул назвать её одним из лучших многопользовательских шутеров этого года. Проблема в том, что механика — это всего лишь инструмент, а игра, которой она подчиняется, — жалкий ремесленник. Учитывая безвкусную футуристическую эстетику и бессмысленную кампанию, обидно видеть, что Call of Duty смогла создать такое после самого сильного релиза за последние десять лет. Всего веселья в режиме «Зомби» недостаточно, чтобы уберечь Black Ops 7 от звания худшей игры серии, и единственное, что её спасает, — это то, что она может послужить предостережением против самоуспокоенности при управлении популярными франшизами.
Плюсы и минусы
- Сбалансированная механика движения
- Удовлетворительная перестрелка
- Лучшая кооперативная игра про зомби этого года
- Красивая графика
- Невдохновленная обстановка
- Кампания настолько бессмысленна, что кажется бредом
- Крошечные многопользовательские карты
- Неловкий ТТК
- Ленивые визуальные эффекты, сгенерированные искусственным интеллектом