Обзор: Borderlands 4

Обзор: Borderlands 4

Хотя фильм и был задуман как завершение трилогии, его огромный финансовый успех Borderlands 3 Вероятно, это означало, что четвёртая часть, скорее всего, появится. Поэтому, когда 2K Games и Gearbox Software объявили Borderlands 4 не стал для меня большим сюрпризом. Судя по анонсу, Borderlands 4 представила себя как очередную часть франшизы с акцентом на безумных персонажей, диких Искателей Хранилища и огромное количество оружия, что может стать проблемой. Несмотря на Borderlands 3 по Несмотря на финансовый успех, игра не привнесла ничего особенно нового в сюжет, мир или персонажей и быстро оказалась в тени своего любимого в культурном отношении предшественника, Borderlands 2. Borderlands 4 предстоит многое сделать, чтобы выйти из этой тени и доказать, что он достойный преемник. Borderlands 4 оказаться на высоте положения и воздать должное любимой франшизе или это просто очередной Borderlands 2 подражатель?

Время никого не ждет

Borderlands 4 Действие разворачивается через шесть лет после событий Borderlands 3 Где Лилит телепортировала Элпис, луну Пандоры, и сама исчезла. Это привело Элпис на Кайрос, разрушив защитный барьер и открыв планету чужакам. Вы играете за Искателя Хранилища (Харлоу, Векс, Амон и Рафа), который присоединяется к Багровому Сопротивлению, чтобы свергнуть безжалостного диктатора Кайроса, Хранителя Времени, освободить его жителей и найти его тайные сокровища.

Borderlands 4 Представляет собой перезагрузку повествования Borderlands, во многом отходя от устоявшихся норм. Эта история, в основном, сосредоточена на новых персонажах, злодеях и локациях, и её тон сильно отличается от предыдущих трёх игр. Да, здесь есть вернувшиеся персонажи и знакомая локация, но это совсем не похоже на бесконечный круговорот прошлых персонажей и локаций. Borderlands 3. Это ощущение преимущественно новых элементов повествования делает историю освежающей, хотя и не без недостатков.

Обзор: Borderlands 4

Возможно, самое драматичное и впечатляющее изменение касается тона. Если Borderlands был сухой юмор, 2 было весело, Пре-сиквел было смешно и Borderlands 3 было неловко, тогда Borderlands 4 находится где-то между Borderlands и Пре-сиквелЭта история понимает, когда нужно дать волю юмору, а когда — сдержать его. Когда тон должен быть лёгким, она добавляет юмор, а когда — тёмным и мрачным, он так и есть. Всё это достигает кульминации в превосходной финальной трети, которая блестяще сочетает правильный юмор и эмоции, создавая один из лучших текстов в истории Borderlands.

Однако сначала вам придётся пройти первый и второй акты. Игра начинается бодро и с достойным вступлением. Первый акт успешно раскрывает четырёх Искателей Хранилища как реальных персонажей, а не просто аватаров, в которых вы можете вселиться. У них есть цели, характеры и отличное взаимодействие с остальными персонажами, особенно с особым учёным, которого вы встречаете в начале. Жаль, что остальной состав довольно слаб.

Во многом это благодаря Ubisoftification второго акта, который делит мир на три биома с новым союзником для помощи и другим злодеем для победы. Такой подход дает свободу игроку за счет повествования. Поскольку каждый главный союзник и злодей привязаны к своим разделам, у них никогда не появляется возможности помочь или существовать вне своего отрезка истории. У каждого из них большой потенциал, но как только их раздел завершен, они практически не влияют на остальную часть истории. Это особенно вредит Хранителю времени, который отсутствует большую часть игры, чтобы быть реальной угрозой. Тайрин и Трой, возможно, раздражали с точки зрения личностей, но их постоянное присутствие в повествовании помогло сделать их реальной угрозой. Хранителю времени не дается ни единого момента, чтобы сиять.

Обзор: Borderlands 4

Бордерлендс 4 ′Сюжет игры — неоднозначный. С одной стороны, последняя треть игры, пожалуй, одна из лучших в истории Borderlands, все Искатели Хранилища великолепны, и Gearbox удалось найти идеальный тон. С другой стороны, решение разделить повествование на три биома серьёзно вредит второму акту, новым персонажам и всем злодеям.

Создай свое собственное развлечение

К счастью, хотя второй акт может сильно затормозить сюжет, он, по крайней мере, не затормозит саму игру. Прохождение кампании займёт около 2–20 часов в зависимости от сложности, масштабирования уровня и выбранного вами дополнительного контента. В целом, Borderlands 4 содержит массу контента, который по большей части является высококачественным и заслуживает внимания.

Хотя разделение Кайроса на разные биомы вредит повествованию, оно добавляет разнообразия игровому процессу. Каркадия-Бёрн (пустыня, полная разрушающихся городов), Терминус-Рейндж (снежные горы), Фэйдлендс (прекрасная сельская местность) и Доминион-Сити — все эти регионы кажутся достаточно уникальными для исследования и хорошо проработаны, чтобы вы не заблудились, что является главной проблемой Borderlands 3. Хотя три совершенно разных биома, расположенных так близко друг к другу, выглядят очень играбельно, Borderlands 4 Игра воплощает эту идею, наполняя каждую локацию множеством интересных побочных заданий. От разгадки тайны неисправных торговых автоматов до выживания в квест-комнате и помощи Железяке в решении его вполне реальных проблем — побочные задания добавляют игре дополнительный уровень юмора и лёгкости.

Обзор: Borderlands 4

Открытый мир Kairos перемежается линейными уровнями, которые кажутся превосходно созданными, чтобы обеспечить игровой опыт, идеально подходящий для Borderlands 4 по механика. Borderlands 4 не имеет столько боссов, как Borderlands 3, но то, что предлагается, — это хорошо, удачно сочетая продуманный дизайн арен с механикой, дополняющей игровой процесс. Несмотря на то, что в Kairos есть много возможностей для исследования, именно линейные уровни обеспечивают лучший игровой опыт.

где Borderlands 4 Масштабирование уровней немного запуталось. Линейные миссии всегда масштабируются под ваш уровень, но области вдоль критического пути — нет. Ближе к концу третьего биома сложность значительно возрастает, и враги становятся очень высокоуровневыми. Хотя Gearbox Software утверждает, что это нормально, это кажется непредсказуемым и изнуряющим для игроков, которые в первую очередь заинтересованы в завершении кампании, а уже потом — в дополнительном контенте. Игра, как и её предшественники, также склоняется к кооперативному режиму. Да, Borderlands 4 В одиночку играть можно отлично, и это не мешает игровому процессу, но такие механики, как возрождение, комбинирование и сопоставление различных эффектов способностей и даже уровень сложности, ощущаются лучше в кооперативе. Играть в одиночку всё ещё увлекательно и полезно, но мелкие разочарования, как правило, накапливаются в одиночку, чего не происходит в кооперативе.

Обзор: Borderlands 4

Однако на игровой процесс трудно пожаловаться. Borderlands 3 играл хорошо, но Borderlands 4 Играется просто потрясающе. Внедрение модных способов передвижения, таких как крюк-кошка, рывок и отмена подката, могло бы обернуться катастрофой, но Gearbox удалось успешно внедрить их в увлекательный, динамичный и глубокий игровой ритм. В сочетании с по-прежнему превосходной стрельбой и возможностью настройки навыков каждого искателя Хранилища, Borderlands 4 Игра обеспечивает невероятно увлекательный игровой цикл, особенно на тщательно проработанных линейных уровнях, которые идеально проработаны, чтобы в полной мере использовать все механики. Конечно, игре также помогает то, что она предлагает миллионы видов потрясающего оружия.

Первый акт успешно раскрывает четырёх Искателей Хранилища как реальных персонажей в игре, а не просто аватары, в которые можно вселиться. У них есть цели, характеры и отличное взаимодействие с остальными персонажами, особенно с особенным учёным, которого вы встречаете в начале игры.

Borderlands 4 Есть несколько недостатков в масштабировании уровней, но игра всё равно больше подходит для кооперативной игры, чем для одиночной. В остальном же игра полна отличного контента, уровней и дизайна боссов, подкреплённых потрясающим геймплеем.

Нереальный взгляд с некоторыми нереальными проблемами.

Borderlands 4 Переход на Unreal Engine 5 также знаменует собой новый технологический этап для Gearbox и всей франшизы. В результате получилась великолепная игра, сохранившая характерный художественный стиль Borderlands, но при этом обеспечивающая более высокую визуальную точность. Обширные биомы великолепно детализированы, модели персонажей и текстуры — самые выразительные из всех, что когда-либо были, а взрывы врагов и град выстрелов из того, что осталось от их тел, никогда не выглядели так впечатляюще.

Обзор: Borderlands 4

Однако переход на Unreal Engine 5 принёс с собой ряд довольно неприятных проблем с производительностью, характерных для игр на UE5. Несмотря на то, что игра была на мощном ПК, постоянные подтормаживания и падения частоты кадров оставались нормой даже после выпуска патча Gearbox, повышающего производительность. В кооперативном режиме эти проблемы усугубились. Хотя это и далеко не так плохо, как… Borderlands 3 по Ужасные проблемы с производительностью на старте игры действительно мешают в остальном хорошо представленной игре.

Заключительные комментарии:

Долгоиграющей франшизе Gearbox Software нужно было что-то новое, чтобы выйти из тени Borderlands 2Студия попыталась глубже погрузиться в юмор с помощью Borderlands 3 и это не сработало. Borderlands 4Вместо этого, подход более взвешенный. Новая планета, больше внимания новым персонажам, чем возвращающимся любимым, новый тон, сменяющий сухой юмор Borderlands и юмор Пре-сиквел, а более сильный акцент на построении мира и игровых механиках приводит к созданию изысканной игры, которая дарит часы удовольствия благодаря превосходному игровому процессу, уровням и дизайну боссов. Главным недостатком является повествование, которое, несмотря на фантастическую финальную треть и интересное начало, увязает в ужасном втором акте. Хотя это и разочаровывает, это, по крайней мере, частично искупается великолепным геймплеем, перестрелками, уровнями и дополнительным контентом, которые позволяют вам создавать удовольствие на фоне слабого повествования. Неудобное масштабирование уровней, одиночная игра и проблемы с производительностью, Borderlands 4 по Игровой процесс делает прохождение низших уровней лёгким и стоящим того, чтобы просто испытать тот кайф от идеальной комбинации подкат-рывок-выстрел в голову одним из ваших миллиардов орудий. Кроме того, вас ждёт множество отличных Искателей Хранилища, широкие возможности кастомизации и удобные режимы совместной игры, которые позволяют наслаждаться тем, что… Borderlands 4 лучше всего делать проще. Borderlands 2 может всегда быть культурной иконой в сознании игроков, но Borderlands 4 легко рассеивает свою тень, дает новый старт сериалу и создает собственное развлечение.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий