Обзор Borderlands 4

Обзор Borderlands 4

Borderlands всегда была одной из моих самых любимых игровых франшиз. Несмотря на взлёты и падения, которые она пережила за эти годы, она занимает особое место в моём сердце, ещё до моего десятилетнего романа с судьба.

Его грубый юмор в сочетании с вызывающими выброс дофамина взрывами пуль, кровью и расчлененкой в ​​чрезвычайно стилизованном художественном стиле были отличительными чертами дерзких игр 2010-х годов.

С волнением по поводу запуска Borderlands 4 Достигнув кульминации с момента ее анонса, несколько месяцев назад мне представилась уникальная возможность предварительно ознакомиться с игрой и записать свои первые впечатления о ней.

Я высоко оценил улучшенный сценарий, потрясающую графику и напряжённые, динамичные бои, и пришёл к выводу, что возлагаю на игру большие надежды. Даже противоречивые заявления вокруг неё не могут снизить этот восторг.

Borderlands 4 именно то, что нужно этой франшизе— хотя он и отклоняется от обычной формулы, отправляясь на неизведанную территорию открытого мира, он улучшает все, с чем были проблемы его предшественников, включая сценарий и игровой цикл, и в то же время внедряет новые функции и механики, которые мы нечасто ассоциируем с этой любимой франшизой шутеров с добычей добычи.

Хаос против порядка

Обзор Borderlands 4

Borderlands 4 Действие разворачивается через шесть лет после событий Borderlands 3 на новой планете Кайрос, находящейся под железной хваткой тиранического Хранителя Времени и его Ордена — тоталитарной группировки, которая годами угнетала свой народ с помощью синтетической армии. Более того, Орден также контролирует своих подданных с помощью кибернетических спинных имплантатов, называемых болтами.

В отличие от Пандоры, хаос и хаос не свойственны Кайросу. Из-за того, что «Элпис» врезался в Кайрос и разрушил завесу, скрывавшую планету от остальной вселенной, у людей наконец появляется шанс освободиться, сорвав свои путы, но это дорого обойдется их позвоночникам и, что ещё хуже, рассудку.

Вы прибудете на планету, охваченную кровавой борьбой между Хранителем Времени и его сторонниками. Это отход от раздельных исследуемых регионов в предыдущих играх, Borderlands 4 представляет открытый мир, который одновременно огромен и насыщен увлекательными испытаниями, наполнен захватывающими побочными заданиями и затягивающей добычей.

На протяжении всего вашего приключения вам предстоит сразиться с Хранителем времени и стать легендарным Искателем Хранилища, которым вам суждено стать.

Несовершенный, но любимый

Обзор Borderlands 4

Не только Borderlands 4 стала лучшей игрой в серии, но она легко вошла в мой топ-10 шутеров.

Мое первое знакомство с франшизой было Borderlands 2, когда я учился в средней школе, и меня в игре привлек уникальный художественный стиль, неистовые бои и абсурдный юмор, которым она (печально) славится.

Я живо помню, как выбрал Майю Сирену своим первым Искателем Хранилища, когда я испепелял врагов сломанной (и быстро ослабленной) комбинацией «Конференц-связь» с пчелиным щитом. Кто помнит времена, когда Шлак был абсолютно необходим для нанесения хоть сколько-нибудь значимого урона в режиме «Абсолютный Искатель Хранилища»?

Я играл почти во все игры этой серии, за исключением первой. Borderlands игра и вторая Сказки из Borderlands Игра. Эта франшиза долгие годы была неотъемлемой частью моего игрового репертуара, и я испытал практически всё, что она может предложить.

Если отбросить мои предубеждения, то франшиза в последние годы пережила довольно трудный период, особенно учитывая, как ее критиковали Borderlands 3 с момента ее дебюта, а сценарий и частые выпадения легендарных персонажей — две из многочисленных претензий к игре.

Обзор Borderlands 4

Я подошел к предварительному просмотру Borderlands 4 с осторожным оптимизмом, прекрасно понимая опасения по поводу качества игры: превзойдет ли она своих предшественников или ее испортят сомнительные решения в игровом дизайне?

Но как я подчеркнул в своем превью, все эти опасения тут же развеялись, и, учитывая бурную ажиотаж вокруг игры, поскольку Gearbox продолжала раскрывать все больше и больше о новых Искателях Хранилища и новых функциях игры, я понял, что мы беспокоились напрасно.

Невозможно не сравнивать. Borderlands 4 с его предшественниками, особенно с горьким вкусом Borderlands 3 «пушка для дерьма» все еще бытует в нашем образном языке.

Обзор Borderlands 4

Но в ходе дискуссий, интервью и трейлеров разработчики всегда стремились подчеркнуть, что они приняли во внимание отзывы, касающиеся Borderlands 3 (особенно написание и, следовательно, юмор) очень серьезно и радикально улучшили его.

Моё 40-часовое прохождение Borderlands 4 Это был настоящий взрыв. Конечно, большую часть этого можно списать на предвзятость восприятия, и то, что я всегда был его поклонником, но Borderlands 4 привнесла много нового, и в отличие от своих предшественников, не было ни единого момента, когда бы я почувствовала скуку или разочарование от того, что она предложила.

Не все, кто гуляет, потерялись

Обзор Borderlands 4

Я должен начать с двух новейших функций, которые Borderlands 4 представляет франшизу: новую систему перемещения и формат открытого мира для обычно линейного повествования франшизы.

В самом начале кампании вам будет предоставлен целый набор новых способностей к передвижению, которые не только улучшат боевые действия, но и позволят вам перемещаться по Кайросу гораздо более плавно: двойной прыжок, рывок, планирование и захват, позволяющий вам хватать предметы и перемещаться между точками захвата.

Эволюция движений на протяжении всей серии всегда ощущалась как естественный прогресс, и все эти новые технологии движений дают игрокам массу возможностей для проявления своих навыков, заставляя вас все больше и больше чувствовать себя крутым парнем, проносясь по полю боя в грациозном танце смерти и разрушения.

Borderlands 4 Открытый мир очень выигрывает от игры и, что удивительно, не слишком страдает от тех же недостатков, которые преследуют многие игры с открытым миром.

Обзор Borderlands 4

Конечно, есть много «минутных» моментов (спасибо Girlfriend Reviews), когда отвлекаешься на сотни предметов коллекционирования, но они не настолько трудоёмки, чтобы вызывать у меня обоснованные жалобы, и их важность не так уж и важна, несмотря на то, что за них дают жетоны SDU (даже без них боезапас будет внушительным). Эти мелкие отвлекающие моменты могут быть как интересными местами, так и побочными заданиями и подземельями, полными добычи.

У меня есть некоторые претензии к одному из коллекционных предметов в игре: капсулам с добычей, разбросанным по всему Кайросу. Мало того, что Железяка постоянно кричит на тебя изнутри капсулы, так ещё и эти капсулы нужно лично доставить на склад в ближайшем убежище.

Если вы еще не открыли ни одного поблизости, то удачи вам, потому что вам придется пройти весь путь до убежища на Сент-Питерсберге.

Тем не менее, у меня есть странное ощущение, что Borderlands 4 во многом (положительно) повлияла на многие другие игры; Echo-4 и ваш персональный Digirunner кажутся поразительно похожими на Ghost и Sparrows из Destiny соответственно.

Обзор Borderlands 4

Исследование открытого мира поначалу может немного пугать, но игра даёт всё необходимое, чтобы сразу же взяться за дело. Как и во многих играх с элементами открытого мира, Borderlands 4 предлагает множество полезных отвлекающих занятий, которые не просто отвлекают от работы, а позволяют погрузиться в новый мир Kairos.

Digirunner также значительно повышает качество жизни в открытом мире. Прошли времена, когда приходилось идти пешком до ближайшей станции Catch-A-Ride (покойся с миром, самокат) — вы можете просто вызвать своего Digirunner в любое время и в любом месте.

Borderlands 4 сразу после завершения пролога переносит вас в открытый мир Кайроса, позволяя исследовать его вместе с вашим новообретенным спутником Эхо-4, который, по моему мнению, должен заменить Железяку в качестве нового талисмана франшизы.

Обзор Borderlands 4

Те, кто уже знаком с серией, могут поначалу быть дезориентированы отсутствием мини-карты или ошеломлены огромными размерами Kairos. В Echo-4 вы получаете компас и возможность вызвать своего друга-робота, который укажет вам верное направление в виде призрачной тропы, подобно лёгкому ветерку, который ведёт вас к цели в Призрак Цусимы.

Несмотря на первоначальное сопротивление этому нововведению, я быстро к нему привык и стал полагаться на него, чтобы ориентироваться. Тем не менее, компас, на мой взгляд, был разумным решением, значительно упрощающим навигацию по миру — мини-карта вряд ли бы сильно помогла, что и без того было проблемой при поиске целей в предыдущих играх.

Созданием цифровых двойников возможности Borderlands 4 С самого начала это не открытый мир — по крайней мере, пока вы не пройдёте первый акт в Фейдфилдс и не выполните несколько цепочек заданий. После этого вам станет доступен открытый мир, и вы сможете путешествовать по двум другим основным регионам. Не волнуйтесь, потому что Borderlands 4 огромен, и вам никогда не будет скучно, пока вы не доберетесь до Терминус-Рейндж или Каркадия-Берн.

Оружие, оружие и еще раз оружие

Обзор Borderlands 4

Что такое лутер-шутер без захватывающего игрового цикла и увлекательной механики добычи? Подводя итог, скажу, как сильно мне нравится эта новая система. Borderlands 4, я не могу поверить, сколько добычи я получаю, и даже когда мне попадается мусор, я все равно могу продать весь свой инвентарь и получить огромную прибыль во время игры.

Благодаря новой системе лицензирования деталей, оружие в Borderlands 4 Теперь они поставляются с деталями от разных производителей, а не от одного. Винтовка «Дедал» может быть оснащена спусковым механизмом «Потрошитель», требующим рывка для стрельбы в автоматическом режиме, рикошетящими патронами «Якобс» и перезарядкой «Тедиор», чтобы метнуть оружие в неудачливого Психо.

Обзор Borderlands 4

Мало того, в Borderlands 4 полностью отказались от ракетных установок и гранат, объединив их в единую категорию перезаряжаемых боеприпасов, что дает вам неограниченный запас, если вы не против ждать, пока он пополнится.

Прогрессирование уровней также невероятно увлекательно. В предыдущей части Borderlands в играх уровни врагов не соответствуют вашим, что позволяет вам зачищать низкоуровневые локации, но не дает особых причин возвращаться туда для добычи легендарных предметов.

Конечно, как шутер с мародерством, с особым упором на мародерство, один из предыдущих выпусков Borderlands 4 Адреса — это шанс выпадения легендарных предметов. Разработчики рассказывали, как сложно было сбалансировать шанс выпадения, не снижая при этом ценность этих мощных предметов, но при этом предоставляя нам простой и доступный способ их добычи без необходимости перезарядки через главное меню.

Обзор Borderlands 4

С Moxxi’s Encore вы можете быстро фармить боссов одного за другим, перепрыгивая через пространственный разлом после убийства босса, который возрождает вас рядом с торговыми автоматами перед боем. За небольшую плату вы можете возродить босса и фармить его снова и снова, пока он вам не надоест или вы не найдете то, что ищете.

И фарм теперь не так утомителен, как раньше; шансы выпадения предметов приемлемые (в среднем около одного легендарного предмета на 20 убийств боссов), а бои с боссами достаточно сложны, чтобы заставить вас активно думать о наиболее эффективных способах расплавить полоску здоровья босса.

Вы не только сможете сражаться с определенными боссами по всему миру, но и открытый мир также дает вам возможность находить случайные встречи с боссами в виде пространственных разломов и подземелий, а также находить фрагменты ключа от Хранилища, чтобы найти Хранилище в каждом из трех регионов.

Энергия главного персонажа

Обзор Borderlands 4

Искатели Хранилища воплощают в себе мечту о том, чтобы быть абсолютно крутыми. Каждый Искатель Хранилища воплощает архетип, представленный в первой игре: Сирена, солдат, стеклянная пушка и танк. Новое поколение Искателей Хранилища оправдывает репутацию крутых предшественников, привнося в команду потрясающие способности и яркие характеры.

Векс — циничная и язвительная Сирена с поведением уставшей сотрудницы Hot Topic; Рафа — беззаботный и холодный бывший солдат Тедиора, щеголяющий в экспериментальном экзоскелете, который может убить его в любую секунду; Амон — многословный воин-поэт со склонностью воспринимать всё буквально; а Харлоу — жизнерадостная гениальная девчонка, которая сражается с помощью своих гениальных изобретений.

Мне пока не удалось поиграть за Харлоу и Амона, и хотя во время предварительного просмотра мне удалось немного поиграть за Рафу, моей настоящей любовью всегда была Сирена, и с тех пор, как я впервые сыграла за Майю, я, как и большинство других игроков Borderlands, всегда выбираю Сирену для своего первого прохождения.

Обзор Borderlands 4

Векс обладает удивительным набором способностей, которые превращают типичного мага-архетипа Сирены в чернокнижника/некроманта. Благодаря способности призывать приспешников, которые сражаются за неё и поглощают агрессию, Векс также может подстраивать урон своих способностей под стихию своего оружия.

Обзор Borderlands 4

Но самое главное, впервые в истории Borderlands ваш Искатель Хранилища становится активным участником сюжета. Мы больше не те сильные и молчаливые персонажи, которые лишь изредка лают в игре — наши Искатели Хранилища обладают полноценными озвучками и могут вести полноценные, уникальные диалоги с NPC на протяжении всей истории. Более того, ваш Искатель Хранилища появляется в кат-сценах, а не просто с видом от первого лица.

Вместо того чтобы просто называть вас «Искателем Хранилища», бывают случаи, когда NPC также обращается к вашему персонажу по имени, что застало меня врасплох, так как предыдущие Искатели Хранилища всегда чувствовали себя сторонними наблюдателями в своих собственных приключениях.

То, что NPC напрямую упоминают Искателя Хранилища, может показаться небольшим улучшением, но это незначительное изменение полностью погрузило меня в историю, позволив мне эмоционально сопереживать каждому из главных персонажей и нашей борьбе с Хранителем времени.

McShootyface, встречайте McCrackyback

Обзор Borderlands 4

Каждый Borderlands Игра — от основных частей до спин-оффов — является продуктом своего времени. Первая игра отражала унылую эстетику 2000-х (где всё было в жёлтом оттенке), сиквел пропитан дерзким духом раннего интернета 2010-х «RAWR XD», а третья игра в основном состояла из скабрезного юмора и отсылок к мемам. Borderlands 4 не имеет ничего из этого, и это очень хорошо.

Мне очень нравится в Borderlands 4, но больше всего мне нравится сам сценарий. Он избавился от юмора типа «пи-пи-пу» и отсылок к мемам, заменив его мощными диалогами, захватывающей химией между персонажами, харизматичным злодеем и, что самое главное, по-настоящему комедийными моментами, которые заставляют смеяться. Нет, я не имею в виду лёгкий смешок или лёгкий выдох, а именно полноценный хохот.

Хотя я и могу по достоинству оценить шутки про какашки или вопли неуравновешенных психов о «мясных велосипедах», это может очень быстро надоесть, если это единственный вид юмора. Borderlands 3 была эта проблема, и — спорно — даже Borderlands 2 (Большинство комичных моментов в игре выпало на долю Красавчика Джека).

Обзор Borderlands 4

В лучшем виде и с уважением к первым двум играм, Borderlands 4 по Сценарий кажется более «взрослым». Авторы Gearbox извлекли уроки из критических отзывов о предыдущих играх, вплетая шутки в по-настоящему душевные моменты, которые заставляют ценить более тихие моменты игры.

Borderlands 4 использует более «взрослый» юмор. Хотя в фильме всё ещё есть глупые, до слёз смешные моменты, эти шутки больше не смотрят на вас свысока, пихая локтем с надоедливой табличкой «СМЕЙТЕСЬ». Вместо того, чтобы полагаться на очевидный абсурдистский юмор, который мы часто ассоциируем с этой франшизой, сценарий вызывает смех искренними шутками, которые рушат ваши ожидания более ситуативным и умным юмором.

Один из ранних побочных квестов, который вы можете выполнить, «Нет места лучше дома», представляет собой миссию, посвященную Железяке, в которой он просит вас вернуть несколько предметов из его прошлого, что служит не только отсылкой к предыдущим играм, но и возможностью вновь встретиться с Железякой в ​​качестве второстепенного персонажа в игре (к счастью, он не так уж важен в основной кампании).

На протяжении всей миссии Железяка, ну, остаётся Железякой, но есть ценные моменты, когда он погружается в самоанализ и серьёзно размышляет о своей незрелости и неспособности заткнуться, прежде чем снова стать своим обычным отвратительным. Мы уже почти начали уважать Железяку как глубокого персонажа со сложными чувствами и мотивами, но тут нас ошеломляет, когда он снова начинает жаловаться на лестницы или что-то в этом роде.

И шутки — не единственный аспект повествования, который значительно улучшился. Повествование увлекательное, захватывающее и легко проникающее в душу. Каждый NPC, в частности лидер(ы) фракции, уникальной для региона, — совершенно самостоятельный новый персонаж. Хотя несколько персонажей возвращаются, их присутствие ничуть не затмевает новичков из «Кайроса».

Обзор Borderlands 4

Но Borderlands Игра и её Искатели Хранилища — ничто без своего злодея. Красавчик Джек задал непревзойдённую планку того, что делает Красавчика Джека эффективным, харизматичным и одновременно антагонистичным персонажем для наших Искателей Хранилища. Близнецы Калипсо никогда не смогли бы сравниться с язвительным засранцем Красавчика Джека, оставаясь при этом расчётливым и хитрым противником. Borderlands 2.

Меня, возможно, за это распнут, но я твёрдо убеждён, что Хранитель времени — серьёзный претендент на звание лучшего злодея франшизы. Пусть ему и не свойственна мелочность Красавчика Джека, но Хранитель времени — это нечто леденящее душу.

Что может быть страшнее тирана, который читает каждую мысль в вашей голове и может вселиться в любого с помощью импланта-болта? Хранитель времени — один из самых страшных злодеев франшизы, и он кажется реальной угрозой, которая активно борется за то, чтобы уничтожить вас своим золотым пальцем.

Но чтобы хотя бы сразиться с Хранителем времени, нужно победить и собрать болты из его ближайшего окружения, и каждый из этих злодеев по-своему интересен. Идолопоклонник Сол — хнычущий подхалим, одержимый желанием доказать свою ценность своему господину, безумие Королевы-Потрошителя, болтающей о Луне, поистине тревожит, а у Ликтора Вайла в его пресловутом «т» определённо гора скелетов.

Визуально ошеломляющий и графически требовательный

Обзор Borderlands 4

Borderlands 4 Визуально ошеломляет. Гранжевый, с сел-шейдингом визуальный ряд Borderlands выглядят четкими и потрясающими в Unreal Engine 5 и, несомненно, являются шагом вперед по сравнению со своими предшественниками, которые полагались на ячеистый шейдинг и уникальный художественный стиль для создания относительно управляемой графики, которую могла бы воспроизвести даже микроволновая печь.

Но графические требования Borderlands 4 чрезвычайно требовательны. Учитывая высокие требования к видеокарте GTX 2070, это может быть не очень приятно тем, кто привык играть в игры Borderlands, обычно не отличающиеся высокой графической нагрузкой.

Обзор Borderlands 4

К сожалению, графика — это единственное, к чему я серьезно не могу придраться. Borderlands 4, поскольку такой существенный скачок графических требований может оттолкнуть игроков, у которых может не быть лучших компьютеров для бесперебойной работы игры даже на низких графических настройках.

Borderlands 4 великолепна, но, как это всегда бывает с хаотичными шутерами с обилием крови и расчлененки, в какой-то момент трассировка лучей и высокодетализированные модели словно сливаются в ослепительные цвета Джексона Поллока, которые на самом деле не кажутся такими уж важными для игрового процесса в жанре шутера с добычей добычи.

Конечно, это, безусловно, проблема пользователя, но, поскольку мы так привыкли ассоциировать франшизу с низкими графическими требованиями, возникает вопрос, нужна ли игре с шероховатой стилистикой интенсивная трассировка лучей, объёмная обработка и тому подобное. Но это спор для пуристов и графических гиков — я просто рад, что могу в неё поиграть.

Закрытие Комментарии

Если вы уже любите франшизу Borderlands — даже третью часть — вам наверняка понравится это новое дополнение к этому хаотичному и помпезному шутеру с добычей. Borderlands 4, несомненно, моя любимая игра Borderlands на сегодняшний день. Она является кульминацией всего, чему франшиза научилась на данный момент, и даже больше. Будь то новый способ прохождения, улучшения качества жизни, которые делают охоту за идеальной легендой ещё более приятной, или даже значительно улучшенный сценарий, Borderlands 4 превосходит всё, с чем сталкивались его предшественники. Разнообразие персонажей, снаряжения и способов весело провести время бесконечно, а формат открытого мира — удивительно приятное дополнение к этому потрясающему кооперативному FPS. Borderlands 4 — это шаг в правильном направлении, и я могу только надеяться, что эта тенденция продолжится и в остальной части франшизы.

Плюсы и минусы

  • Широкий выбор оружия и снаряжения для экспериментов
  • Сильный сюжет с убедительным злодеем, который может соперничать с Красавчиком Джеком
  • Искатели Хранилища — активные участники истории
  • Захватывающий цикл сражений и игрового процесса
  • Улучшения качества жизни, основанные на предыдущих играх
  • Графически требовательна, поэтому будьте готовы к проблемам с производительностью.
  • Формат открытого мира может быть для некоторых непосильным
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий