Обзор Atlas Fallen: приятная посредственность

Источник изображения: Focus Entertainment by

Хотя почти каждая игра стремится в той или иной степени раскрыть свой потенциал, некоторые неизбежно терпят неудачу. Такие тайтлы превращаются в бездушные развлекательные продукты, которые съедают несколько часов вашего времени, после чего о них навсегда забывают. Atlas Fallen — отличный пример этого описания, который должен был выйти в мае, но вместо этого стал одной из самых ожидаемых игр августа. Atlas Fallen — приключенческая игра с элементами ролевой игры и открытым миром.В обзоре кое-что правильно, но многое другое неверно.

Atlas Fallen Review: забавный, но повторяющийся опыт

Atlas Fallen Review: приятная посредственность

Источник изображения: Focus Entertainment by

Разработано Deck13 и опубликовано Focus Entertainment, Atlas Fallen Действие происходит в фантастическом мире, где игрок сталкивается с перчаткой с божественными силами. Как только вы его получите, он станет вашим основным оружием и источником ваших способностей. Основной мотив истории заключается в том, что вы должны использовать свои силы для борьбы с другим божеством, которое наказало своих людей и манипулировало ими, чтобы они поклонялись ему. Когда игра начинается, вы можете почувствовать потенциал хорошей игры с достойным сюжетом и лором, но по мере вашего продвижения игра становится все более посредственной, и вскоре она попадает в ловушку цикла выполнения одних и тех же действий и выполнения одних и тех же квестов. .

История: неиспользованный потенциал

Atlas Fallen Review: приятная посредственность

Источник изображения: Focus Entertainment by

Мир и лор игры довольно интересны, особенно если вы обнаружите разные заметки, разбросанные по карте. Тем не менее, даже если вы их не найдете, основная история проделывает серьезную работу, рассказывая вам все основные и необходимые аспекты своего мира, которые вы должны понять. К сожалению, то же самое можно сказать и о сюжете и повествовании игры.

Сама история, однако, не так уж и интересна. Это может привлечь ваше внимание с самого начала, но по мере прохождения игры все элементы клише повествования раскрываются сами собой, и в конечном итоге вы теряете интерес. Основная причина в том, что символы в Atlas Fallen недостаточно запоминающийся, чтобы завладеть вашим вниманием или эмоциональными вложениями. Они просто пешки для истории — простые контрольные точки, чтобы сказать вам, куда вам нужно идти или что-то объяснить. Без развития персонажа, актерскому составу не хватает каких-либо увлекательных историй о создании персонажей или предыстории.

Atlas Fallen это растраченный потенциал уникального мира, который имел шанс стать неизгладимым, но провалился в глубины поверхностного и шаблонного повествования. Это не особенно плохое или отвратительное повествование, которое заставит вас бросить всю игру, но оно вас разочарует, если вы ищете достойное повествование.

Игровой процесс: отличная боевая система, но Не очень удачный дизайн

Atlas Fallen Review: приятный Посредственность

Источник изображения: Focus Entertainment by

Тем не менее, самое интересное, что я получил, играя в Atlas Fallen, это бой. У него, безусловно, есть свои проблемы, но по сравнению с другими элементами и аспектами игры он лучший и самый увлекательный. У вас есть три вида оружия, каждое из которых имеет уникальные приемы и способности, которые можно использовать, как только вы заполните шкалу Импульса — отличная механика, которая может изменить ваш стиль игры.

Счетчик импульса увеличивает наносимый вами урон и пополняется при постоянной атаке без остановки. Поскольку у вас нет шкалы выносливости, вы можете выполнять комбо за комбо, но недостатком этого счетчика является то, что вы также будете получать больше урона.

В результате вы должны решить, хотите ли вы больше урона в секунду за счет защиты или наносите меньше урона, чтобы повысить свою выживаемость. Не только это, но и как только счетчик достигнет определенной точки, вы можете использовать особый прием вашего оружия, чтобы нанести больше урона. Комбинация этих вещей избавила бой Падший Атлас от чрезмерного повторения.

Дизайн врага является решающим фактором, который влияет на то, насколько увлекательными могут быть боевые последовательности. Обычно вы будете сражаться с большим врагом вместе с меньшими второстепенными мобами. У каждого из них есть уникальный набор приемов, от которых вы должны научиться уклоняться или парировать. Битва захватывающая и захватывающая, потому что сражения начинаются на земле, но в конечном итоге перерастают в яркие бои в воздухе. К сожалению, это не относится к остальной части игрового процесса.

Падший Атласимеет дизайн открытого мира, разделенного на разные регионы, но их сходства гораздо больше, чем различий. Нет никаких существенных изменений от одной области к другой, кроме большого города или замка в его центре. Ландшафты обычно состоят из пустынь с холмами и горами, на которых вы встретите несколько врагов и предметы коллекционирования.

Награды за исследование могли бы быть более удовлетворительными. Тот факт, что при путешествии из одной точки в другую не так уж много можно открыть или увидеть, делает путешествие скучным и довольно бессмысленным. Падший Атлас— это еще один пример того, почему игры с открытым миром не должны содержать пустынные локации, потому что в такой среде мало что можно сделать или увидеть.

Графика и звук: приличные, но не экстраординарные

Atlas Fallen Review: приятная посредственность

< p id="caption-attachment-445698" class="wp-caption-text">Источник изображения: Focus Entertainment,

Atlas Fallen имеет достойную и привлекательную визуальную составляющую, но не обладает какими-либо замечательными характеристиками, которые выделяли бы ее визуальные эффекты или графику среди аналогичных игр. Чтобы уточнить, графическое качество Atlas Fallen просто нормальное. Это не экстраординарно, но и не настолько плохо, чтобы оправдать негативное влияние на общее впечатление. Часть проблемы заключается в общем дизайне мира и конструкции.

Вы проведете значительную часть своего игрового процесса в пустынях, а это означает, что вы не увидите визуального разнообразия во время своего путешествия. В то же время большинство дизайнов интерьера слишком похожи, из-за чего визуальные эффекты не сияют так, как могли бы. Подводя итог, можно сказать, что хотя визуальные эффекты Падшего Атласа не являются его «Ахиллевой пятой», они оставят желать лучшего в отделе творчества.

То же самое относится и к звуку, особенно к саундтреку к игре. Обширные пейзажи служат отличной возможностью добавить фантастическую музыку и мелодичную атмосферу. Однако в обзоре Atlas Fallen нет ни одного из этих звуковых качеств. Трекам игры отчаянно не хватает благоговения и души, которые могли бы улучшить впечатления. Во время моего приключения не было запоминающегося саундтрека.

Вывод: приятный, но забытый

Atlas Fallen Review: приятная посредственность

Источник изображения: Focus Entertainment от

Atlas Fallen обзор — игра посредственная, но интересная играть благодаря его бою, но он не предлагает ничего экстраординарного. Отдайте должное тому, что заслуживает похвалы — действие и сюжет — его сильные стороны. Тем не менее, отсутствие хороших персонажей, хорошее повествование, скучный дизайн мира, а также нехватка отличной музыки и визуальных эффектов делают Atlas Fallen в целом незабываемым впечатлением.

Atlas Fallen Review

h2>

Падший Атлас — ролевая игра в жанре экшн, разработанная Deck13 Interactive и изданная Focus Entertainment. Общая оценка Хорошие Плюсы:

  • Отличный бой
  • Интересный сюжет
  • Потрясающий дизайн врагов

Минусы:

  • Клишированная история с неинтересными персонажами
  • Скучный дизайн мира и бесполезная система исследования

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий