
Вы потратите много времени на просмотр панорамных снимков из точек синхронизации в Assassin’s Creed Shadows, но на самом деле есть способ значительно их сократить.
Как и ожидалось от одной из самых известных игровых серий всех времен, в Assassin’s Creed много знаковой иконографии. Белые капюшоны, скрытые клинки и прыжки веры — все это приходит на ум довольно быстро, но одним из моих самых любимых моментов являются Точки синхронизации, которые представляют собой ориентиры на карте, на которые вы можете подняться, чтобы раскрыть свое окружение с помощью причудливого панорамного снимка для решения ваших проблем.
Сообщение о точках синхронизации в Assassin’s Creed Shadows было немного запутанным вплоть до релиза, но теперь, когда игра вышла, я могу подтвердить, что, в отличие от более поздних игр, в них по-прежнему есть качающийся вид на мир, когда вы достигаете вершины, даже если они больше не показывают все на карте. Но какими бы замечательными ни были эти виды, они могут стать немного скучными.
Не волнуйтесь, вы можете пропустить сцены синхронизации в Assassin’s Creed Shadows

Как и в Odyssey и Valhalla до этого, карта Shadows абсолютно огромна и заполнена точками синхронизации, которые вы можете найти, подняться и разблокировать. Хотя первые несколько из них, которые вы сделаете, скорее всего, заставят вас благоговеть перед великолепным миром Shadows, в игре их так много, что они становятся немного трудоемкими.
Как только вы достаточно увидите мир Shadows, чтобы больше не хотеть смотреть эти сцены Sync Point, вы начнете задаваться вопросом, есть ли способ пропустить их. Shadows не говорит вам об этом явно и даже не предлагает кнопку, чтобы сделать это, но на самом деле есть возможность пропустить. Во время панорамного снимка просто удерживайте Circle на PlayStation и B на Xbox, чтобы прервать его и возобновить управление.
Хотел бы я знать это до того, как провел 40 часов в Assassin’s Creed Shadows и просмотрел все панорамные снимки, но, по крайней мере, я могу передать эти знания вам.
Это заставит Ясукэ или Наоэ (скорее, последнюю, так как ей гораздо легче подняться) снова начать двигаться, а камера быстрее догонит то, что они делают. Это не сэкономит много времени по отдельности, но когда вы попытаетесь получить каждую точку синхронизации на карте, вы скажете мне спасибо.