Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Сложный мир прав на интеллектуальную собственность завораживает меня уже много лет. Вопрос о том, кто владеет правами интеллектуальной собственности, и кто владел ими раньше, как ни странно, меня завораживает.

Однако за пределами этого лежит потенциально ещё более сложный мир общественного достояния. Иногда интеллектуальная собственность может быть общедоступной и свободно использоваться, но в случае с такими брендами, как «Питер Пэн» или «Волшебник страны Оз», существуют кино- и телеверсии с визуальными отличиями, которые не подлежат изменению.

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

В наши дни в общественном достоянии находится больше известных объектов, чем когда-либо. Это открывает множество возможностей.

Многие из этих IP-адресов прекрасно подошли бы множеству игровых жанров, но я считаю, что многие из них процветали бы в жанре JRPG. Многие из них обладают всеми общими чертами, присущими отличным JRPG, включая огромные миры, богатый список персонажей и неиссякаемый запас мелодрамы.

7 Конан-варвар

Полностью перейдет в общественное достояние в 2028 году

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

Хотя значительная часть «Конана-варвара» находится в общественном достоянии за пределами США, срок действия авторских прав на еще более значительную часть фэнтезийной вселенной Роберта Э. Говарда истекает в 2028 году. Это дает любому начинающему разработчику три года, чтобы начать работу.

Это довольно приличный срок для начала проработки сюжета, ведь этот огромный фэнтезийный мир — один из самых невероятных и неисследованных в современной литературе. Киммерия — это огромный, обширный мир, который идеально подошёл бы для гигантской JRPG в стиле Final Fantasy.

Возможность пригласить Валерию и Белит в свою команду позволит использовать разнообразные боевые стили. Кроме того, Тулса Дум стал бы отличным злодеем, поскольку его властная харизма сама по себе напоминает антагониста из JRPG.

Также есть возможность расширить персонажей, таких как Кулл, который стал общественным достоянием в начале 2025 года. Их различные философии могли бы стать основой для ярких взаимодействий.

6 Три мушкетера

Все за одного

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

Оригинальный роман Александра Дюма «Три мушкетера» был опубликован в 1844 году и в значительной степени представлял собой критику тиранического режима, при котором он жил. Пожалуй, нет жанра, который подходил бы для раскрытия этих сложных тем лучше, чем японская ролевая игра.

Это просто идеальный материал для JRPG. У вас есть готовый отряд, возможность ожесточённых пошаговых сражений на мечах и мир, полный возможностей.

Перенести действие в самый разгар Французской революции было бы очевидным решением. Здесь не нужны монстры или безумные сверхъестественные элементы.

Всего лишь трио отважных героев, борющихся с несправедливостью. Поскольку роман переосмысливался бесчисленное количество раз, мушкетёры и способы их представления весьма гибкие.

5 классических монстров ужасов

Воспользовавшись слабостью Universal

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

Коллекция Universal Monsters, включающая в себя различные классические фильмы ужасов 1930-х и 40-х годов, практически полностью основана на романах, являющихся общественным достоянием. Персонажи, такие как Франкенштейн, Дракула и Человек-невидимка, доступны для свободного использования.

Universal испытывала огромные трудности с запуском своей киновселенной монстров, так что сейчас самое время для независимых разработчиков нанести удар. Всё, что вам нужно сделать, — это придумать классическую японскую ролевую игру с монстрами в главной роли, и победа обеспечена.

Франкенштейн — это танк, полагающийся на грубую силу, а Человек-невидимка — хаотичный разбойник. Эти архетипы никому не принадлежат, поэтому их стоит изучить.

Стоит отметить, что, хотя сами персонажи являются общественным достоянием, версии Universal обладают уникальными особенностями, которые абсолютно недопустимы. Например, монстр Франкенштейн не может быть похож на Бориса Карлоффа. В остальном же любой разработчик может позволить себе творить что угодно.

4 Питер Пэн

В Неверленд

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

Волшебный мир Нетландии — мой давний фаворит. Я вырос, пересматривая диснеевский мультфильм 1950-х годов о Питере Пэне.

Спустя столько лет я не могу не видеть непреходящую ценность японской ролевой игры, действие которой происходит в Нетландии. Она могла бы стать одним из самых волшебных инди-проектов всех времён.

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

В ней уже есть все атрибуты классических японских ролевых игр. Умопомрачительные злодеи вроде Капитана Крюка, приключения в пиратской бухте, русалки, феи — игра идеальна.

В команду могли бы войти Питер, участники «Пропащих мальчишек», Венди и её братья. Конечно, воссоздать всё в стиле фильма 1950-х годов не получится, но переосмыслить эту классическую историю для современной аудитории — заманчиво.

3 Приключения Алисы в Стране чудес

Мы все здесь сумасшедшие

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

Сюрреалистический мир Страны Чудес, созданный писателем Льюисом Кэрроллом, до сих пор недостаточно исследован в других медиа. Он обладает безграничным потенциалом для историй, и жанр JRPG станет отличным началом.

В игре представлен огромный список диковинных персонажей, которые идеально подошли бы для вечеринки. Алиса могла бы возглавить разношёрстную компанию, состоящую из Безумного Шляпника, Чеширского Кота и Белого Кролика.

Более того, Королева Червей — именно тот тип жестокой и напыщенной злодейки, который словно создан для японских ролевых игр. История о том, как она установила авторитарную власть над Страной Чудес, легла в основу многих культовых японских ролевых игр.

2 Аллан Квотермейн

Героям Pulp тоже нужна любовь

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

Аллан Квотермейн оказал влияние на огромное количество проектов за эти годы. Этот культовый персонаж лег в основу таких персонажей, как Индиана Джонс, но с тех пор о нём забыли.

Он — главный герой романов Роберта Э. Говарда «Копи царя Соломона» и является пережитком ушедшей эпохи художественной литературы. Подобные бульварные персонажи, по сути, больше не существуют, за исключением пародий или весьма специфических случаев, таких как Индиана Джонс.

Его продолжительные приключения приводили его в Африку, Англию и даже к сражениям с марсианами в некоторых самых необычных адаптациях. Поскольку японские ролевые игры часто строятся по аркам, это был бы отличный способ создать своего рода сериализованную структуру.

1 Джон Картер

Один из самых недооцененных интеллектуальных прав в мире

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

После провальной экранизации «Принцессы Марса» от Disney в 2012 году Джон Картер был оставлен в безвестности. Как человек, перечитавший эту книгу бесчисленное количество раз, я действительно беспокоюсь.

Мир Барсума, созданный невероятно талантливым Эдгаром Райсом Берроузом, полон выдающегося потенциала. Герои бульварных комиксов, возможно, уже не в моде, но японская ролевая игра в стиле Джона Картера стала бы чем-то особенным.

Джон Картер, возглавляющий команду из Деи Торис, Таркаса и других, чтобы спасти Марс, — это именно тот тип напряженной драмы, который породил бессмертные японские ролевые игры.

Кроме того, существует множество книг, созданных после «Принцессы Марса», которые могли бы расширить границы мира. Фэнтезийные миры с таким количеством материала для пополнения — редкость, и каждый разработчик многое теряет, не воспользовавшись этим.

Общедоступные IP-адреса, которые мы хотели бы видеть в JRPG

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий