Продюсер и исполнительный директор Bethesda Game Studios Тодд Ховард недавно сообщил фанатам о долгожданных The Elder Scrolls 6 и Fallout 5. Однако пока он предоставили некоторое представление о планах Bethesda в отношении обеих франшиз, но не все из них будет тем, что каждый фанат хочет услышать.
Что такое обновления Fallout 5 и The Elder Scrolls 6?
Ховард поговорил с ютубером MrMattyPlays в часовом видео, опубликованном в пятницу. В интервью обсуждались самые разные темы, включая Starfield DLC, моды, Creation Club, философию дизайна и многое другое. Однако большую часть первой половины интервью он отвечал на вопросы о Fallout 5 и Elder Scrolls 6.
Среди этих вопросов было то, что Ховард думает о потенциальных побочных продуктах, которые помогут преодолеть длительный разрыв между релизами. MrMattyPlays упомянул часто обсуждаемый потенциал Fallout: New Vegas 2 и возрождение серии после серии Amazon Prime. Однако, хотя Ховард понимает желание создать новую основную игру Fallout, студия не спешит ее выпускать. Говард доволен тем, как идут дела у Fallout 76, и надеется, что он будет продолжать работать еще долгие годы.
Он аналогичным образом ответил на вопросы о потенциальных спин-оффах Elder Scrolls, отметив успех ESO. Однако признали долгое ожидание The Elder Scrolls 6, о котором Bethesda анонсировала шесть лет назад, и желание фанатов создать новую основную однопользовательскую игру. Кроме того, он также сказал, что технология, разработанная Bethesda для Starfield, заложит основу для технологий следующей игры. Это еще раз подтверждает приверженность студии использованию собственного движка, а не переходу на что-то вроде Unreal Engine 5. Bethesda также разрабатывает новую игру, предполагая, что срок ее жизни будет такой же, как у Skyrim, в течение 10 лет.
Процедурная генерация также будет играть некоторую роль в Elder Scrolls 6. Однако комментарии Говарда предполагают, что она будет ближе к тому, как Bethesda использовала ее в Skyrim и Fallout 76, а не к сильно процедурному Starfield.