< p class="wp-caption-text">Источник изображения: Gunfire Games
Обновление 384.210 от 10 августа для Remnant 2 был выпущен, и примечания к патчу включают улучшения производительности, корректировки сложности, изменения качества жизни и некоторую балансировку. Наиболее заметным изменением баланса должно быть усиление доспехов и уклонений. Это должно сделать душераздирающую игру немного проще, а уклонения — более надежными. Помимо этого, обновление содержит массу исправлений ошибок по всем направлениям. Вот полный список примечаний к обновлению для Remnant 2 от 10 августа:
Обновление Remnant 2 384.210 для примечаний к обновлению от 10 августа

Источник изображения: Gunfire Games
Производительность и сбои
- Постоянная оптимизация для повышения общей производительности.
- Исправлено несколько зарегистрированных ошибок сбоев.
- Возможно исправление для “GameThread time out ожидание RenderThread” сбой.
- Недостаточно памяти при загрузке (процессоры Intel 13-го поколения)
- Если ваш процессор разогнан, попробуйте вернуть его к значениям по умолчанию. Если вы не разогнаны или это не работает, попробуйте установить утилиту Intel Extreme Tuning Utility и снизить «Performance Core Ratio» с 55x до 54x.
Достижения и усилители; Награды за сложность
- Задним числом исправлено несколько достижений, которые не отслеживались должным образом.
- Задним числом исправлено как можно больше наград, основанных на сложности.
< p class>ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: чтобы разблокировать награды и достижения сложности, необходимо взаимодействовать с камнем мира.
Качество жизни
- В инвентарь Уоллеса добавлены все разблокированные архетипы. Если игроки открыли какой-либо секретный архетип (путем преобразования таинственного предмета в энграмму), они затем продадут его для всех будущих персонажей. Если вы можете начать с него, Уоллес продаст его.
- Снижены требования для получения черты возрождения. Также включены «Очень хороший мальчик».
- Обновлены Nimue, Bedel (Old Vaunnt), торговый автомат N’Erud и Blood Altar, чтобы их товары всегда были на складе.
- Исправлен расчет снижения урона в расширенной статистике. Хотя это была ошибка, мы все же хотели убедиться, что она находится в верхней части списка, потому что она давала игрокам неверную информацию.
- Снижено масштабирование многопользовательской игры для каждого игрока дополнительно на 5% (с 15% до 10%). Это означает, что в кооперативной игре для 3 игроков все игроки теперь будут получать на 10 % меньше урона (на 5 % меньше на каждого игрока).
- Увеличена вероятность того, что Кэсс создаст свои особые награды.
- Время неуязвимости при стандартном возрождении увеличено на 0,7 с, чтобы у игроков было больше времени на реакцию после возрождения.
- Полученный опыт передается на любом расстоянии в сетевой игре (ранее максимальная дистанция 40 м) и между мертвыми товарищами по команде.
Баланс
Общие
- Аффикс злобного врага уменьшен с 33% до 15%.
- Аффикс злобного врага уменьшен с 0-45% до 0-25%. Это основано на текущем здоровье врага.
- Аффикс врага с толстой кожей уменьшен с -15% шанса критического удара и amp; Критический урон с -25% до -10% и 15% соответственно.
- Аффикс врага Hearty уменьшен с 25% до 15% от макс. HP.
- Уменьшение урона бастиона увеличено с 6,5,4,3,2% (20% макс.) до 7,6,5,4,3% (25% макс.).
Броня< /h4>
- Скорректировано значение снижения урона легкой брони примерно с 15% до 25%.
- Скорректировано значение снижения урона средней брони примерно с 25% до 30%.
- Скорректировано значение уменьшения урона сверхтяжелой брони примерно с 45% до 50%.
- Увеличена неуязвимость уклонения легкой брони на 2 кадра.
- Увеличена неуязвимость уклонения средней брони на 1 кадр.
ли> <ли>Неуязвимость сверхтяжелого нейтрального уклонения увеличена на 1 кадр.
- Значение уклонения от брони и штраф за выносливость. Справочник:
- – Легкое уклонение (нагрузка 25 или меньше): 12 iFrames, 0% штрафа за выносливость.
- – Среднее уклонение (нагрузка 26–50): 11 iFrames, 25% штрафа за выносливость.
- – Тяжелое уклонение (нагрузка 51-75): 10 iFrames, 50% штрафа за выносливость.
- – Сверхтяжелый (76+ нагрузки): 15 iFrames (флоп), 75% штрафа за выносливость.
Архетипы
- Прислужники-компаньоны и призыватели получают больше здоровья на каждом уровне сложности. На Апокалипсисе у них будет самое высокое базовое здоровье.
- Увеличен радиус устрашающего присутствия претендента с 10 до 15 метров.
Снаряжение/предметы
- Уменьшение урона от ограничительного шнура увеличено с 10 % до 15%.
- Увеличен радиус действия кольца Стража с 10 до 15 м.
- Включен нейтральный рывок Mist Step Neutral Backdash. атака.
Враги
- Скорректировано время простоя и общий ход боя для «Аннигиляции».
- Скорректировано поведение «Аннигиляционной мины» на уровне сложности «Выживший».
Remnant 2 Update 384.210 Patch Notes – Исправления ошибок
Прогресс и amp; Награды
- Блокатор прогресса: Кэсс больше не бродит по городу, делая свой магазин недоступным.
- Блокатор прогресса: NPC из квартала 13 больше не «теряют память» после прохождения приключения режим.
- Блокировщик прогресса: исправлена ошибка, из-за которой «Аннигиляция» застревала между первой и второй фазами боя из-за неправильного взаимодействия с плазменным резаком.
- Блокировщик прогресса: исправлена ошибка, из-за которой игрок умирал раньше одного из детей. возвращались к Оракулу, Оракул не взаимодействовал с игроком.
- Блокатор прогресса: исправлена ошибка в Sentinel's Keep, из-за которой игрок застревал внутри двери.
- Блокировщик прогресса: исправлена ошибка, из-за которой Liquid Escape мог быть потерян.
Архетипы
- Исправлена ошибка, из-за которой миньоны Призывателя нацеливались на свиней в Лосомне. Свиньи больше не являются допустимыми целями для миньонов.
- Исправлена проблема, из-за которой Очень хороший мальчик Хендлера не будил спящую Охотницу при атаке.
- Исправлено искупление медика. время восстановления для клиентов.
- Убийства инженеров с помощью турелей теперь дают опыт.
- Удален грохот контроллера, когда миньоны-призыватели приближаются к игроку.
Снаряжение/Предметы
- Исправлена проблема с Афелионом, из-за которой он наносил значительно меньший урон.
- Исправлены различные проблемы со шнуром ограничения, вызывающие такие проблемы, как странный пользовательский интерфейс, утечки памяти и зависание игрока в World Stone в качестве клиента.
>
- Исправлены эффекты Объятия Смерти, которые оставались после выхода из главного меню и возврата в игру.
- Исправлены медленные эффекты мода Spore Shot Mod, продолжающиеся бесконечно.
- Исправлена цепь Цепной молнии Энигмы, пробивающая стены и полы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Enigma игнорировала сопротивление противника. Взрыв перегрузки по-прежнему игнорирует сопротивление.
- Исправлены значения баффа Темной жидкости, несовместимые для клиентов.
- Исправлена иконка баффа Иглы фей, отображающая значения некорректно для клиентов.
- Исправлено Значок баффа Bulletweaver некорректно отображал значения для клиентов.
- Исправлена ошибка, из-за которой кольцо Dran Scavenger Ring некорректно работало для клиентов.
- Исправлена заряженная шейная катушка, чтобы она не срабатывала от приложений статуса союзника.< /ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой потребление обработанной коары, когда ее эффект уже был активен, не сбрасывало таймер.
- Исправлена проблема, из-за которой потребление Ambit Ember, когда ее эффект уже был активен, не сбрасывало таймер.
< li>Исправлена ошибка, из-за которой мод Eulogy наносил урон игроку, если активировался слишком близко к врагам. Кроме того, возвращающиеся болты больше не наносят урон союзникам.
- Добавлено описание и знания для Ghost Shell.
Враги
- Исправлены различные хитбоксы для Вражеские АОЕ-атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Annihilation мгновенно убивала клиентов с плохим соединением при переходе ко второй фазе.
- Исправлена проблема с корневой атакой Рака, которая игнорировала снижение урона.
- Исправлена проблема с GEORGE ( Ущелье) Аберрация не атакует игроков.
- Исправлена проблема с Королем Вздутия, из-за которой применение эффекта статуса приводило к тому, что он никогда не регулировал свою биолюминесценцию.
- Исправлена проблема с Гвендилом Неопалимым, которая позволяла Энигме чтобы вызвать бесконечные взрывы бомб, когда в руке больше нет бомбы.
- Исправлена ошибка, из-за которой посохи Венома не могли быть уничтожены AOE/взрывчаткой.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые свойства врагов не активировались должным образом на Веноме.
- Исправлены различные враги Лабиринта из не атаковать во время секции лабиринта.
- Исправлена аберрация Бэйна из-за деформации игроков за пределы арены с помощью Displacer.
Разные исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой значок над дверями на карте был слишком маленьким.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если вы вышли сразу после выбора своего архетипа с Уоллесом, вам пришлось бы заново проходить вступление.
- Исправлены препятствия для дымохода, которые не сбрасывались для клиентов при сбросе мира.
- Исправлены различные локации вне мира или застревания в городе Лосомн Дран.
- Исправлено обрезание текста при разрешении с соотношением сторон 16:10, а также при других разрешениях, отличных от 16:9.
- Исправлена проблема, из-за которой громкость музыки босса-охотницы не регулировалась ползунком «Музыка» в меню настроек.
- Исправлена проблема, из-за которой карты Jester неправильно отображались для клиентов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ношении Печати Опустошителя при разговоре с Беделем враги больше не атаковали игрока.
ли> <ли>Неуязвимость сверхтяжелого нейтрального уклонения увеличена на 1 кадр.
- – Легкое уклонение (нагрузка 25 или меньше): 12 iFrames, 0% штрафа за выносливость.
- – Среднее уклонение (нагрузка 26–50): 11 iFrames, 25% штрафа за выносливость.
- – Тяжелое уклонение (нагрузка 51-75): 10 iFrames, 50% штрафа за выносливость.
- – Сверхтяжелый (76+ нагрузки): 15 iFrames (флоп), 75% штрафа за выносливость.
>
< li>Исправлена ошибка, из-за которой мод Eulogy наносил урон игроку, если активировался слишком близко к врагам. Кроме того, возвращающиеся болты больше не наносят урон союзникам.
Для получения дополнительной информации о будущих обновлениях и примечаниях к патчу внимательно следите за . У нас также есть примечания к исправлениям для других популярных игр, таких как Overwatch 2 и Fortnite.
Номер обновления 384.210 от 10 августа для Remnant 2. доступен на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.