Обновление Minecraft Bedrock 1.19.40.22 Beta Patch Notes

Бета-версия обновления 1.19.40.22 для Minecraft Bedrock, а вот и полный список изменений и исправлений, добавленных этим патчем. Новостей об обновлении 1.20 не поступало, игра получала небольшие дополнения и незначительные обновления, которые исправили несколько ошибок, сделав игру более надежной и плавной, чем раньше. Последним обновлением предварительной сборки игры является патч Minecraft Bedrock 1.19.40.22. Несмотря на то, что это новое обновление, оно не приносит много изменений с точки зрения новых дополнений к игровому процессу, но содержит множество исправлений ошибок. Вот все дополнения и исправления, которые появятся в Minecraft с обновлением Bedrock 1.19.40.22:

Примечания к обновлению Minecraft Bedrock 1.19.40.22

Исправления ошибок

  • Игроки в режиме зрителя больше не будут издавать звук при входе или выходе из пузырьковой колонны. (MCPE-161536
  • Строительные леса теперь горят с правильной скоростью: ¼ предмета. (MCPE-42949)
  • Сломав блок внизу, заснеженный цветок теперь роняет цветок, а не слой снега (MCPE-61609).
  • Копирование столбца пузырьков с помощью команды /clone больше не приводит к появлению невидимой воды. (MCPE-153903)
  • Изменение, из-за которого стрелы и трезубцы переставали двигаться, было отменено. (MCPE-162085)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от Иссушителя уменьшался за счет брони. (MCPE-159407)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маяки внезапно исчезали, если смотреть на них с расстояния.
  • Утопленники больше не меняют свои предметы при атаке. (MCPE-40288)
  • Изображения для трех схем сенсорного управления в меню сенсорных настроек были улучшены.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли перетаскивать, бросать или выбирать элементы на странице снаряжения.
  • Изменен цвет текстовых описаний параметров доступности «Сила эффекта темноты» и «Длительность уведомления» на более светлый оттенок, чтобы их было легче читать. (MCPE-162047)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог поменять местами нестакаемые предметы с помощью сенсорного управления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой EntityHurtEvent не срабатывал при смерти игрока.
  • < /ул>

    Технические обновления

    • Удалены маркеры для поведения сущностей и компонентов The Wild Update, которые помечали их как экспериментальные.
    • Добавлена ​​документация для Minecraft:heartbeat и перефразирована некоторая ранее существовавшая документация.
    • >

    • Добавлена ​​поддержка рецептов для непосредственного использования тегов предметов, а не их имен.
    • Добавлены новые теги предметов.
    • Несколько рецептов преобразованы из кода в собственные файлы рецептов.
    • ли> <ли>Добавлено несколько рецептов, использующих новые теги для переопределения старых рецептов для конкретных предметов, хотя эти старые рецепты все еще существуют для обратной совместимости. Эти рецепты включают в себя:
    • Бочка, улей, книжная полка, миска, варочная стойка, костер, картографический стол, сундук, компостер, верстак, детектор дневного света, огненный заряд, стол для оперения, печь, точильный камень, музыкальный автомат, кафедра. , ткацкий станок, блокнот, картина, поршень, щит, кузнечный стол, коптильня, костер душ, факел души, палка, каменные инструменты, факел, крюк для растяжки, деревянные инструменты

    Экспериментальные технические обновления

    • Реализованы фильтры поведения актеров has_property, int_property, bool_property, float_property и enum_property
    • Обновлен API несколькими способами:
    • Удалено даже тик — вызывал каждый тик
    • Добавлен run() — для постановки в очередь обратного вызова для запуска следующего тика, повторно ставить в очередь каждый тик, чтобы получить поведение, аналогичное событию тика
    • Переименованное свойство блока id в typeId
    • Идентификатор компонента блока переименован в typeId
    • Идентификатор объекта переименован в typeId
    • Добавлен идентификатор свойства сущности, доступный только для чтения: string-, который возвращает уникальный идентификатор сущности, который останется неизменным при загрузке по всему миру.
    • Идентификатор компонента сущности переименован в typeId.
    • Переименовано идентификатор компонента элемента на typeId.
    • Идентификатор свойства стека элементов переименован в typeId.
    • Экспериментальные платформы GameTest переименованы в бета-API, которые по-прежнему необходимы для доступа ко всем бета-API, включая основные API Minecraft. и GameTest API.

    Обновление содержит множество небольшие исправления ошибок, но без больших изменений в игровом процессе. Ожидается, что они появятся с обновлением 1.2, которое, вероятно, внесет значительные изменения в игру. Обновление Minecraft Bedrock 1.19.40.22 доступно для Windows 10 и 11, Xbox One, Xbox Series S и X, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch, Fire OS/TV, Android, iOS, Windows Mobile. и Samsung Gear VR. Для получения дополнительной информации посетите официальный сайт здесь.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий