Обновление калибровки Elden Ring 1.12.2 регулирует сложность DLC

Изменение благословения Царства теней действительно облегчает управление на ранних этапах.

Игроки Elden Ring только что получили новое обновление калибровки 1.12.2 для Shadow of the Erdtree< /strong> что, по сути, немного снижает сложность. Это долгожданное изменение в сообществе, которое жалуется на почти невозможную сложность DLC.

Обновление калибровки Elden Ring 1.12.2 Регулирует сложность DLC

FromSoftware сбалансировала сложность игры, отрегулировав масштаб Благословений Теневого Царства. Эти благословения улучшают атаку, защиту и пепел духа игрока. Разработчики в основном увеличили ценность благословений в начале игры, чтобы облегчить управление первоначальными встречами. После этого прогресс будет постепенным.

Эта новая скорректированная кривая мощности станет заметным изменением для игроков, которые запускают DLC. Это также сделает путешествие к концу DLC намного более плавным.

Игрокам Elden Ring необходимо будет войти на многопользовательский сервер, чтобы применить это обновление калибровки. Это можно проверить, посмотрев в правом нижнем углу главного экрана и убедившись, что там написано «Калибровка версии 1.12.2».

Помимо игрового баланса, в этом обновлении также исправлена ​​ошибка в версии игры для ПК. Рассматриваемая ошибка приводила к тому, что настройки трассировки лучей позволяли игрокам, загрузившим файл сохранения из предыдущих версий Elden Ring.

В патче игрокам предлагалось зайти в Система > Настройки графики > Настройки качества трассировки лучей из заголовка или внутриигровое меню, чтобы проверить, не было ли оно включено случайно. После того, как игроки выключат этот параметр, он не будет повторно активирован, чтобы предотвратить сбои в частоте кадров.

FromSoftware также заявила, что в будущих патчах запланировано больше балансов игр и исправлений ошибок. Вот официальные примечания к обновлению на веб-сайте Bandai Namco для игроков, которые хотят прочитать полную публикацию.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий