Три года назад Rockstar Games выпустила трилогию ремастеров игр Grand Theft Auto, охватывающую GTA 3, Vice City и San Andreas.
Предполагаемое «Definitive Edition» подверглось резкой критике на старте из-за целой кучи ошибок, масштабирования ИИ, которое было настолько плохим, что превращало болты в пончики, и из-за урезания художественных решений таким образом, что коллекция Silent Hill HD выглядела верной. Учитывая, что оригинальные три игры были исключены из списка, чтобы освободить место для бандла, запуск был особенно катастрофическим.
Дела пошли настолько плохо, что Rockstar принесла извинения, попросив игроков прекратить преследовать разработчиков.
Даже сейчас Rockstar пытается сгладить многие проблемы с трилогией. Возьмем сегодняшнее новое обновление, которое включает недавно добавленную функцию классического освещения по умолчанию, чтобы попытаться вернуть нас к тому, что делало оригинальную атмосферу такой запоминающейся.
Но что особенно интересно в патче, так это то, что Rockstar, похоже, удалила разработчика Grove Street Games из начальных титров, полностью дистанцировавшись от студии.
Чем занималась Grove Street Games после GTA: The Trilogy — The Definitive Edition?
Трилогия, возможно, все еще получает обновления, но Grove Street Games уже давно перешла на более зеленые пастбища. Последним ее релизом стал переосмысленный Ark: Survival Ascended.
Точно так же запланированный к запуску обзор критикует плохую производительность и оптимизацию в сети, утверждая, что лучше играть в Survival Evolved. Звучит знакомо, не так ли? Это не восторженное обвинение для студии, особенно с учетом того, что репутация GTA Trilogy все еще висит над ней, но быть удаленным из начальных титров — это все равно странное обновление.
Однако на официальном сайте Rockstar Grove Street Games по-прежнему указана как «адаптировавшая» трилогию. Просто теперь они не так на переднем плане и в центре внимания.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 54/100 Рекомендации критиков: 12% Рейтинг OpenCritic Слабо