Обновление First Descendant вносит значительные улучшения в действия в финальной стадии

Обновление First Descendant вносит значительные улучшения в действия в финальной стадии

8.1/ 10

The First Descendant

Избранное Сыграно Wishlist 10 stars 9 stars 8 stars 7 stars 6 stars 5 stars 4 stars 3 stars 2 stars 1 star Оставить отзыв Обзор Войдите в свою учетную запись Game Rant

Обновление First Descendant вносит значительные улучшения в действия в финальной стадии

Nexon выпустила исправление, вносящее улучшения в The First Descendant Режим конечной игры Void Erosion Purge, увеличивающий награды, которые игроки получают по мере прохождения различных этапов. Наряду с наградами, исправление вносит изменения в сектор Сигма, корректировки баланса и множество исправлений ошибок The First Descendant.

Бесплатный шутер от третьего лица с добычей добычи от компании Nexon имел определенный успех после релиза. The First Descendant достигнув 10 миллионов игроков за первые семь дней. Однако количество игроков в игре значительно сократилось за год из-за неоднозначных отзывов, с опасениями, подчеркивающими ее модель free-to-play и тяжелый игровой процесс. Несмотря на все это, Nexon продолжает поддерживать игру и недавно выпустила обновление Season 2, Episode 2, Beyond The Void, добавив новую основную историю, нового Descendant и многое другое. Теперь Nexon дорабатывает некоторые ее аспекты, чтобы улучшить игровой опыт игроков.

Патч 1.2.11 вносит некоторые необходимые изменения в The First Descendant Обновление Beyond The Void, увеличивающее награды в финальном режиме Void Erosion Purge. Количество основных усилителей, необходимых игрокам для улучшения их Ultimate Weapon, казалось довольно несправедливым, поэтому Nexon значительно увеличил количество, которое можно получить в качестве награды за прохождение этапов 21-30, при этом награда за этап 30 выросла с 40 до 70, что значительно облегчило задачу для игроков. Кроме того, ограничение по времени для Void Erosion Purge также было увеличено с 10 до 12 минут для этапов 1-30, смертная казнь была уменьшена с 24 до 20 секунд, а HP монстров на этапах 25-29 было уменьшено.

Последнее обновление представило нового персонажа The First Descendant по имени Серена, DPS с огнестрельным оружием, которая может сражаться с врагами, используя навыки стихии огня, паря в небесах. Недавнее исправление внесло некоторые изменения в эффект Purifying Blaze из модуля Серены «Divine Surge», чтобы сделать его менее утомительным для глаз. Кроме того, визуальные эффекты некоторых видов оружия также были доработаны по той же причине.

Nexon также устранила некоторые проблемы с пользовательским интерфейсом и пользовательским опытом, чтобы игрокам было проще перемещаться по меню, а также исправила несколько проблем и ввела удобные функции, такие как новые уведомления для внутриигровых покупок. В «Просмотреть квест снова» в Descendant Instructor были добавлены подквесты, что упрощает игрокам отслеживание их прогресса.

В патче также исправлено множество ошибок, влияющих на Потомков, оружие, пользовательский интерфейс, а также проблема, из-за которой некоторые игроки не могли продвигаться в игре. The First Descendantглавный квест вторжения «Новая схема шифрования». Патч уже выпущен для ПК, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 и PS5, и игроки уже могут ощутить изменения.

Заметки к патчу обновления First Descendant 1.2.11

Улучшения содержания

(1) Улучшения контента

Сигма Сектор

— Сектор Сигма, граница нарушена, высокий риск: уменьшена высота Vulgus Storm Breaker, появляющегося в зоне высадки Кассиан.

— Изменено количество попыток выполнения задания «Миссия сектора Сигма» с 5 до 8.

— Изменены эффекты, чтобы минимизировать зрительное утомление, когда монстры-командиры «Первый потомок Карела Диа» и «Командир Забвения, Узор Элиас» телепортируют потомка.

Очистка пустотной эрозии

— Количество основных усилителей, которые можно получить в качестве награды за прохождение этапов 21–30, увеличено на:

Этап

Существующие награды

Расширенные награды

Этапа 21.

31

34

Этапа 22.

32

38

Этапа 23.

33

42

Этапа 24.

34

46

Этапа 25.

35

50

Этапа 26.

36

54

Этапа 27.

37

58

Этапа 28.

38

62

Этапа 29.

39

66

Этапа 30.

40

70

— В добычу, которую можно получить за победу над монстрами на этапах 21–30, добавлены разрушители частиц ядра.

ㄴ Чем выше стадия, тем больше шанс получить Разрушитель основных частиц.

— Изменено ограничение по времени для стадий 1-30 очистки эрозией пустоты с 10 до 12 мин.

— Уменьшено время наказания за смертную казнь за очищение эрозией пустоты на этапах 1–30 с 24 до 20 сек.

ㄴ Время начала смертной казни → 20 сек.

ㄴ Время увеличения смертной казни → 20 с.

— Уменьшено здоровье монстров на этапах 25–29.

(2) Потомки

— Изменен эффект «Очищающего пламени» из модуля Серены «Божественный всплеск» для снижения зрительной усталости.

(3) Оружие и модули

— Изменен эффект взрыва снаряда и кассетных боеприпасов «Восстановленной реликвии» для снижения зрительной усталости.

— Находясь в секторе Сигма с уникальным оружием «Чистильщик», взаимодействие с другим «Чистильщиком» пополнит боезапас оружия.

(4) Пользовательский интерфейс и взаимодействие с пользователем

— Улучшены горячие клавиши навигации на странице «Магазин» для обеспечения непрерывного ввода.

— Изменен текст кнопки «Отменить выбор всех» в окне выбора потомков магазина на «Выбрать все».

— Улучшен список «Сопутствующие товары», чтобы отображать продукты, доступные только в разделе «Настройка».

— Исправлено отображение оставшегося времени для события «Помощь в тайных операциях Серены» для корректного отображения первого периода достижения.

— Изменен интерфейс исследования для отображения «Принадлежит» для исследовательских материалов, связанных с научным сотрудником, когда научный сотрудник уже принадлежит ему.

— Улучшены ползунки параметров наклона/поворота экрана в режиме фото для обеспечения непрерывной работы.

ㄴ Достигнув одного конца, продолжая движение в том же направлении, вы попадете в противоположный конец.

— Изменены кнопки геймпада для отображения опций на экране результатов основного снаряжения.

Измененные кнопки

PS

XBOX

Х → □

А → Х

(5) Разное

— Вспомогательные задания добавлены в «Просмотреть задание еще раз» в инструкторе потомков.

ㄴ Создание звука грома с помощью Thunder Cage!

ㄴ Фазовый обменник оружия

ㄴ Полная базовая подготовка по владению оружием

ㄴ Обучение перенастройке оружия

ㄴ Введение в специальные операции

ㄴ Полное обучение активатору энергии

ㄴ Улучшение реактора

ㄴ Современный учебный центр

ㄴ Сделайте совершенное оружие еще более совершенным

ㄴ Что-то, что нужно улучшить

ㄴ Обучение имплантации реактора

ㄴ Распространение политики реагирования на пустотные аномалии

ㄴ Обучение разблокировке ядра оружия

ㄴ Введение в очистку эрозией пустот

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой выполнение сегодняшних бонусных преимуществ в секторе «Сигма» не позволяло выбрать соответствующий список в информации о приобретении.

Исправления

(1) Содержание

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой начальная дальность атаки и направление эффекта командиров «Первый потомок Карела Диа» и «Забвительный командир, Узор Элиас» не совпадали, пока они были неуязвимы.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой основные задания вторжения «Новая схема шифрования» и «Вторжение» не могли быть продолжены при повторном подключении к игре во время задания.

(2) Потомки

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Вэлби и Абсолютного Вэлби отображалась ненормальная анимация, когда их навык «Уборка» заканчивался в воздухе.

(3) Оружие и модули

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказках для «Мультиприцельного модуля (ударные снаряды)» и «Мультипроцессорного модуля (специальные снаряды)» на уровне улучшения 0 отображались неверные значения характеристик.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Длительность стрельбы» отображалась красным цветом в информационном интерфейсе при улучшении уникальной способности «Кавалерийского орудия Альбиона».

(4) Пользовательский интерфейс и взаимодействие с пользователем

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой фильтр пользовательского интерфейса не обновлялся в режиме реального времени при применении фильтров потомков в магазине.

— Изменена вкладка «Входящие» магазина, чтобы отображать красную точку при наличии товаров для получения.

— Изменено руководство по клавише «Приобрести прикрепленный элемент», чтобы оно отображалось при наведении курсора на прикрепленные элементы в папке «Входящие» магазина.

— Добавлено уведомление при попытке превысить лимиты покупок в «Магазине поддержки операции [Событие]».

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой полоса опыта не заполнялась полностью при достижении максимального уровня уникального фактора Arche.

— Добавлено уведомление при получении сегодняшнего бонуса в секторе Сигма.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой краски для спины не отображались при перемещении между картами.

— Изменена информация об оружии, чтобы отображать статистику скорострельности без десятичных точек.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряжение нельзя было снять со слотов с помощью контроллера на главном экране «Настройка» > «Соратники».

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображаемые значения для новых характеристик «Шанс множественного попадания» и «Урон множественного попадания» не имели формулы расчета в интерфейсе DPS.

ㄴ Фактические примененные значения отображались правильно; неправильно отображались только значения статистики пользовательского интерфейса.

(5) Разное

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой информация о получении предмета при объединении и разборке прокручивалась некорректно.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой значения подсказок пользовательского интерфейса для определенных эффектов инверсии отображались некорректно и отличались от фактически примененных значений на всех языках, кроме корейского.

ㄴ Усиление точки удара

ㄴ Система боеприпасов

ㄴ Эволюционный режущий механизм

ㄴ Воздушный маневренный рейдер

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий