Обновление финалов 5.12.0 Примечания: Бонус XP Fiesta, изменения баланса, исправления ошибок и многое другое

Обновление финала 5.12.0 Платаные заметки официально живут. Сегодняшнее обновление сегодня, к сожалению, удалило любимое событие TDM. Тем не менее, бонус XP Fiesta здесь, и это отличное время для игроков, чтобы размогать и выровнять. Кроме того, модель 1887 года также получила значительный бафф в этом обновлении. С большим количеством основных исправлений ошибок это обновление в финале, в значительной степени сосредоточенное на качество жизни игры.

  • Пришло время попрощаться с событием TDM, но сегодня мы поздоровались от бонуса XP Fiesta! С настоящего момента до конца сезона вы получите 200% XP для ежедневных контрактов и до 150% XP и вентиляторов, заработанных за игровой процесс! Продолжительность анимации рычага от 0,85 до 0,8 с, эффективно увеличивая частоту огня оружия с 70 об/мин до 75 об/мин
  • Dev Note: теперь имея время проанализировать производительность модели на Live, после нашего последнего раунда изменений баланса, мы чувствуем, что, возможно, слишком сильно ослабили оружие. These changes should nudge it back to a better place.
  • Recurve Bow

    • Increased damage per shot, when the bow is at max draw, from 120 to 124. The base damage per shot remains at 60 damage

    Content and Bug Fixes

    Animation

    • Fixed an issue where the Spear’s secondary animation wouldn’t play if activated right after using up all the charges of the previously equipped item
    • Fixed an issue where the impact animation would continuously play after blocking a shot with the Riot Shield

    Cosmetics

    Victory Shade Set

    • Now loops and overwrites colors continuously instead Остановки после 10 выборов
    • Исправлена ​​проблема, в которой цвета команды не обновляются при изменении настройки цветовой пустыни или переключения использования цвета врага

    Бетонная модель дыма 1887 кожа

    • Исправлена ​​проблема, в которой левая рука будет оставаться статичной в воздухе при игре в Prairie Twirl Deploy Animation

    gameplay

    • Исправлена ​​ошибка, в которой неправильный предмет был бы оборудован после сбоя, и элемент был бы непригодным для использования
    • Проблема, в которой попытка использовать оружие или гаджет сразу после обмена могла бы активировать ранее оборудованный элемент, вместо этого
    • Исправлена ​​проблема, когда заменение вашей специализации сразу же переключится на ваше оружие
    • . Исправленная проблема, где ADS остановит работу
    • .

      maps

      kyoto

      • Небольшой настройка разрушения Киото для повышения производительности сервера
      • Пониженные высоты пня бамбука при разбите, чтобы помочь с обходом
      • Исправлена ​​проблема, в которой хранилище могли непрерывно пропадать через пол из -за невозможности найти твердую поверхность, чтобы опираться на

      Бернал

      • скорректированное столкновение на балках в торговом центре, чтобы игроки не застряли в клинообразных столкновениях

      Диапазон практики

      • Исправлена ​​проблема, где трофеи были неправильно помечены
      • Исправлена ​​проблема, в которой все боты могли неправильно появляться как товарищеские или враги

      Стадион Skyway

      • Исправлена ​​проблема, в которой игроки могли ходить по невидимому столкновению под землей в области отелей. Улучшенный поток

      производительность & amp; Стабильность

      • Исправлена ​​редкая сбоя в системе анимации
      • Добавлена ​​поддержка AMD Anti-Lag 2
      • Повышенная производительность для игроков, испытывающих проблемы из-за больших списков друзей

      рендеринг

      • Улучшенный высокий и эпический качественный качественный качественный эффект в игре-последовательностях
      • , где нерешенные пост-эффекты могут появиться на игровые карты
      • .

        Настройки

        • Добавил «№ 171»; Нет AA » resolution scaling option that completely disables anti-aliasing and temporal resolution scaling
        • Fixed an issue where certain video options, including 120Hz mode, would reset to default on Xbox after restarting the game
        • Fixed an issue where certain input devices or buttons could cause duplicated inputs, preventing players from equipping their specialization by triggering the swap function twice

        Security and Anti-cheat

        • Улучшенные обнаружения

        store

        • В дополнение к этой неделе.
        • Исправлена ​​редкая проблема, в которой участники команды иногда не появлялись в нижнем левом виджете и табло во время матча
        • Финал имеет новое мета-оружие после обновления в середине сезона
        • Финал, наконец, выпустил Team Deathmatch
        • , как его заполу Финал
    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий