Обновление Final Fantasy 14 Patch 7.05 приносит изменения в профессиях и новое подземелье с сокровищами

Основные моменты

  • Обновление 7.05 для Final Fantasy 14 добавляет новое Подземелье с сокровищами и первый набор рейдов Дикарей в Dawntrail.
  • Также было внесено несколько изменений в профессии, больше всего изменений коснулось Самурая, Гадюки и Черного мага.
  • Square Enix представит Final Fantasy 14 на Gamescom в августе и раскроет подробности о предстоящих патчах.

Чтобы завершить насыщенный июль, Final Fantasy 14 выпустила патч 7.05, который принес с собой новое сокровище подземелье, первый уровень Savage в серии рейдов The Arcadion и несколько изменений в профессиях по всем направлениям. Последняя Final Fantasy 14Обновление было запущено после короткого ночного периода технического обслуживания.

Новая Final Fantasy 14Обновление выходит вскоре после запуска серии рейдов The Arcadion в патче 7.01, вводя уровень AAC Light-Heavyweight для игроков 100-го уровня, чтобы проверить свои навыки. Игроки, которые завершат рейды раз в неделю, получат жетоны, которые можно обменять на соответствующие части брони и аксессуары в зависимости от выбранной игроком профессии и роли. Обновление 7.01 также внесло изменения в несколько профессий, в частности, наибольшее внимание разработчиков было уделено Монаху. В ответ на отзывы игроков была обновлена ​​шкала чакры зверя Монаха, а несколько основных навыков были скорректированы, чтобы отразить это изменение.

Спустя две недели после выхода патча 7.01 Square Enix выпустила еще одно обновление контента для игроков. Согласно сообщению Lodestone, патч 7.05 для Final Fantasy 14 добавляет новое подземелье сокровищ под названием Cenote Ja Ja Gural, расположенное в руинах региона Як-Тель. Похоже на EndwalkerКарта подземелья Excite-A-Tron 6000, Cenote Ja Ja Gural, лучше всего проходится полной группой из восьми игроков, и для доступа к ней требуются карты Timeworn Br'aaxskin. В патче 7.05 также появилась серия рейдов AAC Light-Heavyweight Tier (Savage), включающая четыре изнурительных боя с боссами. Новый уровень рейдов Savage стал первым за год после серии Pandaemonium: Anabaseios (Savage), выпущенной во время патча 6.4 Endwalker.

Что касается изменений в профессиях, Final Fantasy 14Обновление 7.05 усиливает многие профессии по всем направлениям. Несколько профессий, включая Паладина, Механика, Ниндзя и Темного рыцаря, получили некоторые изменения в своих основных навыках, чтобы привести их в соответствие с другими профессиями в их соответствующих ролях. Самурай увидел серьезные изменения в Цубаме-гаеши, из-за чего он будет использоваться чаще. Однако это изменение привело к некоторым ослаблениям других навыков самурая. В продолжение изменений 7.01 Черный маг получил дальнейшие изменения в Душе Тени и заклинаниях, таких как Огонь IV, Парадокс и Вспышка. В этот раз Гадюка получила больше изменений, так как ее дебафф Ядовитый скрежет был удален, а несколько навыков были скорректированы для компенсации.

Между новым обновлением 7.05 и предстоящим появлением на Gamescom летний график Final Fantasy 14 остается напряженным. Поскольку будущие патчи Dawntrail еще не вышли, еще предстоит увидеть, как Джобс продолжит меняться, чтобы идти в ногу с отзывами игроков.

Заметки к обновлению Final Fantasy 14 7.05 (30 июля 2024 г.)

Решенные проблемы

  • Были решены следующие проблемы.
    • Проблема при выполнении основного задания «В его саду», из-за которой графика для женских персонажей Хротгара отображалась некорректно во время определенной кат-сцены.
    • Проблема с рулеткой обязанностей, из-за которой бонус к очкам опыта, предоставляемый за выполнение испытаний 90-го уровня, был неверным.
    • Проблема в пробной версии 100-го уровня, добавленная в патче 7.0, из-за которой игроки становились недееспособными при выполнении Виртуального сдвига при определенных условиях.
    • Проблема, из-за которой манекен в Stone, Sky, Sea имел неправильные значения HP, когда он выполнял обязанности гадюки или пиктоманта до патча 7.0.
    • Проблема в пробной версии Alexander — The Soul of the Creator, из-за которой звук для Временного стазиса воспроизводился неправильно.
    • Проблема, при которой другие игроки становились невидимыми после выхода из глубокого подземелья при определенных условиях.
    • Проблема при игре за Gunbreaker, при которой игроки могли выполнить Fated Brand, несмотря на то, что не приобрели Continuation.
    • Проблема, при которой описание действия самурая в PvE Tengentsu не отражало снижение урона, обеспечиваемое Foresight Tengentsu. * Это была только текстовая проблема. Само действие осталось неизменным.
    • Проблема при игре за Summoner, при которой действие PvE Lux Solaris ошибочно отменяло комбо.
    • Проблема при игре за пиктоманта, из-за которой переключение шкалы палитры в простой режим приводило к чрезмерному отображению значка и числового дисплея.
    • Проблема при игре за белого мага, из-за которой статус «Божественная ласка» заменялся на «Божественная аура» при смене профессии и в других условиях.
    • Проблема с действием ученого PvE Recitation, при котором ссылка на Concitation отсутствовала в описании статуса. * Это была только текстовая проблема. Само действие осталось неизменным.
    • Проблема, при которой действие мудреца PvE Eukrasian Dyskrasia ошибочно указывало силу лечения Kardion до получения Enhanced Healing Magic. * Это была только текстовая проблема. Само действие осталось неизменным.
    • Проблема при выполнении определенных действий PvE, нацеленных на нескольких врагов, при которых статусы и изменения ресурсов не применялись при определенных условиях.
    • Проблема, при которой значения атрибутов прочности блока и скорости блока щитов с уровнем экипировки 91 и выше были неверными.
    • Проблема, при которой настройки освещения корпуса работали неправильно.
    • Проблема, при которой тени и освещение внутри корпуса работали неправильно.
    • Проблема, при которой красители не применялись к правильным частям Horos Bottoms.
    • Проблема, при которой красители не применялись к правильным частям Mandervillous Gunblade и Mandervillous Gunblade Replica.
    • Проблема при ношении шлема защиты Vanguard или шлема нанесения увечий Vanguard при игре за женщину-мико, из-за которой уши отображались неправильно.
    • Проблема при ношении тюрбана Pictomancer при игре за мико, из-за которой надетые серьги отображались, несмотря на то, что уши были скрыты головным убором.
    • Проблема, из-за которой графика для определенного снаряжения отображалась неправильно.
    • Проблема, при которой графика внешних частей корпуса Microscopically Small Mogwalls, Middlingly Medium Mogwalls и Monstroously Large Mogwalls отображалась неправильно.
    • Проблема, при которой красители не были нанесены на правильные части Bomb Cauldron.
    • Проблема, при которой красители не были нанесены на правильные части Twintop Table.
    • Проблема, при которой графика для мебели Glade Fringed Rug отображалась неправильно при определенных условиях.
    • Проблема, при которой графика для мебели Portable Pool отображалась неправильно.
    • Проблема, при которой графика для мебели Lakeland Flower Garden отображалась неправильно.
    • Проблема, при которой несоответствующая тень отображалась для определенной прически.
    • Проблема, при которой графика для части определенных причесок отображалась неправильно.
    • Проблема, при которой эффект предмета Superior Spiritbond Potion был снижен ниже уровня, установленного при выпуске патча 6.58.
    • Проблема, из-за которой количество фиолетовых сертификатов ремесленника, необходимых для обмена на определенные материалы для инструментов Skysteel, было неверным.
    • Проблема с журналом рыбалки, из-за которой неисследованные участки карты отображались ошибочно.
    • Проблема, из-за которой анимация ездового животного отображалась неправильно при повороте во время полета.
    • Проблема, из-за которой фоновая графика в Кубке отображалась неправильно.
    • Проблема, из-за которой графика для водного пути в Тумане отображалась неправильно.
    • Проблема, из-за которой графика для NPC Кажил Джа отображалась некорректно.
    • Проблема, из-за которой индикатор прогресса FATE неточно отражал текущий прогресс игрока при определенных условиях.
    • Проблема, из-за которой время затухания было неправильным для броска оркестриона, добавленного в патче 7.01, при воспроизведении его в плейлисте.
    • Проблема при добавлении участника группы или альянса в черный список или список отключенных звуков, при которой для соответствующего персонажа воспроизводились звуковые уведомления.
    • Проблема, при которой персонажи, не занесенные в черный список, при определенных условиях отображались как «Неизвестные».
    • Проблема, при которой персонажи, ожидающие одобрения запроса на добавление в друзья, или персонажи с ожидающим запроса на добавление в друзья могли быть отключены.
    • Проблема, при которой текстовые команды, показанные в нижней части окна редактора будильников, отображались неправильно.
    • Проблема, при которой окна пользовательского интерфейса отображались неправильно. (Xbox Series X|S)
    • Также были решены другие незначительные проблемы с текстом.
  • Также были решены другие различные проблемы.

Известные проблемы

  • Проблема при выполнении задания целителя «Вкус токсичного рая», при котором использование Эсуны на NPC Утомленный смехом Лалафель перед NPC Одурманенный купальщик предотвращает запуск последующей кат-сцены, тем самым не давая игрокам продвигаться по заданию. * Если вы столкнулись с этой проблемой, пожалуйста, выйдите из игры и войдите снова, и убедитесь, что вы используете Эсуну на NPC Одурманенный купальщик, прежде чем использовать ее на NPC Утомленный смехом Лалафель.
  • Проблема с AAC Light-heavyweight M1 и AAC Light-heavyweight M1 (Savage), при которой при определенных условиях игроки не падают сразу после разрушения части пола под ними. * Эта проблема была обнаружена незадолго до выпуска патча. В настоящее время мы изучаем, возможно ли решение на стороне сервера, и планируем реализовать исправление как можно скорее. Мы приносим извинения за любые причиненные неудобства и просим игроков воздержаться от стратегического использования этой проблемы, пока мы работаем над ее решением.
  • Проблема, при которой Quetzalli Bracelets of Casting ошибочно отображаются как Quetzalli Bracelets of Healing. * Из-за этой проблемы два предмета указаны как Augmented Quetzalli Bracelets of Healing при разговоре с Теоном в Solution Nine (X:8.5 Y:13.6). Обратите внимание, что первый из двух предметов — это Augmented Quetzalli Bracelets of Casting, и требуемые задания указаны правильно при просмотре описаний предметов.

Франшиза Final Fantasy Платформа(ы) ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 27 августа 2013 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix Мультиплеер Многопользовательский онлайн-плеер Движок Crystal Tools ESRB T для подростков: упоминание алкоголя, анимированная кровь, брань, непристойные темы, насилие Доступность PS Plus N/A Развернуть См. на официальном сайте См. в Playstation Store См. на WalmartПосмотреть в Best BuyПосмотреть в Steam$5 на Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий