Обновление DayZ 1.22 добавляет новые типы сумок, исправляет сбои и многое другое

Обновление 1.22 для DayZвышел сегодня, и в примечаниях к патчу есть исправления для широкого круга проблем, некоторые новые дополнения, которые окажут значительное влияние на игровой процесс, некоторые изменения баланса и многое другое. Дополнения включают новые сумки, подсумки, перчатки и новую анимацию при использовании тепловых пакетов. Как и последнее обновление, исправления включают в себя всевозможные технические улучшения для проблем, о которых сообщали игроки, включая сбои, проблемы со входом в систему и некоторые проблемы с пользовательским интерфейсом. Помимо этого, Bohemia Interactive также поделилась списком известных проблем в примечаниях к патчу DayZ, над которыми в настоящее время работают. Вот полный список примечаний к обновлению 1.22 для DayZ:

Примечания к обновлению DayZ 1.22

DayZ Update 1.22: добавлены новые типы сумок, исправлены сбои и многое другое

< p id="caption-attachment-351385" class="wp-caption-text">Источник изображения: Bohemia Interactive

Дополнения

  • Сумка-слинг
  • Армейская сумка
  • Брезентовая сумка
  • Кожаная спортивная сумка
  • Поясная сумка
  • Сумка для сухого мешка< /li>
  • Новая анимация и звук активации теплового пакета.
  • Белый вариант шерстяных перчаток без пальцев.

DayZ исправляет примечания к патчу

  • Исправлен сбой игры, связанный с процессом входа в систему.
  • Таймер обычного выхода из системы и таймер, запрашиваемый при принятии приглашение на сервер не соответствовало друг другу.
  • Некоторые кнопки не отображались в инвентаре после выбрасывания предмета.
  • В подсказках инвентаря не отображалась возможность вернуть предмет из рук обратно в инвентарь.
  • Настройки яркости HUD не были привязаны к аккаунту.
  • Исправлен сбой сервера, связанный с удалением автомобиля.
  • Автомобильные гудки не воспроизводились при запуске вне других игроков’ сетевой пузырь
  • Исправлена ​​причина появления персонажа и существ’ движение, создающее ощущение микрозадержек с непостоянной, но надежно высокой частотой кадров.
  • Исправлен эксплойт, позволяющий быстрее вставать из положения лежа.
  • Бросание предмета в реки/пруды/озера не будет производить звук всплеска в глубокой воде.
  • Бросание предмета в воду приводило к неправильному воспроизведению звука на дне воды.
  • Персонаж не мог войти в некоторые входы в здания, которые находились немного выше уровня земли.
  • Игроки, умирающие под водой, не всплывать на поверхность
  • Исправлен случай рассинхронизации анимации дверей, связанный с обновлениями navmesh
  • Имя персонажа в браузере серверов отображалось некорректно во всех случаях
  • < li>Исправлен эксплойт, связанный с срабатыванием зоны с отравляющим газом.

Дополнительные исправления

  • При попытке завести машину с низким уровнем топлива состояние двигателя между сервером и клиентом будет рассинхронизировано.
  • Действия, которые будут прятать предметы в руках, будут отображать предмет для других игроков, если они войдут в сетевое облако после действия. был запущен
  • ИИ не мог войти в бункер Ливонии
  • ИИ не регистрировал открытые двери сервисного ангара
  • Не удалось отсоединить батарею от налобный фонарь, украденный у зараженных
  • Ракетницы, выпущенные из ракетницы, издавали непрерывный звук, когда застревали в объектах.
  • Зараженный клерк выглядел слишком темным
  • Дорожные ракеты продолжали гореть до минуты даже после достижения цели. разрушенное состояние
  • Некоторые оружейные приспособления не регистрировали удары
  • Добыча камней с помощью инструментов меньшего размера не издавала звуков
  • Разрушенные топливные насосы по-прежнему давали бензин
  • Мытье рук бутылкой с водой не сопровождалось звуками
  • Некоторые действия по открыванию банок не сопровождались звуками
  • Прерывание действия по мытью рук могло привести к сбою персонажа.
  • Исправлено несколько эксплойтов, позволяющих смотреть сквозь стены.
  • У некоторых предметов одежды отсутствовали хитбоксы.
  • Глючила камера. при попытке переключиться в положение лежа в глубокой воде
  • Стрелы могли застрять в воде
  • Арбалетные болты неправильно отражали состояние повреждений
  • Было невозможно побриться в карнавальной маске
  • После снятия мешковины с головы игрока его волосы могли зацепиться за головной убор.
  • Красная точка RVN Optic не была совмещена с центром экрана.
  • Если с мертвого тела снять кожу и четвертовать, застрявшие в нем болты исчезнут
  • Попытка обработать раны другого игрока может привести к ложным подсказкам перевязать себя

< h4>Другие исправления

  • Исправлено несколько случаев, когда игрок плохо удерживал предметы
  • Исправлено несколько случаев обрезания предметов одежды.
  • Исправлено несколько проблем со строительством и эксплойтов.
  • Виджет предмета оставался на экране во время действия удержания.
  • Во время вождения пользователь постоянно получал подсказки виджета автомобиля
  • Средневековые шлемы издавали непоследовательные звуки удара при броске
  • Арбалет не издавал звуков при использовании в положении лежа
  • У арбалета не было звуков при сухой стрельбе в помещении
  • Звук перезарядки арбалета стал тише во время движения
  • Звук индикации жажды мог накладываться на звук лихорадки
  • Звук жажды не воспроизводился при ношении противогаза или шлема
  • Тюремные двери воспроизводили неправильные звуки
  • Аудио некоторых дверей было рассинхронизировано
  • Таймер возрождения пропускался сразу после загрузки игры
  • Прицельная сетка прицела ATOG 6×48 была размытой на низких настройках графики
  • Виджеты, связанные с трупами, не были статичными на экране.
  • Игрок без сознания мог временно перейти в состояние падения и увидеть свое окружение.
  • Прыжки во время наложения кляпа задевают тряпку.
  • После пробуждения от бессознательного состояния можно было получить доступ к инвентарю с завязанными глазами.
  • Развернутые комплекты забора могли блокировать выходы по лестнице
  • Звуковой эффект светошумовой гранаты сохранялся после возрождения, если игрок был убит во время этого
  • Некоторые двери после аварии открывается не во всех случаях
  • Исчезнувшие камины по-прежнему могли наносить урон игрокам, находящимся на их месте.
  • Можно было свернуть контейнер слота для рук в инвентаре.
  • Исправлена ​​уязвимость, которая позволяла автоматически переворачиваться.
  • < li>После входа в систему при нажатой клавише Alt-Tab в подземелье Ливонии отсутствовали окружающие звуки

  • Можно было разогреть таблетки и разделить их
  • Можно было обойти спавны путешествий/прыжков на сервер сойдя с лестницы.
  • Игрок мог отменить анимацию пошатывания после сильного удара, прыгнув

Изменения DayZ Update 1.22

  • Курсор мыши в меню теперь виден только тогда, когда мышь подключена и включена в настройках
  • При перемещении предмета в инвентаре выбранный предмет также остается выделенным
  • Сбалансированы значения брони снаряжения по отношению к оружию ближнего боя
  • Сбалансированный урон от оружия ближнего боя и заражения.
  • Тупое оружие ближнего боя теперь наносит значительно больше урона электричеством, чем урон здоровью.
  • Острое оружие ближнего боя теперь наносит значительно больше урона здоровью, чем урон электричеством.
  • Вероятность кровотечения теперь зависит от типа оружия/зараженного, а также от защитной одежды
  • Определенное острое оружие низкого уровня больше не будет вызывать отталкивание, даже когда используя мощные атаки.
  • Вероятность кровотечения теперь зависит от оружия и доспехов.
  • Добавлены столкновения игрока с мертвыми телами и крупными животными.
  • Уменьшен вес газовых баллонов.
  • Улучшена геометрия огня для нескольких видов огнестрельного оружия.
  • Улучшена геометрия огня нескольких насадок для оружия.
  • Улучшены звуки взрывчатых веществ.
  • Уменьшен урон, получаемый ремнями от попаданий в туловище На 20%
  • Снижен уровень шума при движении по определенным поверхностям.
  • Виджеты предметов больше не видны при ослеплении светошумовой гранатой или мешковиной.
  • Обновлены игровые кредиты.
  • В браузере игровых серверов теперь отображаются точные номера игроков.
  • Удален столбец для слотов в браузере серверов

Центральная экономика

  • Добавлено: Отсутствующие повязки для новых вариантов флага
  • Исправлено: исправлено смещение точек появления различных зданий.
  • Изменено: уменьшено количество рюкзаков, появляющихся на зараженных.
  • Изменено: уменьшено количество появляющихся в мире рюкзаков.
  • Изменено: перебалансированы места появления рюкзаков.
  • Изменено: уменьшено количество инструментов, которые работают как высокоуровневое оружие, и увеличено их низкоуровневое аналоги
  • Изменено: канистры с бензином больше не появляются с полным бензином
  • Изменено: канистры с бензином больше не появляются с полным бензином
  • Изменено: генератор энергии больше не появляется со 100% топливом

Чернарус

  • Добавлено: победные билборды конкурса BillboardZ.
  • Добавлено: билборды туристических агентств.

Livonia

  • Исправлено : Полицейское мероприятие рядом с Бреной было неуместно

Сервер

  • Исправлено: значения ориентации в cfgundergroundtriggers.json не работали. правильно
  • Изменено: вновь введена регистрация повреждений трупов в журналах администратора.
  • Изменено: все энергетические предметы с потенциалом для количества энергии (газовые канистры, генератор энергии, дорожные сигнальные огни….) теперь могут иметь значение энергии, установленное через types.xml

Известные проблемы обновления DayZ 1.22

  • Болты мгновенно разрушаются при ударе – исправление находится на стадии внутреннего тестирования.
  • Игроки могут оставлять призраков для удаленных устройств на краю сетевого пузыря – исправление находится на внутреннем тестировании
  • Игрок рассинхронизируется при смене места или выходе из автомобиля и падении без сознания – исправление находится в стадии внутреннего тестирования.
  • У белых шерстяных перчаток без пальцев отсутствуют поврежденные текстуры – исправление находится на стадии внутреннего тестирования.
  • Положение персонажа в воде не меняется при изменении уровня воды – исправление находится в стадии внутреннего тестирования.
  • Звуки взрыва самодельной взрывчатки не имеют направления – исправление находится на стадии внутреннего тестирования.
  • виджет на крыше Watchtower блокирует другие виджеты на стене – исправление находится на внутреннем тестировании
  • Транспортные средства продолжат движение после убийства водителя

Дополнительная информация о будущих обновлениях и исправлениях примечания, внимательно следите за . У нас также есть примечания к исправлениям для других популярных игр, таких как Dying Light 2 и Dead by Daylight.

Обновление 1.22 для DayZ доступно на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий