DayZ сегодня получил основное обновление 1.17, а также примечания к исправлениям для консольной и ПК-версий. игры были выпущены. Обновление для ПК и консоли отличается, поэтому ознакомьтесь с примечаниями к патчу, которые представляют вашу платформу. Xbox и PlayStation получили одно и то же обновление в примечаниях к патчу консоли.
Что касается консолей, в игру было добавлено несколько новых элементов, а также общие исправления и изменения. На ПК добавлены те же элементы, но исправления и изменения немного другие. Игроки на ПК также получают несколько интересных обновлений для моддинга, которых нет у игроков на консолях. Ознакомьтесь с полной версией DayZпримечания к патчу для обновления 1.17 на консоли и ПК ниже. DayZ обновите 1.17 сначала для консоли, а затем для ПК.

Примечания к обновлению DayZ Update 1.17
ДОБАВЛЕНО
- Винтовка CR-550 Savanna
- Пистолет Longhorn< /li>
- Пистолет P1
- Создаемое копье (варианты с костяным и каменным наконечником)
- Вилы
- Создаемый костяной нож
- Кливер
- Размягчитель мяса
- Кухонный таймер
- Создаваемая подставка для камина
- Метлы можно зажечь и использовать в качестве факелов
- Самодельная одежда из тряпок
- Импровизированный веревочный пояс
- Фильтры противогаза теперь можно заправлять угольными таблетками
- Настройки чувствительности для различных опций прицела
- Новая дополнительная схема управления
- Теперь кору можно собирать топорами.
- Посуда постепенно повреждается при использовании
- Фильтры противогаза повреждаются во время использования
- Настройка голосовой активации для голосового чата
- Пролистывать несколько действий теперь можно с помощью колесика мыши
- Новая достопримечательность на Ливонии
< li>Самодельный фильтр противогаза
ИСПРАВЛЕНО
- Снаряжение нельзя было добавить в инвентарь других игроков (https://feedback.bistudio.com/T159801, https://feedback .bistudio.com/T162845)
- Не воспроизводился звук наезда транспортного средства на препятствие при движении задним ходом
- В определенных ситуациях брошенные предметы подталкивались вверх (https://feedback.bistudio.com/T162980).
- Во время удара игрок в некоторых ситуациях поворачивался боком.
- Звук Двигатель Sarka 120 располагался спереди, а двигатель сзади (https://feedback.bistudio.com/T161793).
- В некоторых местах нельзя было построить укрытия
- Сгоревший камин больше не дает света
- Отмена активации медвежьего капкана и мины вызвала ошибки
- Визуальный эффект зараженной области частично сохранился после того, как она исчезла (https://feedback.bistudio.com/T162089)
- Увеличение фокуса кратковременно сбрасывалось во время нескольких действий от 1-го лица (https://feedback .bistudio.com/T160921)
- На женских персонажах подстрижены волосы с повязкой на голове NVG
- Неправильная текстура разрушенных колес вызывала ошибку сервера при перезапуске
- Исправлено эксплойты рендеринга, связанные со зданиями.
- Игроки могли пролезать через закрытые окна в некоторых зданиях.
- Игрок мог поднять огневую бочку, когда к ней были прикреплены предметы.
- Звук запуска/остановки двигателя отсутствовал для других игроков.
- Звук открывания или закрывания навесного оборудования. отсутствовал для других игроков (https://feedback.bistudio.com/T162184)
- Звук включения/выключения будильника не был слышен другим игрокам
- Значок прикрепления неправильно отображал прикрепленную оптику и направляющие на оружии (https://feedback.bistudio.com/T162436).
- Прикрепление большего количества гвоздей к флагштоку вызывало ошибки
- Фильтрация сервера по избранному дает ошибку: 9 в браузере серверов (https://feedback.bistudio.com/T150657, https://feedback.bistudio.com/T150658, https://feedback.bistudio.com/T156497)
- Ловушки не реагировали на транспортные средства
- Комбинации легких и тяжелых рукопашных атак иногда приводили к слишком большому урону (https://feedback.bistudio.com/T160568 – private)
- Исправлено несколько проблем с окружающей средой на Чернорусии и Ливонии.
- Некоторые жесты заставляли персонажа парить над землей, когда они выполнялись в положении лежа (https://feedback.bistudio.com/T161093).
- Звук в ушах, вызванный светошумовой гранатой, мог застрять в некоторых ситуациях
- Испорченная шапка Змиевка не отображала должным образом свое состояние
- Курсор мыши был невидим в меню респауна
>
< li>Перила лестницы отсутствовали при столкновении.
< li>Заостренные деревянные палочки вызывали ошибки при повреждении
<сильный>ИЗМЕНЕНО
- Переработано село Нижнее на Чернаруси
- Добавление избранного сервера, когда он уже на максимуме (25), вызовет ошибку вместо удаления случайного избранного
- VOIP (любой) недоступен в инвентаре. Если VA активен, игрок может продолжать говорить, хотя
- VOIP “push-to-talk” и “переключить голосовую активацию” были перемещены из DPAD-вниз в DPAD-влево
- VOIP “диапазон громкости вверх/вниз” был добавлен как DPAD-left + RB/LB
- “Режим циклического огня” был перемещен с DPAD-слева на LT (т.е. с поднятыми руками) + DPAD-справа
- Во время движения в автомобиле нажмите “ускорить” теперь ведет себя как ось и может модулироваться (вместо включения/выключения).
- Сильная атака теперь запускается нажатием “Press Y” вместо “Hold Y”
- Добавлена новая необязательная схема управления
- Микрофон продолжает слушать игрока в течение 0,5 с после того, как он отпускает кнопку -кнопка разговора
- Все источники тепла теперь излучают тепло.
- Действия слива и выливания жидкости теперь правильно разделены.
- Модель волка изменена, чтобы сделать выстрел в голову более точным.
- Приготовление пищи без сала/воды теперь уменьшает вес пригоревшей пищи.
- Раскачивание оружия увеличивается, пока персонаж перекатывается
- Камины теперь начинают быстрее нагревать персонажа игрока
- Положение источника света для Sarka 120, когда горит только одна фара, было установлено в правильное положение.
- Игроки больше не могут сесть в транспортное средство, держа тяжелый предмет (https://feedback .bistudio.com/T162153)
- Каменные ножи больше нельзя затачивать с помощью точильного камня.
- Ввод действий будет иметь приоритет над действиями в инвентаре (например, подъем по лестнице перед тем, как бросить предмет в руки)
- Закрытие инвентаря было невозможно с помощью кнопки просмотра после назначения предмета в быстрый слот.
- Обновлены игровые кредиты
< li>Продолжительность горения факелов теперь корректно зависит от количества топлива.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Наземная мина исчезает после обезвреживания
- Текст в элементах управления иногда перекрывается
- Метательные копья, острые/длинные деревянные палки и факелы попадают под земля
- Отсутствует звук при строительстве базы или добыче камней с помощью Meat Tenderizer
- Тяжелая/Специальная атака неправильно отображается для новой схемы управления и конфликтует с новой кнопкой прыжка
- Отсутствует “Контроллер отключен” диалог с включенным MnK
- Игрок рассинхронизируется при экипировке оружия после отмены анимации экипировки до
- Когда предметы для растопки/топлива разрушаются в огне, игрок не может добавить тот же предмет раньше разрушенный исчезает.
- Звуковой эффект жарения остается с кухонным оборудованием даже после того, как жарение завершено.
DayZ Update 1.17 PC Patch Notes
ДОБАВЛЕНО
- Винтовка CR-550 Savanna
- Пистолет Longhorn
- Пистолет P1
- Создаемое копье (варианты с костяным и каменным наконечником)
- Вилы
- Можно изготовить костяной нож
- Тесак
- Размягчитель мяса
- Кухонный таймер
- Можно изготовить подставку для камина
- Веники можно зажечь и использовать как факел
- Самодельная одежда из тряпок
- Импровизированный веревочный пояс
- Импровизированный противогаз-фильтр
- Фильтры противогаза теперь можно заправлять угольными таблетками.
- Дополнительные настройки чувствительности (камера, прицеливание)
- Посуда медленно повреждается при использовании
- Фильтры противогаза повреждаются во время использования
- Настройка голосовой активации для VOIP
- Возможность выполнять несколько действий над одним и тем же элементом назад и вперед.
- Новая точка интереса в Ливонии
li>
ИСПРАВЛЕНОсильный>
- Снаряжение нельзя было добавить в инвентарь других игроков (https://feedback.bistudio.com/T159801, https://feedback.bistudio.com/T162845).
- Звук удара по препятствие с транспортным средством при движении задним ходом не воспроизводилось.
- В определенных ситуациях брошенные предметы поднимались вверх (https://feedback.bistudio.com/T162980).
- Во время удара кулаком в некоторых ситуациях игрок поворачивался боком.
- Звук двигателя Sarka 120 исходил спереди, тогда как двигатель сзади (https://feedback.bistudio.com/T161793)
- В некоторых местах нельзя было строить убежища
- Сгоревший камин больше не дает света.
- Отмена активации медвежьего капкана и ошибок, связанных с наземной миной.
- Исправлены эксплойты рендеринга, связанные со зданиями.
- Визуальный эффект часть зараженной области частично сохранилась после исчезновения (https://feedback.bistudio.com/T162089)
- Увеличение фокуса кратковременно сбрасывалось во время нескольких действий от 1-го лица (https://feedback.bistudio. com/T160921)
- У женских персонажей волосы подстрижены повязкой ПНВ.
- Неправильная текстура разрушенных колес вызывала ошибку сервера при перезагрузке.
- Проблемы с окклюзией объектов на военной гауптвахте.
- Игроки могли пролезть через закрытые окна на некоторых зданиях.
- Игрок мог поднять огневую бочку, когда к ней были прикреплены предметы.
- Звук запуска/остановки двигателя отсутствовал для других игроков.
- Звук открывания или закрывания машины. двери отсутствовали для других игроков (https://feedback.bistudio.com/T162184)
- Звук включения/выключения будильника не был слышен другим игрокам.
- На лестничных перилах в одном из блоков городского дома отсутствовало столкновение.
- Значок вложения некорректно отображалась прикрепленная оптика и рельсы на оружии (https://feedback.bistudio.com/T162436).
- Прикрепление большего количества гвоздей к флагштоку вызывало ошибки.
- Заострено деревянные палочки вызывали ошибки при повреждении
- Фильтрация серверов по избранным приводит к ошибке: 9 в браузере серверов (https://feedback.bistudio.com/T150657, https://feedback.bistudio.com/T150658, https://feedback.bistudio.com/T156497)
- Ловушки не реагировали на транспортные средства
- Отслеживание головы TrackIR не работало (https://feedback.bistudio.com/T164166)
- Исправлено несколько сред вопросы о Чернорусии и Ливонии.
- Некоторые жесты заставляли персонажа парить над землей, если их выполнять лежа (https://feedback.bistudio.com/T161093)
- Комбинации легких и тяжелых рукопашных атак иногда приводили к слишком большому урону (https://feedback.bistudio.com/T160568 – private).
- Звук в ушах, вызванный светошумовой гранатой, мог стать застревал в некоторых ситуациях
- Испорченная шапка Змиевка не отображала должным образом свое состояние
- Курсор мыши был невидим в меню респауна
ИЗМЕНЕНО
- Переработано село Нижнее на Чернарусь
- Добавление избранного сервера, когда уже установлено максимальное значение (25), вызовет ошибку вместо удаления случайного избранного.
- Микрофон теперь продолжает слушать, пока проигрыватель закрыт, но только если опция “Графика и звук” установлен в разделе “Обновление в фоновом режиме” вариант (https://feedback.bistudio.com/T160155).
- Режим VOIP «нажми и говори» теперь имеет задержку срабатывания 0,5 секунды, чтобы предотвратить прерывание речи.
- Все источники тепла теперь излучают тепло.
- Настройки чувствительности теперь экспоненциальные, а не линейные.
- Теперь кору можно собирать топорами.
- Действия слива и выливания жидкости теперь правильно разделены.
- Модель волка изменена, чтобы можно было точнее выстрелить в голову.
- Продолжительность горения факелов теперь корректно зависит от количества топлива
- Еду можно запекать в посуде даже без сала и воды
- Еда теряет свое количество при приготовлении в посуде даже без сала или воды
- Покачивание оружия резко увеличивается, пока персонаж катится.
- Камины теперь начинают быстрее нагревать персонажа игрока.
- Положение источника света для Сарки 120, когда горит только одна фара, было установлено в правильное положение.
- Игроки больше не могут чтобы сесть в транспортное средство, удерживая тяжелый предмет (https://feedback.bistudio.com/T162153)
- Каменные ножи больше нельзя затачивать с помощью точильного камня
- Ввод действий будет иметь приоритет перед действиями в инвентаре (например, подъем по лестнице перед тем, как бросить предмет в руки)
- Обновлены игровые титры.
МОДИНГ
- Добавлено: обратный вызов OnAnimationPhaseStarted для объекта.
- Добавлено: возможность переопределить положение звука двигателя для транспортных средств (для звукового контроллера) (https://feedback.bistudio.com/T161793)
- Добавлено: доступ GetAllowDamage к скрипту
- Добавлено: возможность добавить несколько вариантов одних и тех же действий для прокрутки
- Добавлено: поддержка угловых высот и анализа длины в классе конфигурации OutsideTerrain. Обратите внимание, что analysisLength используется для создания угловых высот, поэтому, если angleAltitudes определен, analysisLength не используется. При использовании angleAltitues необходимо указать ровно 512 записей.
- Добавлено: “-cfgpaths=” параметр запуска для определения дополнительных путей к rvconfigs для загрузки игры, когда включено исправление файлов для быстрого тестирования конфигураций без создания pbo.
- Добавлено: изменение массивов в rvconfig с помощью оператора ‘+=&# 8217;
- Изменено: изменена позиция Longhorn, названия выборок, некоторая очистка. Очистка конфигурации модели.
- Изменено: Fireplace и Bonfire используют UniversalTemperatureSources.
- Изменено: ActionWorldCraft и ActionBuildPart для использования новой системы вариантов действий.
- Изменено: штатив для камина теперь является анимация прикрепления камина (ранее являвшегося частью сетки камина)
- Изменено: дополнительные общие функции часов/таймера перемещены в базовый класс
- Изменено: данные конфигурации сбора дерева перемещены из скрипта в конфиги.
- Изменено: обновлен метод SetVoiceOn() (который доступен скрипту) для получения нового переключаемого дополнительного параметра, а также запускать событие механизма каждый раз, когда изменяется состояние VOIP
- Исправлено: сбой Workbench при использовании неопределенного класса в шаблоне
li>
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Land Mine исчезает после обезоруживание
- Метательные копья, острые/длинные деревянные палки и факелы падают под землю
- Отсутствует звук при строительстве базы или добыче камней с помощью размягчителя мяса
- Игрок получает рассинхронизирована при экипировке оружия после отмены анимации экипировки до
- Когда предметы для растопки/топлива сгорают в огне, игрок не может добавить тот же предмет до того, как испорченный исчезнет
- Жарка звуковой эффект остается с кухонным оборудованием даже после завершения обжаривания
- Поднятый флаг на флагштоке отсутствует возможность опустить флаг
Обязательно ch возвращайтесь к будущим примечаниям к исправлениям DayZ после обновления 1.17.