Обновление DayZ 1.17 от 19 апреля Примечания к патчу для консолей и ПК |

DayZ сегодня получил основное обновление 1.17, а также примечания к исправлениям для консольной и ПК-версий. игры были выпущены. Обновление для ПК и консоли отличается, поэтому ознакомьтесь с примечаниями к патчу, которые представляют вашу платформу. Xbox и PlayStation получили одно и то же обновление в примечаниях к патчу консоли.

Что касается консолей, в игру было добавлено несколько новых элементов, а также общие исправления и изменения. На ПК добавлены те же элементы, но исправления и изменения немного другие. Игроки на ПК также получают несколько интересных обновлений для моддинга, которых нет у игроков на консолях. Ознакомьтесь с полной версией DayZпримечания к патчу для обновления 1.17 на консоли и ПК ниже. DayZ обновите 1.17 сначала для консоли, а затем для ПК.

Примечания к обновлению DayZ Update 1.17

ДОБАВЛЕНО

  • Винтовка CR-550 Savanna
  • Пистолет Longhorn< /li>
  • Пистолет P1
  • Создаемое копье (варианты с костяным и каменным наконечником)
  • Вилы
  • Создаемый костяной нож
  • Кливер
  • Размягчитель мяса
  • Кухонный таймер
  • Создаваемая подставка для камина
  • Метлы можно зажечь и использовать в качестве факелов
  • Самодельная одежда из тряпок
  • Импровизированный веревочный пояс
  • < li>Самодельный фильтр противогаза

  • Фильтры противогаза теперь можно заправлять угольными таблетками
  • Настройки чувствительности для различных опций прицела
  • Новая дополнительная схема управления
  • Теперь кору можно собирать топорами.
  • Посуда постепенно повреждается при использовании
  • Фильтры противогаза повреждаются во время использования
  • Настройка голосовой активации для голосового чата
  • Пролистывать несколько действий теперь можно с помощью колесика мыши
  • Новая достопримечательность на Ливонии

ИСПРАВЛЕНО

  • Снаряжение нельзя было добавить в инвентарь других игроков (https://feedback.bistudio.com/T159801, https://feedback .bistudio.com/T162845)
  • Не воспроизводился звук наезда транспортного средства на препятствие при движении задним ходом
  • В определенных ситуациях брошенные предметы подталкивались вверх (https://feedback.bistudio.com/T162980).
  • Во время удара игрок в некоторых ситуациях поворачивался боком.
  • Звук Двигатель Sarka 120 располагался спереди, а двигатель сзади (https://feedback.bistudio.com/T161793).
  • В некоторых местах нельзя было построить укрытия
  • >

  • Сгоревший камин больше не дает света
  • Отмена активации медвежьего капкана и мины вызвала ошибки
  • Визуальный эффект зараженной области частично сохранился после того, как она исчезла (https://feedback.bistudio.com/T162089)
  • Увеличение фокуса кратковременно сбрасывалось во время нескольких действий от 1-го лица (https://feedback .bistudio.com/T160921)
  • На женских персонажах подстрижены волосы с повязкой на голове NVG
  • Неправильная текстура разрушенных колес вызывала ошибку сервера при перезапуске
  • Исправлено эксплойты рендеринга, связанные со зданиями.
  • Игроки могли пролезать через закрытые окна в некоторых зданиях.
  • Игрок мог поднять огневую бочку, когда к ней были прикреплены предметы.
  • Звук запуска/остановки двигателя отсутствовал для других игроков.
  • Звук открывания или закрывания навесного оборудования. отсутствовал для других игроков (https://feedback.bistudio.com/T162184)
  • Звук включения/выключения будильника не был слышен другим игрокам
  • < li>Перила лестницы отсутствовали при столкновении.

  • Значок прикрепления неправильно отображал прикрепленную оптику и направляющие на оружии (https://feedback.bistudio.com/T162436).
  • Прикрепление большего количества гвоздей к флагштоку вызывало ошибки
  • < li>Заостренные деревянные палочки вызывали ошибки при повреждении

  • Фильтрация сервера по избранному дает ошибку: 9 в браузере серверов (https://feedback.bistudio.com/T150657, https://feedback.bistudio.com/T150658, https://feedback.bistudio.com/T156497)
  • Ловушки не реагировали на транспортные средства
  • Комбинации легких и тяжелых рукопашных атак иногда приводили к слишком большому урону (https://feedback.bistudio.com/T160568 – private)
  • Исправлено несколько проблем с окружающей средой на Чернорусии и Ливонии.
  • Некоторые жесты заставляли персонажа парить над землей, когда они выполнялись в положении лежа (https://feedback.bistudio.com/T161093).
  • Звук в ушах, вызванный светошумовой гранатой, мог застрять в некоторых ситуациях
  • Испорченная шапка Змиевка не отображала должным образом свое состояние
  • Курсор мыши был невидим в меню респауна

<сильный>ИЗМЕНЕНО

  • Переработано село Нижнее на Чернаруси
  • Добавление избранного сервера, когда он уже на максимуме (25), вызовет ошибку вместо удаления случайного избранного
  • VOIP (любой) недоступен в инвентаре. Если VA активен, игрок может продолжать говорить, хотя
  • VOIP “push-to-talk” и “переключить голосовую активацию” были перемещены из DPAD-вниз в DPAD-влево
  • VOIP “диапазон громкости вверх/вниз” был добавлен как DPAD-left + RB/LB
  • “Режим циклического огня” был перемещен с DPAD-слева на LT (т.е. с поднятыми руками) + DPAD-справа
  • Во время движения в автомобиле нажмите “ускорить” теперь ведет себя как ось и может модулироваться (вместо включения/выключения).
  • Сильная атака теперь запускается нажатием “Press Y” вместо “Hold Y”
  • Добавлена ​​новая необязательная схема управления
  • Микрофон продолжает слушать игрока в течение 0,5 с после того, как он отпускает кнопку -кнопка разговора
  • Все источники тепла теперь излучают тепло.
  • Действия слива и выливания жидкости теперь правильно разделены.
  • Модель волка изменена, чтобы сделать выстрел в голову более точным.
  • < li>Продолжительность горения факелов теперь корректно зависит от количества топлива.

  • Приготовление пищи без сала/воды теперь уменьшает вес пригоревшей пищи.
  • Раскачивание оружия увеличивается, пока персонаж перекатывается
  • Камины теперь начинают быстрее нагревать персонажа игрока
  • Положение источника света для Sarka 120, когда горит только одна фара, было установлено в правильное положение.
  • Игроки больше не могут сесть в транспортное средство, держа тяжелый предмет (https://feedback .bistudio.com/T162153)
  • Каменные ножи больше нельзя затачивать с помощью точильного камня.
  • Ввод действий будет иметь приоритет над действиями в инвентаре (например, подъем по лестнице перед тем, как бросить предмет в руки)
  • Закрытие инвентаря было невозможно с помощью кнопки просмотра после назначения предмета в быстрый слот.
  • Обновлены игровые кредиты

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Наземная мина исчезает после обезвреживания
  • Текст в элементах управления иногда перекрывается
  • Метательные копья, острые/длинные деревянные палки и факелы попадают под земля
  • Отсутствует звук при строительстве базы или добыче камней с помощью Meat Tenderizer
  • Тяжелая/Специальная атака неправильно отображается для новой схемы управления и конфликтует с новой кнопкой прыжка
  • Отсутствует “Контроллер отключен” диалог с включенным MnK
  • Игрок рассинхронизируется при экипировке оружия после отмены анимации экипировки до
  • Когда предметы для растопки/топлива разрушаются в огне, игрок не может добавить тот же предмет раньше разрушенный исчезает.
  • Звуковой эффект жарения остается с кухонным оборудованием даже после того, как жарение завершено.

DayZ Update 1.17 PC Patch Notes

ДОБАВЛЕНО

  • Винтовка CR-550 Savanna
  • Пистолет Longhorn
  • Пистолет P1
  • Создаемое копье (варианты с костяным и каменным наконечником)
  • Вилы
  • Можно изготовить костяной нож
  • Тесак
  • Размягчитель мяса
  • Кухонный таймер
  • Можно изготовить подставку для камина
  • Веники можно зажечь и использовать как факел
  • Самодельная одежда из тряпок
  • Импровизированный веревочный пояс
  • Импровизированный противогаз-фильтр
  • li>

  • Фильтры противогаза теперь можно заправлять угольными таблетками.
  • Дополнительные настройки чувствительности (камера, прицеливание)
  • Посуда медленно повреждается при использовании
  • Фильтры противогаза повреждаются во время использования
  • Настройка голосовой активации для VOIP
  • Возможность выполнять несколько действий над одним и тем же элементом назад и вперед.
  • Новая точка интереса в Ливонии

ИСПРАВЛЕНО

  • Снаряжение нельзя было добавить в инвентарь других игроков (https://feedback.bistudio.com/T159801, https://feedback.bistudio.com/T162845).
  • Звук удара по препятствие с транспортным средством при движении задним ходом не воспроизводилось.
  • В определенных ситуациях брошенные предметы поднимались вверх (https://feedback.bistudio.com/T162980).
  • Во время удара кулаком в некоторых ситуациях игрок поворачивался боком.
  • Звук двигателя Sarka 120 исходил спереди, тогда как двигатель сзади (https://feedback.bistudio.com/T161793)
  • В некоторых местах нельзя было строить убежища
  • Сгоревший камин больше не дает света.
  • Отмена активации медвежьего капкана и ошибок, связанных с наземной миной.
  • Исправлены эксплойты рендеринга, связанные со зданиями.
  • Визуальный эффект часть зараженной области частично сохранилась после исчезновения (https://feedback.bistudio.com/T162089)
  • Увеличение фокуса кратковременно сбрасывалось во время нескольких действий от 1-го лица (https://feedback.bistudio. com/T160921)
  • У женских персонажей волосы подстрижены повязкой ПНВ.
  • Неправильная текстура разрушенных колес вызывала ошибку сервера при перезагрузке.
  • Проблемы с окклюзией объектов на военной гауптвахте.
  • Игроки могли пролезть через закрытые окна на некоторых зданиях.
  • Игрок мог поднять огневую бочку, когда к ней были прикреплены предметы.
  • Звук запуска/остановки двигателя отсутствовал для других игроков.
  • Звук открывания или закрывания машины. двери отсутствовали для других игроков (https://feedback.bistudio.com/T162184)
  • Звук включения/выключения будильника не был слышен другим игрокам.
  • На лестничных перилах в одном из блоков городского дома отсутствовало столкновение.
  • Значок вложения некорректно отображалась прикрепленная оптика и рельсы на оружии (https://feedback.bistudio.com/T162436).
  • Прикрепление большего количества гвоздей к флагштоку вызывало ошибки.
  • Заострено деревянные палочки вызывали ошибки при повреждении
  • Фильтрация серверов по избранным приводит к ошибке: 9 в браузере серверов (https://feedback.bistudio.com/T150657, https://feedback.bistudio.com/T150658, https://feedback.bistudio.com/T156497)
  • Ловушки не реагировали на транспортные средства
  • Отслеживание головы TrackIR не работало (https://feedback.bistudio.com/T164166)
  • Исправлено несколько сред вопросы о Чернорусии и Ливонии.
  • Некоторые жесты заставляли персонажа парить над землей, если их выполнять лежа (https://feedback.bistudio.com/T161093)
  • Комбинации легких и тяжелых рукопашных атак иногда приводили к слишком большому урону (https://feedback.bistudio.com/T160568 – private).
  • Звук в ушах, вызванный светошумовой гранатой, мог стать застревал в некоторых ситуациях
  • Испорченная шапка Змиевка не отображала должным образом свое состояние
  • Курсор мыши был невидим в меню респауна

ИЗМЕНЕНО

  • Переработано село Нижнее на Чернарусь
  • Добавление избранного сервера, когда уже установлено максимальное значение (25), вызовет ошибку вместо удаления случайного избранного.
  • Микрофон теперь продолжает слушать, пока проигрыватель закрыт, но только если опция “Графика и звук” установлен в разделе “Обновление в фоновом режиме” вариант (https://feedback.bistudio.com/T160155).
  • Режим VOIP «нажми и говори» теперь имеет задержку срабатывания 0,5 секунды, чтобы предотвратить прерывание речи.
  • Все источники тепла теперь излучают тепло.
  • Настройки чувствительности теперь экспоненциальные, а не линейные.
  • Теперь кору можно собирать топорами.
  • Действия слива и выливания жидкости теперь правильно разделены.
  • Модель волка изменена, чтобы можно было точнее выстрелить в голову.
  • Продолжительность горения факелов теперь корректно зависит от количества топлива
  • Еду можно запекать в посуде даже без сала и воды
  • Еда теряет свое количество при приготовлении в посуде даже без сала или воды
  • Покачивание оружия резко увеличивается, пока персонаж катится.
  • Камины теперь начинают быстрее нагревать персонажа игрока.
  • Положение источника света для Сарки 120, когда горит только одна фара, было установлено в правильное положение.
  • Игроки больше не могут чтобы сесть в транспортное средство, удерживая тяжелый предмет (https://feedback.bistudio.com/T162153)
  • Каменные ножи больше нельзя затачивать с помощью точильного камня
  • Ввод действий будет иметь приоритет перед действиями в инвентаре (например, подъем по лестнице перед тем, как бросить предмет в руки)
  • Обновлены игровые титры.

МОДИНГ

  • Добавлено: обратный вызов OnAnimationPhaseStarted для объекта.
  • Добавлено: возможность переопределить положение звука двигателя для транспортных средств (для звукового контроллера) (https://feedback.bistudio.com/T161793)
  • Добавлено: доступ GetAllowDamage к скрипту
  • Добавлено: возможность добавить несколько вариантов одних и тех же действий для прокрутки
  • Добавлено: поддержка угловых высот и анализа длины в классе конфигурации OutsideTerrain. Обратите внимание, что analysisLength используется для создания угловых высот, поэтому, если angleAltitudes определен, analysisLength не используется. При использовании angleAltitues необходимо указать ровно 512 записей.
  • Добавлено: “-cfgpaths=” параметр запуска для определения дополнительных путей к rvconfigs для загрузки игры, когда включено исправление файлов для быстрого тестирования конфигураций без создания pbo.
  • Добавлено: изменение массивов в rvconfig с помощью оператора ‘+=&# 8217;
  • Изменено: изменена позиция Longhorn, названия выборок, некоторая очистка. Очистка конфигурации модели.
  • Изменено: Fireplace и Bonfire используют UniversalTemperatureSources.
  • Изменено: ActionWorldCraft и ActionBuildPart для использования новой системы вариантов действий.
  • Изменено: штатив для камина теперь является анимация прикрепления камина (ранее являвшегося частью сетки камина)
  • Изменено: дополнительные общие функции часов/таймера перемещены в базовый класс
  • Изменено: данные конфигурации сбора дерева перемещены из скрипта в конфиги.
  • Изменено: обновлен метод SetVoiceOn() (который доступен скрипту) для получения нового переключаемого дополнительного параметра, а также запускать событие механизма каждый раз, когда изменяется состояние VOIP
  • li>

  • Исправлено: сбой Workbench при использовании неопределенного класса в шаблоне

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Land Mine исчезает после обезоруживание
  • Метательные копья, острые/длинные деревянные палки и факелы падают под землю
  • Отсутствует звук при строительстве базы или добыче камней с помощью размягчителя мяса
  • Игрок получает рассинхронизирована при экипировке оружия после отмены анимации экипировки до
  • Когда предметы для растопки/топлива сгорают в огне, игрок не может добавить тот же предмет до того, как испорченный исчезнет
  • Жарка звуковой эффект остается с кухонным оборудованием даже после завершения обжаривания
  • Поднятый флаг на флагштоке отсутствует возможность опустить флаг

Обязательно ch возвращайтесь к будущим примечаниям к исправлениям DayZ после обновления 1.17.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий