Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Разработанная Reissad Studio, тактический многопользовательский шутер от первого лица Bodycam быстро стал популярным после своего дебюта в раннем доступе в июле 2024 года благодаря смелой попытке обеспечить гиперреалистичный игровой процесс с помощью нательной камеры, работающей на Unreal 5 двигателя.
Хотя одной ее концепции было достаточно, чтобы пробудить (и продолжает пробудить) любопытство в сообществе любителей шутеров, похоже, разработчикам этого недостаточно, поскольку они только что выпустили крупное обновление, выводящее реализм игры на совершенно новый уровень.
Значительный прирост производительности, новый контент и многое другое

Студия Reissad объявила о выпуске первого крупного обновления для Bodycam, ознаменовавшего появление версия 2.0 с полной миграцией в Unreal 5.5 двигателя, появление множества улучшений производительности и даже добавление некоторого нового контента.
О, и самое лучшее: это немедленный релиз, так что он доступен уже сейчас, прямо сейчас!
Благодаря переходу на Unreal Engine 5.5, Bodycam теперь использует расширенные функции рендеринга, такие как люмен для динамического глобального освещения и Виртуальные карты тенейВместе они обещают более высокую производительность, меньшую нагрузку на систему и более стабильную загрузку графического процессора и центрального процессора в целом.

«Этот патч, запускающий игру на Unreal Engine 5.5, обеспечивает самые существенные улучшения стабильности, производительности и игрового процесса с момента начала раннего доступа», — говорится в пресс-релизе. «Он отражает стремление студии создать конкурентный, продуманный и реалистичный игровой процесс».
Что касается контента, патч добавляет новое оружие — арбалет и две дополнительные локации, включая самую большую карту кварталов, когда-либо добавленную в игру, и самую реалистичную на сегодняшний день, поскольку, по словам разработчиков, она была напрямую сканирована с реального места.
Режим «Зомби» также подвергся существенной переработке: поведение врагов стало умнее, а темп волн — лучше. Вот полный обзор нововведений:
- Новые карты: Огромная карта ближнего боя с Power Gun и новая карта деревни, разработанная для улучшенного режима «Зомби». Интерьер существующей карты Wornhouse также был полностью переработан.
- Новое оружие: В арсенале появляется арбалет — мощное, бесшумное и смертоносное оружие, которое впервые займет видное место на обновленной карте «Зомби».
- Переработка режима зомби: Режим «Зомби» подвергся переработке, в результате чего появилось более захватывающее поведение врагов, улучшенный темп волн и новые типы врагов.
И наконец, что немаловажно, обновление также усиливает несколько базовых систем, чтобы ещё больше повысить реализм. Некоторые из них: Процесс подбора игроков был переработан, чтобы устранить задержку при «заполненном лобби»., четкость звука была улучшена (а это значит, что ваши шаги теперь значат больше, чем когда-либо, так что будьте бдительны), отражения освещения получили улучшения, а долгожданная система голосования за карты наконец-то появилась.
Сбои теперь также должны происходить гораздо реже. «Этот патч устраняет наиболее частые причины сбоев, включая серьёзный сбой в лобби, возникавший при создании или загрузке игры после приглашения в друзья», — поясняет студия.
В целом, это существенное обновление, которое не только добавляет новый контент и улучшения в Bodycam, но и наглядно демонстрирует, что разработчики серьезно отнеслись к отзывам сообщества, включая несколько давно запрашиваемых функций.
По данным Reissad Studio, это только начало. «Структурный рост, подкреплённый дополнительным штатом, гарантирует нам возможность стабильно выпускать высококачественные, революционные обновления на протяжении всего периода раннего доступа», — говорит Лука Дасье, нынешний директор Reissad Studio. «Мы внимательно прислушиваемся к вашим отзывам и стремимся сделать Bodycam самым захватывающим и реалистичным шутером от первого лица».


Bodycam
Системы FPS

Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой

