Обновление 7.01 для Final Fantasy 14 приносит новые изменения в рейдах и заданиях

Основные моменты

  • Обновление 7.01 для Final Fantasy 14 добавляет серию рейдов Аркадион и некоторые обновления баланса заданий, в основном основанные на отзывах игроков, некоторые из которых получают игроки-монахи. основные баффы.
  • Генерация враждебности танков во время AoE-комбинаций увеличена, а игроки-астрологи, самураи и красные маги увидят некоторые изменения времени восстановления.
  • После этого обновления 30 июля будет выпущен патч 7.05, который принесет дополнительные изменения в задания.

Final Fantasy 14выпустила патч 7.01, добавив в игру начальный уровень серии рейдов Arcadion, а также некоторые обновления баланса профессий и исправления некоторых нерешенных проблем. Из всех профессий, которые могут достичь 100-го уровня в Final Fantasy 14, Монах получил наибольшее внимание в виде усилений и изменений, внесенных в ответ на отзывы игроков.

Релиз патча 7.01 состоялся через две недели после полного выпуска Dawntrail, пятого дополнения для Final Fantasy 14. Хотя в Dawntrail не было проблем с очередью входа, которые омрачали запуск Endwalker, расширение не было безупречным. Ошибки фрагментации памяти помешали игрокам Xbox Series X/S испытать первые несколько дней после запуска Dawntrail. Из-за серьезности проблем продюсер и режиссер Final Fantasy 14 Наоки Ёсида заявил, что всем игрокам будет предоставлена ​​компенсация в виде как минимум двух дней игрового времени, а игроки Xbox получат до десяти дней.

Final Fantasy 14 периодически выпускает обновления контента, исправляющие любые оставшиеся ошибки, одновременно предоставляя игрокам больше контента для взаимодействия, и обновление 7.01 не является исключением. Согласно сообщению Lodestone, в обновлении 7.01 был выпущен Аркадион Dawntrail.Серия рейдов для 8 игроков. Названный «полутяжеловесом AAC»; уровне, первые четыре раунда Аркадиона теперь доступны игрокам на нормальном уровне сложности. Вместо снаряжения в каждом раунде будут выпадать жетоны брони, которые игроки могут зарабатывать один раз в неделю. Эти жетоны можно обменять на соответствующую броню и аксессуары в зависимости от профессии и роли игрока. В патче 7.01 также были обновлены некоторые изменения баланса заданий. Начнем с того, что «Темная душа» Черного мага теперь доступна начиная с уровня 35, генерация враждебности танков была увеличена во время их комбо по области действия, а игроки «Астролог», «Самурай» и «Красный маг» заметят некоторые изменения времени восстановления.

Однако именно Монах получил наибольшее внимание в Final Fantasy 14Новое обновление. По отзывам игроков, большинство навыков Монаха были усилены, что должно сделать мощного бойца в секунду ближнего боя более конкурентоспособным по сравнению со своими собратьями. Шкала чакры зверя также была оптимизирована, чтобы соответствовать изменениям, внесенным в «Ярость Раптора» и «Ярость Керла», поскольку количество эффектов каждого усиления было уменьшено. Несмотря на эти изменения, патч 7.05 внесет еще больше изменений в Джобсов, таких как Змея и Черный Маг. Последнее обновление выйдет 30 июля.

В период между этим обновлением и предстоящим обновлением 7.05 в Final Fantasy 14 23 июля также будет реализовано исправление текущих проблем с дебетовыми картами Visa. В целом, игроки могут ожидать много дополнительного контента Dawntrail в течение лета и в последующий период.

Примечания к обновлению 7.01 Final Fantasy 14 (16 июля 2024 г.)

    < li> Были решены следующие проблемы. <ул> <ли>Проблема во время некоторых битв, связанных с основным сценарием, добавленная в патче 7.0, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед при определенных условиях.
  • Проблема при прохождении испытаний 90-го уровня, из-за которой игроки не получали очки опыта после завершения.
  • Проблема при прохождении подземелий 91, 93, 95 и 97 уровней в качестве паладина, в которых игроки получали в награду уже полученное снаряжение.
  • Проблема при прохождении временных подземелий 95-го уровня, из-за которой при прохождении в качестве драгуна или жнеца награждалось неправильное снаряжение.
  • <ли>Проблема, из-за которой в описании PvE-действия монаха «Удар грома» ошибочно указывалось 2 максимальных заряда вместо 3. * Это была только текстовая проблема. Само действие остается неизменным.

  • Проблема при игре за гадюку, из-за которой действие «Змеиный хвост» не менялось на другие действия, когда на игрока воздействовал 31 или более статусных эффекта.
  • <ли>Проблема, из-за которой в описании PvE-действия барда «Смертельный дождь» ошибочно указывалось, что таймер его повторного применения используется совместно с Бладлеттером даже после изучения действия «Выстрел разбитого сердца». * Это была проблема только с текстом. Само действие остается неизменным.

  • Проблема, из-за которой в описании PvE-действия танцора d Позиция ошибочно указывалось, какие эффекты действия разделяются с партнером по танцу. * Это была проблема только с текстом. Само действие остается неизменным.
  • <ли>Проблема, из-за которой игроки могли вручную отключить эффекты Subtractive Palette, Aetherhues и Aetherhues II. * Обновлено 16 июля 2024 г., 12:30 (по тихоокеанскому времени).

  • Проблема при игре за белого мага, из-за которой барьерный эффект PvE-действия «Божественная ласка» заменялся менее мощной версией самого себя.
  • Проблема во время Crystalline Conflict, из-за которой движение Swift Sprint Viper было неправильным при определенных условиях.
  • Проблема при игре за гадюку во время PvP, из-за которой эффект «Змеиной чешуи» сводился на нет действием белого мага «Чудо природы».
  • <ли>Проблема при игре за шахтера или ботаника, из-за которой черта «Возврат» вызывала автоматический сбор при определенных условиях.

  • Проблема при игре за шахтера или ботаника, из-за которой черта «Возврат» приводила к тому, что устаревшие карты снова появлялись в точках сбора.
  • Проблема, из-за которой скрытые предметы не появлялись в определенных точках сбора.
  • Проблема при игре за рыбака, из-за которой действия «Амбициозная приманка» и «Скромная приманка» были несовместимы с текстовыми командами «/action»; и «/макрозначок».
  • <ли>Проблема с журналом рыбалки, из-за которой отображение рыбы исчезало и отмечалось как выполненное.

  • Проблема, из-за которой материалы для ремонта были неправильно установлены для изысканных крестообразных лезвий Zwill и изысканных ренессансных кистей.
  • Проблема, из-за которой графика для определенных снастей и модных аксессуаров отображалась неправильно.
  • Проблема, из-за которой красители не отображались должным образом на определенных снастях.
  • Проблема при игре за Ау Ра, из-за которой определенная графика хвоста различалась в зависимости от его размера.
  • Проблема при игре за Микоте женского пола, из-за которой оснащение капюшона слушателя-Наследника определенными прическами приводило к неправильному отображению графики снаряжения.
  • Проблема с окном Shared FATE, из-за которой область Рассветной тропы не отображалась при определенных условиях.
  • <ли>Проблема с элементом валюты HUD (помеченным «Gil» в макете HUD), из-за которой включение комедийных надгробий Аллагана в ротацию дисплея до обновления 7.0 приводило к затемнению элемента HUD.

  • Проблема, из-за которой на снимках экрана появлялись белые диагональные линии.
  • Проблема, при которой отправка сообщения с помощью команды «Отправить сообщение»; Подкоманда не блокировала режим чата для отправки сообщений целевому персонажу.
  • <ли>Проблема при отправке сообщений чата или эмоций ("/emote"), при которой включение имени целевого персонажа из черного списка приводило к тому, что имя персонажа отображалось как "Неизвестно" в сообщении окна чата.

  • Проблема, при которой звуковые уведомления воспроизводились в чате группы для персонажей из черного списка или отключенных звуков.
  • Проблема, при которой снижение разрешения игры при включенном динамическом разрешении приводило к искажению графики игры. (Xbox Series X|S)
  • Также были устранены другие незначительные проблемы с текстом.
  • Также были устранены другие различные проблемы.
  • Известная проблема: проблема, из-за которой время затухания некорректно для броска оркестриона, добавленного в обновлении 7.01, при воспроизведении его в списке воспроизведения.
  • Франшиза Final Fantasy Система ПК, PlayStation, Xbox Платформы ПК, PS3 , PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущен 27 августа 2013 г. Разработчики Square Enix Издатели Square Enix Жанры MMORPG Мультиплеер Многопользовательская онлайн-игра Движок Crystal Tools ESRB T для подростков: Упоминание алкоголя, Анимированная кровь, Брань, непристойные темы, насилие Metascore 90 Платформ, поддерживающих кросс-игру ПК, PS4 & PS5 Доступность PS Plus Н/Д Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в WalmartПосмотреть в Best BuyПосмотреть в Steam$5 на Amazon

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий