Источник изображения: Larian Studios
Вышло обновление Patch #2 для Baldur’s Gate 3, и вот исправления ошибок и изменения, внесенные с этим патчем. Это второе большое обновление игры, в котором есть многочисленные изменения.. Предыдущее обновление, патч №1, принесло почти тысячу исправлений ошибок, что значительно снизило стабильность игры. Сегодняшний патч ничем не отличается; он такой же большой, как и предыдущий, с исправлениями ошибок и улучшениями. Вот примечания к обновлению Baldur’s Gate 3 патча №2.
Примечания к обновлению патча №2 для Baldur’s Gate 3 включают многочисленные исправления

Источник изображения: Larian Studios
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
- Особенности
- Представляем Withers’ Гардероб своенравных друзей! Теперь вы можете исключить членов совместной группы из своей кампании.
- Оптимизация производительности по всем направлениям.
- Уменьшен размер сохраненных игр.
- Карлах
- Этот патч добавляет дополнительную сцену, завершающую финал, в котором Карлах
. - Если Карлах находится в вашей группе в конце игры и< бр/>вместе с ней вы теперь можете решить, следует ли
. - Добавлены новые моменты для компаньона и аватара Карлаха, позволяющие размышлять о ее состоянии
между действиями. - Добавлен новый момент для аватара Карлаха, позволяющего задуматься о возможности ее использования.
.
- Этот патч добавляет дополнительную сцену, завершающую финал, в котором Карлах
- Блокировщики
- Исправлена возможность застревания в бою из-за того, что игрок персонажа нельзя выбрать, чтобы завершить свой ход.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы застревали в диалоге с Злой Мархией и Устричным мальчиком Дринго курьерами Берега Мечей.
- Улучшения пользовательского интерфейса
- Добавлена опция «Удалить все, кроме последней»; вариант для каждой кампании, так что вы сможете освободить немного места для хранения вещей.
- Добавлены новые значки для экипированных предметов! Легче определить, экипированы ли они выбранным персонажем, одним из ваших персонажей или персонажем другого игрока. (Кто копит все
- интересное снаряжение?)
- В инвентарь добавлены фильтры редкости предметов.
- В уведомлении о ходе теперь указано, какой сейчас ход персонажа.
- Сводная информация о персонаже при повышении уровня теперь будет обновляться, чтобы отражать изменения в показателях способностей.
- Список активного поиска теперь сохраняется после открытия и более информативен.
- Action Radial теперь создает контейнеры для заклинаний, созданных другими заклинаниями, что упрощает управление ими.
>
СБОЙЫ И БЛОКИРОВКИ & #8211; Обновление примечаний к патчу № 2 для Baldur’s Gate 3
- Исправлена проблема с блокировкой сохранения.
- Исправлен сбой при завершении создания персонажа.
- Исправлен сбой при создании добычи, которую нельзя подобрать.
- Исправлен сбой при переключении между контроллером и клавиатурой при прокрутке вверх. и вниз по титрам.
- Исправлен сбой при назначении действия ячейке в радиальном меню.
- Исправлен сбой при загрузке сохраненной игры.
- Исправлено сбой при выборе «Забрать и добавить в товары»; при множественном выборе, включающем труп.
- Исправлена возможность застревания в бою, поскольку персонаж игрока не может быть выбран для завершения своего хода.
- Исправлена проблема со сбором трупов в контейнерах.
- Помещение мертвого персонажа в контейнер и тогда попадание этого контейнера в пропасть больше не будет безвозвратно уничтожать персонажа – теперь они, как и ожидалось, будут плавать в виде воскрешаемого Эха Души.
- Вы больше не будете застревать в диалоге, если отключитесь во время активного броска, а затем снова подключитесь.
- Вы больше не застрянете и не умрете под платформой Адамантиновой кузницы, если пойдете в лагерь, воспользуетесь платформой, а затем вернетесь из лагеря.
- Исправлена проблема, из-за которой вы застревали диалог с Злой Мархией и Устричным мальчиком Дринго от курьеров Берега Мечей.
- Исправлен сбой при выходе вперед, когда выбрана вкладка пассивных способностей.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И ОПТИМИЗАЦИЯ & #8211; Обновление № 2 для Baldur’s Gate 3. Примечания к обновлению
- Повышена производительность и произведена оптимизация во всей игре.
- Улучшена загрузка ЦП.
- Улучшена производительность, связанная с движением контроллера.
- Выполнена оптимизация при перемещении по миру. на контроллере.
- Создание текстуры поверхности и декалей перенесено в рабочие потоки.
- Перенесена загрузка текстур кожуха в рабочие потоки.
- Когда ИИ может использовать ближайшую подсказку ИИ , ограничить переполнение ИИ.
- Улучшена производительность мини-карты.
- Оптимизирована карта контроллера путем удаления некоторых повторяющихся элементов.
- Уменьшен размер сохраненных игр.
- Внесены изменения, позволяющие значительно ускорить загрузку сохраненных игр, созданных в старых версиях патчей. Эти изменения будут по-прежнему ускорять загрузку старых сохраненных игр во всех будущих патчах и исправлениях.
- Удалены некоторые ненужные вызовы обновления панели быстрого доступа, чтобы устранить зависания.
- С небольшой задержкой появление всплывающих подсказок при наведении курсора на такие вещи, как действия, предметы и заклинания. Это предотвращает ненужную загрузку и выгрузку всплывающих подсказок в игре. Задержка теперь установлена на 200 миллисекунд. По-прежнему реагирует, более производительно.
- Выполнена оптимизация для выбираемых элементов на контроллере.
- Удалено ненужное событие звуковой аналитики для оптимизации.
- Исправлена утечка памяти при открытии инвентарь с подключенным контроллером.
- Исправлена утечка памяти при потоковой передаче текстур.
- Написаны векторы скорости, чтобы улучшить общее визуальное качество (например, при использовании TAA для уменьшения визуальных псевдонимов).
Пользовательский интерфейс – Обновление патча № 2 для Baldur’s Gate 3. Примечания к обновлению
- Горячая панель и HUD
- Сделаны значки на горячей панели, указывающие количество разблокированных и доступных ячеек для заклинаний, более интуитивно понятными.
- Исправлено исчезновение ползунков панели быстрого доступа при изменении выбранного персонажа во время его перемещения.
- Исправлены портреты призываемых лиц, не помещающиеся в рамки на линии партии.
- Инвентарь
- Улучшена всплывающая подсказка «Источник света», чтобы прояснить назначение слота.
- Удалены дубликаты ‘закрыть’ выдает запрос, когда открывается всплывающее окно слота оборудования. Мы получили это с первого раза, спасибо.
- Изменено расположение слотов для снаряжения на листе персонажа на разделенном экране.
- Если у вас есть персонаж в инвентаре и вес инвентаря этого персонажа изменится, вес этого персонажа теперь тоже обновится.
- Бой
- Исправлены портреты в ходе хода Интерфейс заказа иногда исчезает при определенных условиях.
- Исправлен журнал боя, который не всегда отображал броски урона от атак после загрузки сохраненной игры.
- Исправлены индикаторы преимуществ и недостатков, которые иногда отображались в пользовательском интерфейсе активного броска в диалоге, даже если у вас их не было.< /li>
- В журнале боя теперь будут записи обо всех предметах, добытых с трупов.
- Исправлена анимация шкалы здоровья.
- Исправлено
отсутствие портрета и модель персонажа на панели «Исследование». - Исправлен значок спасительного броска над головой, появлявшийся над очень мертвыми персонажами.
- Исправлены бонусы бросков атаки, которые иногда дублируются в качестве штрафов под пользовательским интерфейсом порядка хода в бою.
- Добавлена информация для реакции. всплывающие подсказки о том, включена ли реакция и настроена ли она спрашивать вас перед запуском или нет. Также убедитесь, что тип ресурса («Реакция’») отображается
- внизу всплывающих подсказок.
- «Спросите»; значок реакции теперь можно будет редактировать только тогда, когда реакция включена.
- Заклинания
- Исправлена кнопка «Узнать больше заклинаний», открывающая окно для текущего выбранного персонажа. вместо персонажа, на листе персонажа которого вы щелкнули по нему.
- Исправлен жестко закодированный текст с надписью «Управление способностями»’ чтобы его можно было перевести.
- Журнал
- Если в диалоге было много говорящих, список их имен больше не будет обрезаться в пользовательском интерфейсе истории диалогов.
- Категории квестов и записи в журнале теперь будут запоминать, развернули вы их или свернули.
- Торговля
- Добавлена метка, наводимая курсором мыши, кнопку «Предложение баланса» в интерфейсе бартера для ясности.
- Всплывающие подсказки
- Исправлены условия для вложенных подсказок, которые не отображались в закрепленных подсказках.
- Добавлен бонус модификатора Харизмы «Мучительного взрыва» к урону во всплывающей подсказке «Жуткого взрыва».
- Сохранения
- В информацию о сохранении добавлена настройка сложности.
- Сохранения теперь будут сохраняться под именем вашего персонажа, даже если вы полиморфированы. Больше никаких сохранений под названием «Sheep»; если, конечно, это не имя вашего персонажа.
- Обновлен текст, чтобы он соответствовал кнопке в окне загрузки/сохранения.
- Параметры
- Меню «Назначения клавиш» организовано по категориям, чтобы сделать его более удобным для пользователя.
- Изменен порядок и переработаны меню «Параметры», чтобы сделать их более интуитивно понятными.
- Меню «Параметры» теперь закрывается при входе в открытый диалог.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Сбросить обучение» в меню «Параметры» не работала должным образом.
- Создание персонажа, повышение уровня
- Вы можете пропустить анимацию повышения уровня.
- Исправлен значок класса, перекрывающий баннер повышения уровня.
- Исправлен уровень Пользовательский интерфейс Up иногда исчезает при повышении уровня.
- Разное
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс исчезал после разговора с Блургом.
- Убедились, что некоторые условия и пассивные способности, не обращенные к игроку, не поднимают голову.
- Сделана анимация контекстного меню более быстрой и изменен фон для более яркого и аккуратного внешнего вида.
- >Сделаны ярче всплывающие окна с обучением и улучшено выравнивание.
- Исправлено, что экран изменения сложности слишком поздно исчезал и ненадолго появлялся в главном меню.
- Исправлено перекрывающееся текстовое сообщение в качестве бонуса. имена в пользовательском интерфейсе Active Roll.
- Исправлена ошибка, из-за которой часть текста обрезалась в пользовательском интерфейсе Alchemy для переведенных языков.
- Исправлена подсказка о пинг-действии с надписью «пусто»; при настройке контейнеров.

Источник изображения: Larian Studios
КОНТРОЛЛЕР – Обновление № 2 для Baldur’s Gate 3. Примечания к обновлению
- Radials
- Контекстное меню и выбор персонажа теперь доступны из кругового меню действий.
- Добавлено быстрое перемещение в круговое меню персонажа.
- Добавлены ярлыки для действий «Прыжок» и «Скрыть» в действии. Круговое меню.
- Добавлена небольшая задержка для сохранения ввода после выбора действия в радиальном меню, чтобы избежать случайного выбора чего-либо сразу после этого или перемещения камеры.
- Ограничено максимальное количество радиальные меню.
- Исправлены ритуальные заклинания, которые не помечались как таковые в радиальном меню действий. Обещаем, они не требуют слота для заклинаний!
- Исправлены всплывающие подсказки, отображаемые в радиальном меню действий, даже если у вас ничего не выбрано.
- Добавлены дополнительные сообщения об ошибках для радиальные меню.
- На контроллере добавлены более подробные предупреждающие сообщения, указывающие, почему вы не можете выполнить определенное заклинание или действие.
- Варианты заклинаний теперь будут размещаться в верхней части кругового меню действий, а не в следующем доступном свободном слоте, что сделает его более единообразным и удобным для пользователя.
- Добавлен отсутствующий значок «Исцеление» в радиальном меню.
- Таблица символов
- В таблицу символов внесено несколько улучшений, например, добавлена возможность масштабирования; обновление стиля списков, шкалы опыта и слотов для снаряжения; и добавлен индикатор
- основной способности персонажа.
- Исправлено меню «Источник света», неправильно фильтрующее источники света.
- Добавлено краткое описание реакций.
- Исправлены сокращения для способностей, которые некорректно отображались на русском языке.
- Исправлены некоторые обрезки и перекрытия в листе персонажа.
- Действие «Потребление» перемещено в контекстное меню, а действие «Снарядить» восстановлено по умолчанию на панели инвентаря.
- Исправлен запрос на переключение всплывающих подсказок, отображаемых в фильтрах листа персонажей, а также исправлено увеличение фона слотов. если текст на них длинный.
- Исправлены проблемы с навигацией по таблице персонажей при использовании фильтров.
- При оснащении предмета через всплывающее окно слота для снаряжения в таблице персонажей всплывающее окно больше не закрывается немедленно.
- Немного изменено расположение всплывающих подсказок. при проверке слотов для снаряжения.
- Исправлены некоторые отсутствующие всплывающие подсказки на листе персонажа.
- Взаимодействие с миром
- Добавлена информация о состоянии контейнеры (например, если они пусты) в меню активного поиска.
- Исправлена небольшая проблема с сообщениями об ошибках курсора.
- Исправлено действие пинга, не выходившее из состояния пинга при нажатии левой кнопки мыши.
- Исправлена панель исследования объектов или персонажей с несколькими сопротивлениями, которая не прокручивалась должным образом.
- Появилась возможность выбирать и проверять больше элементов на панели «Исследование», таких как описания и условия предметов.
- Исправлены некоторые портреты, отсутствующие на панели «Исследование», и улучшен селектор.
- Исправлена ошибка, из-за которой в контекстном меню невозможно было перемещаться с помощью клавиши D. -pad.
- ХУД – Обновление примечаний к патчу № 2 для Baldur's Gate 3
- Исправлены проблемы с перекрытием текста и затуханием пользовательского интерфейса на линии вечеринки и на панели ресурсов.
- Исправлена проблема, не позволяющая группироваться или разделение призыва, когда у вас есть только один член группы.
- Удалены значки стрелок из подсказок кнопок D-pad.
- Обновлены подсказки кнопок и приведены в единообразный вид.
< li>Добавлено фоновое изображение для очков удачи, чтобы оно соответствовало другим ресурсам.
- Исправлены подсказки кнопок длительного отдыха, выпадавшие за край экрана или перекрывавшие подсказки других кнопок, особенно на переведенных языках.
- Исправлены подсказки кнопок, перекрывавшие панель ресурсов в пошаговом режиме.
- Внесены улучшения в панель ресурсов действий, такие как изменение положения и цвета. Также переработан индикатор движения, чтобы учитывать большие числа, и увеличена ширина значка, чтобы избежать растягивания.
< li>Очистились подсказки кнопок в нижней части экрана, чтобы сделать их более единообразными.
- Исправлена невозможность произнести заклинание с вариантами из свитка заклинания.
- Исправлен некоторый переполненный текст в Книге заклинаний для переведенных языков.
- Изменен внешний вид заклинаний по умолчанию в разделе «Подготовленные заклинания» Книги заклинаний, чтобы они не выглядели недоступными.
- В Книгу заклинаний добавлена дополнительная информация о том, когда вы можете и не можете менять свои заклинания, даже если вы’ ты не класс заклинателей.
- Сделано более очевидным, если у вас мало здоровья в начале вашего хода в бою.
- Исправлена невозможность атаковать сталактиты заклинаниями дальнего боя.
- Изменены реакции. Пользовательский интерфейс.
- Добавлена информация о поверхности к курсору на контроллере, изменены некоторые детали цели курсора, добавлено новое наложение для поверхностей при нажатии крестовины и добавлена подсказка «Действия».
- li>в бою.
- Улучшена читаемость журнала боя за счет уменьшения пустого места и сужения списка.
- Отключенные реакции стали по-прежнему читабельными, а их значок стал серым.
- Изменены некоторые поля и размеры во всплывающих подсказках, чтобы этого избежать. такие проблемы, как обрезание текста повреждений.
- Улучшены всплывающие подсказки: добавлены новые значки; привели их в порядок, добавив новые размеры и расположение шрифтов; исправлена подсказка «Осмотреть»; добавлен правильный цвет и иконка для линейки «Оборудовано»; и добавили новый
- стиль рамки, нижнего колонтитула и заголовка.
- Подсказки всплывающих подсказок теперь показываются, включены они или нет.
- Изменено расположение всплывающих подсказок для открытых контейнеров.
- Исправлено отображение всплывающих подсказок в диалоге, хотя параметры диалога все еще скрыты. .
- Исправлено изменение ширины закрепленных всплывающих подсказок при выборе.
- Нажатие кнопки отмены теперь закроет всплывающее окно фильтра. -в пользовательском интерфейсе обмена.
- Исправлены подсказки кнопки обмена, перекрывающие подсказки кнопки разделения предмета.
- Исправлено отношение торговца, не отображавшееся в окне торговли.
- Теперь вы можете вращать, увеличивать и уменьшать масштаб своего персонажа. при создании персонажа, когда вы выбираете имя.
- Теперь вы также можете получить доступ к настройкам многопользовательской игры во время создания персонажа.
- Исправлена прокрутка с помощью контроллера в разделе «Подготовка заклинаний» на уровне. Вверх.
- Исправлены символы при создании персонажа, которые иногда закрывались всплывающими подсказками на контроллере.
- Добавлен значок сетки и кнопка-подсказка в параметрах создания персонажа, которая открывает сетку для выбора (например, при выборе цвета) на контроллере.
- На разделенном экране, если один игрок смотрит представление персонажа Origin. а другой увеличивает и уменьшает масштаб и вращает своего персонажа в режиме создания персонажа, подсказки кнопок этого второго человека больше не будут влиять на представление персонажа Origin.
< ли>Подсказки заклинаний при создании персонажа теперь всегда будут отображаться с одинаковым горизонтальным выравниванием.
Интерфейс многопользовательской игры
- Исправлены второстепенные локальные игроки, у которых не были разблокированы маркеры квестов, локаций и секретных карт до тех пор, пока они не будут сохранены или загружены. .
- Исправлены некоторые сообщения об ошибках хоста, появляющиеся на экранах клиентов.
- Настройки диалогового интерфейса (например, размер шрифта) теперь будут применяться к обоим игрокам на разделенном экране.
- Включена лента боя на разделенном экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы пользовательского интерфейса обрезались на разделенном экране. когда игрок находится в настройках многопользовательской игры.
- Исправлены всплывающие подсказки, перекрывающие линию группы на разделенном экране.
- Исправлено зеркальное отображение подсказок кнопок при подключении вторичного локального игрока.
- >Исправлено пустое уведомление, когда другой игрок начинает свой ход на разделенном экране.
- Исправлен множественный выбор для контейнеров в разделенном экране.
- Исправлено, что разделенный экран не скрывался при открытии полноэкранного пользовательского интерфейса (например, окна «Сохранить»), из-за чего вы могли видеть такие вещи, как всплывающие подсказки, в полноэкранном пользовательском интерфейсе.
- Исправлено выравнивание пользовательского интерфейса порядка хода на разделенном экране, когда два игрока одновременно участвуют в разных боях.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС – Обновление № 2 для Baldur’s Gate 3. Примечания к обновлению
- Если вы отпустите своего спутника в лагерь и столкнете его в пропасть, Уитерс теперь сможет воскресить его… так что, возможно, вы снова сможете затолкать их в пропасть.
- Нажатие на портрет члена группы на карте или мини-карте теперь выберет этого персонажа и сфокусируется на нем.
- Исправлены несоответствия клиент-сервер для «Атаки возможностей», из-за которых клиент неправильно указывал, что сущность будет реагировать на вас, даже если она не может (например, если она находится в состоянии лежания или без сознания).
- Исправлены символы’ Эхо души иногда телепортировалось от места смерти персонажа.
- Исправлены снаряды, не дожидавшиеся, пока предметы покинут инвентарь.
- Исправлена ошибка «Скрытие во время диалогов»; опция для шлемов, из-за которых у вашего персонажа иногда выпадают волосы после диалога.
- Портал в Дом Надежды больше не решает стать невидимым.
- Исправлены сложные анимации простоя, которые иногда не выполнялись. начинаем.
- Падающие предметы теперь выходят из пошагового режима, а затем снова входят в него после падения, чтобы зафиксировать, что они остаются висящими в воздухе.
- Удалена опция исследования из некоторых объектов, которые не должны быть исследованы.
- Удалена опция исследования из некоторых объектов, которые не должны быть исследованы.
- Удалена опция исследования.
- Удалена опция исследования.
- Удалена опция исследования. li>
- Исправлены сбитые с ног объекты, которые всегда воспроизводят анимацию сбитого с ног при загрузке в кадр.
- Исправлен предварительный просмотр количества урона от падения при подготовке к прыжку, который не всегда соответствует тому, сколько урона будет фактически нанесено.
- Исправлена ошибка, из-за которой панорамирование по краям не работало правильно, когда камера зафиксирована на члене группы.
- Исправлены реакции, которые не всегда срабатывают, если вы прокрадываетесь, а затем применяете «Безмолвие», или при использовании действия «Укус вампира» Астариона.
- Активный поиск: начальный радиус поиска увеличивается, камера перемещается к выбранному элементу, и теперь вы получаете подсказку к кнопке активного поиска после каждого боя до уровня 3.
- Всплывающее окно обучения по пойманным предметам больше не будет активироваться при приближении к определенным разрушенным ловушкам.
- Исправлена возможность кражи ваших компаньонов, которая иногда исчезала в одиночной игре.
- Вы не сможете выбирать нескольких игроков, а затем удалять их’ предметы.
- Исправлена невозможность разделить стопки предметов вне вашего хода.
- Исправлена невозможность войти в пошаговый режим с побежденным персонажем.
- >Исправлены предметы, ненадолго появляющиеся у вас под ногами, когда вы их поднимаете.
- Исправлена возможность увидеть, как персонажи ненадолго поворачиваются к вам перед началом диалога.
- Исправлено исчезновение визуальных эффектов лавы, если вы загружаете игру, сохраненную во время боя с Гримом.
БОЙ И БАЛАНС
- Исправлена проблема с аурами, из-за которой NPC делали неэффективный выбор, например, бежали навстречу. вы можете толкнуть вас, а затем снова убежать, чтобы совершить дальнюю атаку.
- Исправлен
прорыв сквозь ледяные щиты, за которыми вы можете спрятаться. - Агрессивные звери теперь вступают в бой, а не убегают, когда на них нападают издалека. Кроме того, когда вы атакуете NPC издалека вне боя, они теперь с большей вероятностью подбегут к вам (вместо того, чтобы застрять).
- Исправлена ошибка, из-за которой ваши ресурсы не восстанавливались на следующем ходу. если вы поздно вступите в бой.
- больше не будет слишком упрямым, чтобы умереть. Теперь она упадет при 0 HP или при нокауте.
- Таймер в Палате мужества теперь будет отображать правильное количество оставшихся ходов.
- Исправлены некоторые заклинания, не учитываемые условия, унаследованные от учетной записи.
- Обновлен льготный период для позднего вступления в бой, чтобы предметы находились в конце мира’ сдать в 1-м раунде.
ПОТОК И СЦЕНАРИИ – Обновление #2 для Baldur’s Gate 3. Примечания к обновлению
- Исправлены персонажи, заглушенные звуком, которые иногда не могли начать критически важные для истории диалоги, например, с другими членами группы или боссами в конце боя.
- Исправлена проблема, из-за которой члены группы накладывали молчание после каждого диалога.
- Если вы нарушите свою клятву паладина, Рыцарь Клятвопреступник теперь вернется в ваш лагерь в последующих действиях, несмотря на то, сколько возможно, вы его шокировали.
- Исправлены компаньоны, которые иногда ничего не говорили во время диалогов, в которых они должны были оставлять комментарии.
- Исправлена проблема, из-за которой только персонаж, принявший квест от Лукреция по поиску Дрибблса, мог после этого поговорить с ней.
- Исправлено, когда Гейл не реагировал на ваше
. - Исправлено принудительное закрытие диалога Гейла при предложении ему
. - Исправлено Гейла& #8217;романтическая сцена не срабатывает в первом акте.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гейл комментировал сделку с Рафаэлем до того, как она была заключена.
- Если
будет убит
до того, как их спасут в игровом процессе, они теперь останутся мертвыми. - Керри больше не будет застревать в Ателье, если диалог не запускался после
. - Исправлены враги, иногда появлявшиеся за пределами Ателье в поместье Джаннат. при попадании в портрет.
- Башни восхода луны, которые берут с собой лодку, больше не будут пытаться арестовать вас за вторжение на территорию по прибытии в «Последний свет».
- Исправлена ошибка, из-за которой Астарион был окончательно нокаутирован
во время ночевки в лагере и исчезал после длительного отдыха. - Исправлена ошибка, из-за которой над Горташем после нокаута появлялся диалоговый пузырь, но нажатие на него не приведет к диалогу – пузыря больше нет, и теперь вы можете его обыскать после того, как вырубите его.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рэйвенгард исчезал из лагеря после
. - Игроки Dark Urge
во время диалога теперь будет иметь соответствующий уровень
во время дуэли с
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА И ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ – Обновление примечаний к патчу № 2 для Baldur’s Gate 3
- Вы можете пропустить анимацию повышения уровня.
- Исправлены символы при создании персонажа, которые иногда закрывались всплывающими подсказками на контроллере.
- Подсказки заклинаний при создании персонажа теперь всегда будут отображаться с одинаковым горизонтальным расположением.
- Исправлен значок класса, перекрывающий баннер повышения уровня.
- Добавлен значок сетки и кнопка-подсказка в параметрах создания персонажа, которая открывает сетку для выбора (например, при выборе цвета) на контроллере.
- На разделенном экране, если один игрок смотрит представление персонажа Origin. а другой увеличивает и уменьшает масштаб и вращает своего персонажа в режиме создания персонажа, подсказки кнопок этого второго человека больше не будут влиять на представление персонажа Origin.
- Сводка персонажа на уровне Up теперь будет обновляться, чтобы отразить изменения в показателях способностей.
- Исправлено выравнивание шевронов в редакторе персонажей.
>
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ И КАРТА – Обновление #2 для Baldur’s Gate 3. Примечания к обновлению
- Исправлены некоторые артефакты, появляющиеся в правом нижнем углу экрана из-за тумана войны.
- Исправлена некорректная работа оболочки карты. в одной из областей Лагеря гоблинов.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли ходить по определенным предметам, например, по камину в Чайном домике.
STEAM DECK
- Переработана наша система параметров видео по умолчанию, чтобы значения определялись для каждой платформы. Например, по умолчанию Steam Deck теперь использует соотношение сторон 16:9.
- В настройках по умолчанию теперь используется автоматический поворот камеры с максимальной скоростью. Это лучше подходит для быстрого просмотра с портативных устройств.
CINEMATICS – Обновление примечаний к патчу № 2 для Baldur’s Gate 3
- Убраны некоторые мокапы в диалогах в игре.
- Исправлены числа исцеления, появляющиеся в кинематографическом диалоге при нажатии кнопки в Промозглый склеп.
- При взятии
мертвый
больше не парит в воздухе. - Исправлена ошибка, из-за которой ваша голова пересекалась с головой Уилла во время вас. поцелуй на земле.
OTHER – Обновление примечаний к патчу № 2 для Baldur’s Gate 3
- Исправлено несколько текстовых проблем, например опечаток.
Как вы видите выше, Baldur’ Сегодня игроки s Gate 3 получат еще одно большое обновление. Патч №2 будет включен в версию игры для PlayStation 5.
Baldur’s Gate 3 доступна на ПК.