Основные моменты
- Обновление Starfield 1.13.61 вышло 20 августа.
- Bethesda теперь поделилась полным списком изменений, подробно описывающим новый патч.
- Последнее обновление Starfield представляет первое наземное транспортное средство в игре и обеспечивает паритет параметров производительности между версиями Xbox Series S и Series X RPG, среди других нововведений.
Bethesda поделилась полным списком изменений, подробно описывающим обновление Starfield 1.13.61. В этом выпуске представлен первый в истории Starfield наземный транспорт, новые графические настройки, а также множество исправлений ошибок и улучшений пользовательского интерфейса, среди прочих нововведений.
Последняя версия StarfieldОбновление было представлено во время Gamescom Opening Night Live, в вечерние часы по центральноевропейскому времени 20 августа. Вскоре после этого патч был выпущен для пользователей ПК и Xbox Series X/S.
Обновление Starfield 1.13.61 представляет наземное транспортное средство REV-8
Bethesda теперь поделилась полным списком изменений, подробно описывающим этот недавно дебютировавший релиз. Заметки к патчу возглавляются Starfield's REV-8, первое наземное транспортное средство, которое попало в космическую RPG. Получить это новое средство передвижения так же просто, как поговорить с любым техником по обслуживанию кораблей, которых обычно можно найти в непосредственной близости от крупных космопортов. Поговорив с ними, вы откроете новую опцию диалога, которая позволит игрокам приобрести REV-8 за единовременную плату в размере 25 000 кредитов. Транспортное средство предлагает несколько легких вариантов настройки в виде различных покрасочных работ.
Недавно представленный патч также добавляет некоторые дополнительные графические настройки для версии RPG для Xbox Series S, которые должны соответствовать аналогу Series X. Они позволяют Starfieldдля работы на частоте 60 кадров в секунду на Xbox Series S даже без модов. Игроки, использующие дисплеи с переменной частотой обновления, могут выбрать целевые значения 30, 40 или 60 кадров в секунду или выбрать опцию Uncapped. Дисплеи без VRR по-прежнему поддерживают целевые значения 30 и 60, хотя последнее может вызвать разрывы экрана на них. Включение недавно добавленной опции VSync должно помочь смягчить или устранить разрывы экрана.
Новый патч также исправляет некоторые раздражающие ошибки, которые долгое время досаждали StarfieldФоторежим. В частности, теперь внутренние помещения станций и кораблей должны быть правильно освещены при съемке, а шлемы упавших товарищей больше не будут игнорировать установленные пользователем переключатели. Bethesda заявляет, что также улучшила качество отражения в неглубоких лужах, а также исправила некоторые проблемы с масштабированием, которые вызывали визуальные артефакты и даже портили настройки генерации кадров на ПК.
Кроме того, обновление 1.13.61 содержит несколько исправлений, нацеленных на механику декора. Таким образом, патч устраняет ошибку, которая позволяла игрокам размещать внутренние объекты за пределами кораблей, а также обеспечивает корректное переключение прожекторов на аванпостах с источником питания. Некоторые незначительные изменения пользовательского интерфейса также являются частью пакета, вместе с исправлениями ошибок квестов и игрового процесса.
Заметки об исправлении обновления Starfield 1.13.61
Новые графические настройки
- Целевая частота кадров: Теперь вы можете выбрать между 30, 40, 60 или неограниченнымЧастота кадров на дисплеях VRR. Если у вас нет дисплея VRR, работающего на частоте 120 Гц, вы все равно сможете выбрать 30 или 60. Иногда при выборе 60 на дисплее без VRR могут возникать разрывы экрана.
- Приоритет: Теперь вы можете устанавливать приоритеты между визуальными эффектами и производительностьюпри этом стараясь поддерживать целевую частоту кадров. Если вы выбираете целевую частоту кадров 60 или выше, мы рекомендуем изменить ее на Performance. Приоритет Visuals сохраняет наивысшее разрешение, сохраняя полную детализацию для спецэффектов, освещения и толпы. Приоритет Performance снижает внутреннее разрешение и детализацию для спецэффектов, освещения и толпы. Оба режима могут динамически регулировать внутреннее разрешение, когда сцены или действие становятся тяжелее. При переключении между режимами вы увидите, как освещение на короткое время изменится, поскольку система догонит новый режим.
- VSync:Теперь вы можете переключаться между выключением и включением VSync. Если выбрать «Выключить», игровые кадры будут отделены от частоты обновления монитора, что может привести к разрыву экрана. Включение параметра «Вкл.» синхронизирует частоту кадров с частотой обновления монитора, избегая разрывов экрана, но ограничивая количество кадров.
Новые функции Starfield
- Добавлен новый автомобиль Rev-8, который можно приобрести у судового техника.
- Добавлены параметры производительности Xbox Series S, которые отражают существующие настройки Series X.
Общие улучшения
- Общие улучшения производительности и стабильности
- Исправления и улучшения пользовательского интерфейса Creations
Изменения игрового процесса
- Устранена проблема, которая могла помешать полному сканированию планеты Бета Марае I.
- Параметры игрового процесса: устранена проблема с легендарным оружием, из-за которой эффекты «Сыт» и «Напоен» могли обновляться.
- Параметры игрового процесса: устранена проблема со сменой оружия, из-за которой часто появлялось уведомление «Вы теперь напоены».
- Параметры игрового процесса: устранена проблема, из-за которой эффекты «Пропитания» могли перестать работать в вариантах NG+.
- Исправлена проблема с перезарядкой снайперской винтовки Novastrike.
- Решена проблема, из-за которой другие персонажи неправильно держали винтовку Novastrike.
- Исправлена визуальная проблема с анимацией перезарядки Magshot в условиях невесомости.
- Теперь скафандр для экстремальных температур можно размещать на витринах.
- Устранена проблема, из-за которой на витринах могло появляться несколько предметов.
- Теперь с Rattler, отображаемым на стене штаб-квартиры Trackers Alliance, можно взаимодействовать.
- Gravity Well больше не затягивает NPC в корабли в Chop Shop.
- Отрегулированы маркеры местоположения на карте в городах для улучшения быстрого перемещения.
- Квартира в The Well в New Atlantis теперь имеет маркер на карте.
- Маркер Shepherd's General Store в Akila должен отображаться правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект Rapid Legendary не применялся должным образом к оружию ближнего боя.
- Устранена ошибка, из-за которой Лайл Брюэр мог стать враждебным к игроку как к последователю.
- Обновлен текст статуса для модов Shielded Grip и Large Shielded Grip для плазменного резака.
- Изменен баланс звука голоса Таинственного Трекера.
- Решена проблема, из-за которой при входе в Лодж для вариантов NG+ могли возникать неожиданные шумы.
Изменения, связанные с кораблем.
- Исправлена проблема, из-за которой мостики для стыковки кораблей могли оставаться выдвинутыми.
- Исправлена проблема с изменением приземлившегося недомашнего корабля, из-за которой на посадочной площадке могла появиться дублирующаяся модель корабля.
- Shipbuilder: варианты модулей корабля и перевернутые версии теперь будут корректно возвращаться к исходным при нажатии кнопки «Отмена».
- Украшение корабля: исправлена проблема с Ecliptic Claymore, из-за которой объекты могли размещаться за пределами корабля.
Новые графические исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка генерации кадров отключалась при выборе DLSS для масштабирования (ПК)
- Исправлено освещение интерьеров кораблей и станций в фоторежиме
- Улучшено качество отражений в мелких лужах
- Устранена проблема с масштабированием, которая могла приводить к появлению визуальных артефактов на планетах при просмотре из космоса
- Теперь шлемы будут корректно переключаться для компаньонов, сбитых в фоторежиме
Новые исправления пользовательского интерфейса
- Устранена проблема с меню корабля и инвентаря при разрешении 21:9.
- Исправлена проблема с отображением большой грузоподъемности в инвентаре при включенном большом шрифте.
- > Устранена проблема с отображением битка и мяча для пинг-понга в меню инвентаря.
Новые исправления аванпоста
- Элементы декора в виде прожекторов теперь будут корректно включаться и выключаться на аванпостах с источником питания

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 84% Платформа(ы) ПК, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 6 сентября 2023 г. Разработчик(и) Bethesda Издатель(и) Bethesda Движок собственный движок ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, непристойных тем, употребления наркотиков, ненормативной лексики, насилия Как долго проходить 20 часов Совместимость со Steam Deck да X|S Enhanced да Размер файла Xbox Series 101 ГБ (сентябрь 2023 г.) Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игра нет многопользовательского режима Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть на Amazon