Обнародованы примечания к обновлению события Apex Legends Double Take Collection

Основные моменты

  • В 21-м сезоне Apex Legends вас ждут революционные усиления, ослабления и возврат к основным механикам и оружию.
  • Большие изменения включают в себя новую легенду Alter и четырехрежимный режим, а также значительное ослабление Bloodhound.
  • Мета развивается с измененными способностями таких легенд, как Бангалор, Крипто, Следопыт и Ревенант.

Apex Legendsпредставила заметки о патче для коллекционного события середины сезона Double Take, которое стартует 25 июня 2024 года. EA вносит большие изменения в персонажей и оружие Apex Legends с первым событием в сезоне 21: Upheaval. Это включает в себя усиления для определенного оружия и легенд, изменения в способностях персонажей и значительное ослабление Bloodhound.

Apex21-й сезон принесет больше изменений в основную механику, чем когда-либо. Он вернулся к старой системе наград за ранги Apex Legends и представил новую легенду по имени Альтер, которая меняет мета. Теперь, с патчем середины сезона, этот сдвиг выходит на совершенно новый уровень и вносит изменения в основную игровую механику, которая была частью Apex начиная с сезона 0. Из заметок разработчиков это очевидно. что EA и Respawn стремятся изменить существующую мета и исследовать новые горизонты.

В примечаниях EA к событию середины сезона указано, что Apex Legendsнаконец-то появился режим Quads, в котором в каждом отряде может быть четыре легенды вместо обычных трех. У G7 Scout увеличен урон и увеличена скорострельность благодаря скорректированной отдаче, а у винтовки Havoc уменьшен размер магазина. Множитель выстрела в голову Longbow DMR увеличен с 2,15 до 2,25, что снова сделает его более эффективным. В редких наборах для Peacekeeper, Charge Rifle и Sentinel оптика изменена в лучшую сторону. Самое печальное изменение, касающееся Apex Legends' оружие и приспособления — это ослабление прицела Digital Threat 4x-10x, при котором прицел больше не будет выделять врагов через дым или газ.

Apex Legends' Сезон 21: Переворот, кажется, сезон перемен

Несколько легенд в Apexих способности также настраиваются с помощью события сбора Double Take. Самым большим изменением является значительное ослабление Apex.«Бладхаунд» добирается до того места, где у них больше не будет опасного видения сквозь дым или газ. Bloodhound также подвергнется полной переработке с точки зрения повышения уровня. Вторым по величине изменением способностей является то, что легенды теперь будут иметь белый силуэт во время боя в дыму Бангалора, видимый в пределах 20 метров. ЭМИ Crypto теперь будет поражать все легенды, поэтапно реализованные с помощью способности Alter Tac, Void Passage. Улучшения Ревенанта и Следопыта 3-го уровня теперь будут обновлять их тактические способности как при ударах, так и при ударах с помощью в течение трех секунд.

Стоимость входа и очки убийств в Apex Legends' Рейтинговый режим также был переработан, чтобы сделать его более удобным для игроков. Также есть несколько исправлений ошибок и изменений, улучшающих качество жизни, которые EA перечислила в примечаниях к патчу. Похоже, что в 21-м сезоне будут брошены вызовы наиболее эффективным метаэлементам. Сначала Apex представил новую мета-мету с помощью Alter, а теперь, с ослаблением Bloodhound и Bangalore, некоторые старые мета-элементы, вероятно, устареют. Хотя Apex LegendsФанаты и профессионалы не приветствуют эти ослабления, есть большая вероятность, что это приведет к появлению новых и захватывающих стратегий.

Apex Legends' Примечания к обновлению события Double Take Collection

ОБНОВЛЕНИЯ БАЛАНСА

Пакет ухода

  • Фиолетовый свет добавлен журнал

Ротация золотого оружия

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR

Концевые кольца

  • Концевые кольца теперь распределены по карте более равномерно
  • Вероятность выбора каждого квадранта карты теперь составляет примерно 25 %

Предметы ячеек выживания

  • Предметы ячеек выживания были перераспределены в зоны добычи низкого уровня

ОРУЖИЕ & ПРИЛОЖЕНИЯ

G7 Scout

  • Урон увеличен до 33 (было 32)
  • Скорострельность увеличена
  • Скорректирована отдача, чтобы она была более стабильной при стрельбе с максимальной скорострельностью

Винтовка Havoc

  • Все размеры магазинов уменьшены
    • Без магазина: 20 (было 24)
    • Белый Маг: 24 (было 28)
    • Синий Маг: 28 (было 32)
    • Фиолетовый Маг: 32 (было 36)
  • < /ul>

    DMR для длинного лука

    • Множитель выстрела в голову увеличен до 2,25 (было 2,15)

    Пистолет-пулемет R-99

    • Уменьшена случайность стрельбы от бедра

    RampageLMG< /strong>

    • Анимация стрельбы имеет меньше вертикального перемещения в режиме ADS

    Наборы редкости оружия

    • Миротворец (синий и фиолетовый)
      • Оптика обновлена ​​до 1x Hcog (было 2x Bruiser)
    • Charge Rifle & Sentinel (фиолетовый)
      • Оптика обновлена ​​до 4-8x (было 2-4x)
      • Gunrun сохранит 2-4x

    4x-10x цифровой прицел

    • Больше не обеспечивает видение угроз через дым или газ

    LEGENDS

    Alter

    • Прохождение Бездны: Крипто-ЭМИ теперь будет влиять на всех игроков, находящихся в фазе Бездны Переход

    Бангалор

    • Дымовая установка: все игроки в дыму теперь будут иметь белую подсветку, видимую другим игрокам в дыму в радиусе 20 м.

    Bloodhound

    • Охотничий зверь: видение угрозы больше не видно сквозь дым или газ.
    • Улучшение: уровень 2
      • Благословение ворона: заряд абсолютного умения уменьшен до 20% (было 25%). )
    • Улучшения: уровень 3
      • НОВАЯ борзая: время восстановления Tac уменьшено на 50 %, пока действует Ultimate
      • НОВАЯ стая: удалено требование к дальности действия противника для появления Белого Ворона

    Запуск Upheaval: уровень 2

    Переворот в середине сезона: уровень 2

    Взгляд Одина

    Двойная продолжительность тактического сканирования всего тела

    Яркий взгляд Одина

    Двойная продолжительность тактического сканирования всего тела

    Благословение ворона

    Белые вороны заряжают Ultimate на 25%

    Благословение ворона

    Белые вороны заряжают Ultimate на 20%

    Запуск Upheaval: Уровень 3

    Середина сезона Upheaval: Уровень 3

    Долгая охота

    Удары продлевают продолжительность действия «Зверя охоты».

    Борзая

    Уменьшает время восстановления «Тактики» на 50 %, пока действует «Ультимейт».

    Вкус крови

    Получите 50 HP при ударах, пока действует Ultimate.

    Стая

    Убрано требование к дальности действия противника для появления Белого Ворона.

    Pathfinder

    • Обновление: уровень 3
      • Down & На выезде: Tac теперь будет обновлять данные об ОБА ударах и ударах с помощью в течение 3 секунд

    Ревенант

    • Улучшение: уровень 3
      • Grim Leaper: Tac теперь будет обновляться при ОБОИХ ударах и ударах с помощью в течение 3 секунд

    КАРТЫ

    ПАБЫ

    • Broken Moon
    • Кингс-Каньон
    • Олимп

    РЕЙТИНГ

    • Сломанная Луна
    • Олимп < /li>
    • Край мира

    РЕЖИМЫ

    Квадроциклы

      < li> Замена плейлиста для дуэтов в S21.1
    • 15 команд по 4 игрока
    • Улучшения добычи
      • Шанс найти синее/фиолетовое оружие в комплекте
      • > Увеличено количество боеприпасов в ящиках с легкими, тяжелыми и энергетическими боеприпасами
      • Повышенный шанс найти боеприпасы, здоровье, щит, прицелы и развертываемые предметы.
      • Увеличено стартовое количество репликаторов с 12 до 15
    • Лобби поддерживает 4-го игрока для приглашение и «участники предыдущего матча»;
    • Обновления легенды способностей для поддержки четвертого члена отряда
      • Mirage Decoy показывает 4 члена отряда при высадке из десантного корабля
      • Ульт Валькирии позволяет добавить до 3 дополнительных членов отряда членов отряда для присоединения
      • Vantage Passive позволяет обнаружить броню на всех товарищах по команде противника в режиме ADS
      • Ultimate Лобы имеет пользовательский интерфейс для поддержки четвертого игрока

    ПРИМЕЧАНИЕ. Quads — единственный режим, который поддерживает очередь из 4 игроков. Все остальные режимы будут заблокированы

    Соло

    • LTM — 9–07.22

    Микстейп

    • Блокировка: добавлено Ядро, Поместья
    • Ротация карт микстейпов
      • 25–07.06
        • Контроль: Caustic, Labs, Thunderdome
        • Gun Run: Поместья, Фрагмент, Станция Зевс
        • TDM: Среда обитания, Ядро, Поместья
      • 9–7/22 июля
          < li> Контроль: Лаборатории, Каустик
        • Gun Run: Estates, Fragment
        • Блокировка: Ядро, Estates
        • TDM: Habitat, Phase Runner
      • 23-7/29
        • Контроль: Лаборатории, Каустик, Производственный двор
        • Gun Run: Поместья, Фрагмент, Станция Зевс
        • Блокировка: Ядро, Громовой Купол, Поместья
        • TDM (удалено в течение 1-й недели временного периода)
      • 30-08.07.
        • Контроль: Лаборатории, Каустик
        • Gun Run: Estates, Fragment
        • Блокировка: Ядро, Поместья
        • TDM: Хабитат, Фазовый бегун

    РЕЙТИНГ

    Рейтинговая битва заменит обычную рейтинговую лигу в конце сезона и станет уникальным рейтинговым предложением. Стоимость ранжированного входа, размещение и настройка KP обновлены до:

    • Более низкая стоимость входа выше уровня Bronze
      • Золото: 35 (было 40)
      • Платина: 55 (было 60)
      • Бриллиант: 75 (было 80)
    • Настройка RP размещения теперь следует правилам ALGS, согласно которым все 15 лучших получат очки
      • 15-е: 5 (было 0)
      • 14-е: 5 (было 0)
    • Настройка Kill Point
      • 8-й: 14 (было 12)
      • 7-й: 14 (было 12)
      • 6-й: 16 (было 12)

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

    • 3030-Repeater больше не переключается на другую прицельную марку при перезарядке
    • < li> Значки Evo Harvester больше не будут отображаться некорректно для тех, кто повторно или поздно подключается к матчу.

    • Дальность стрельбы: динамическая статистика теперь правильно записывает некоторые виды оружия
    • < ли>Исправлена ​​уязвимость, позволявшая игрокам двигаться быстрее, чем обычно.

    • Предметы мифического ближнего боя теперь будут отображать соответствующие имена в отчетах о смерти.
    • Несси больше не будет время от времени сильно подпрыгивать.
    • Игроки больше не смогут стрелять во врагов, находясь в безопасности за укрытием.
    • Устранены случаи, когда в некоторых текстах отображался старый значок Репликатора.

    ГРАФИКА

    • ПК с DX12: исправлено множество ошибок, помогающих устранить сбои
    • Исправлена ​​проблема с мерцающими эффектами на Xbox One, особенно бликами и свечением линз.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мыши с высокой частотой опроса иногда сталкивались с сильными заиканиями кадров. Пользователи мышей с высокой частотой опроса теперь практически не будут видеть задержек кадров при вводе с мыши.
      • Обработка ввода и окон теперь происходит в отдельном потоке, а не в потоке рендеринга

    LEGENDS

    • Alter
      • Игроки больше не должны редко застревать в потолок/пол при использовании прохода в Бездне
      • Застрявшие снаряды (например, дуговые звезды) теперь корректно падают при прохождении через проход в Бездне
      • Сифон Бездны Така (интерактивная часть) больше не пропускает время восстановления после выхода из прохода в Бездну (так же, как и время восстановления при повторном входе в настоящий портал)
    • Альтер/Призрак/Эш: подсветка в пустоте (и улучшение Видения Бездны Альтера) больше не показывает настоящий Мираж
    • Катализатор
      • Пронзающие шипы больше не активируются MRVN
      • Активация пронзающих шипов больше не блокируется орудийным щитом Гибралтара
    • Octane: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки получали дополнительную скорость от улучшенной прыжковой площадки при использовании определенных входов
    • Revenant: Дуговая ловушка Эша больше не будет иногда отскакивать от Кованых теней

    КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

    • Добавлен параметр настроек, который регулирует громкость игрового процесса при наблюдении
    • Alter
      • Добавлены различные голосовые реплики для разрушения Нексуса Бездны кольцом. а не игрок
      • Добавлена ​​логика, предотвращающая в большинстве случаев размещение Прохода Бездны, приводящее к падению насмерть после путешествия. Олимп должен быть в безопасности…
      • Добавлен грохот в Ult and Tac Alter
    • Звуковые эффекты эмоций теперь воспроизводятся при предварительном просмотре в лобби (добавлен настройку, чтобы отключить и эту функцию)
    • Колесо здоровья теперь можно использовать на контроллере с LT в дополнение к:
      • Circle на PlayStation
      • B на Xbox
    • Предметы колеса здоровья теперь можно использовать на контроллере с RT в дополнение к:
      • Square на PlayStation
      • A на Xbox

    Микстейп

    • Геймплей
      • 10-минутное время матча для всех режимов микстейпа без контроля
      • Логика появления: Gun Run , Блокировка, TDM
        • Уменьшение появления в поле зрения врагов
        • Создается r, но не в той же точке появления, что и у товарищей по команде
      • Блокировка
        • Границы захвата изменяются, чтобы показать цвет команды, которая в данный момент находится в зоне
        • Блокировка теперь всегда дает 5 очков за убийство и 5 очков за интервал захвата
        • Больше нет специального подсчета очков, основанного на позиционировании убийства, или дополнительных очков, начисляемых за окончательный/первоначальный захват зон
    • Аудит появления карты: корректировка позиций и amp; углы
      • Ядро, Поместья, Место обитания, Незваный гость, Фазовый бегун

    ГРАФИКА

    • DX12 PC: дополнительная оптимизация производительности ЦП, до 10% быстрее, чем в 21-м сезоне
      • Ознакомьтесь с нашей публикацией на Reddit для получения обновленных инструкций по бета-версии DX12
    • Добавлен новый параметр «Очень высокий» в «Детали модели». опция в настройках видео для уменьшения появления LOD
    • Switch
      • Перенесено в интерфейс оборудования для рендеринга (RHI), общий для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК DirectX 12
      • Добавлен ползунок FOV: может повлиять на производительность для игроков, решивших увеличить его выше 70

    Платформа(ы) PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , ПК , iOS , Android , Switch Дата выхода 4 февраля 2019 г. Разработчик(и) Respawn Entertainment Издатель(и) Electronic Arts См. на официальном сайтеСм. в Xbox Games StoreСм. в Playstation StoreСм. в Steam

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий