Основные части The Elder Scrolls хорошо известны своими обширными мирами, квестами фракций, открытой песочницей и множеством ошибок. Большинство игроков познакомились с франшизой с Oblivion, четвертой основной частью The Elder Scrolls, которая переносит игроков в самое сердце Тамриэля: Сиродил.
Прежде чем отправиться в канализацию Имперского города, вашему персонажу нужно будет выбрать класс. В отличие от Skyrim, Oblivion требует, чтобы вы выбрали определенный класс, знак рождения и расу, прежде чем отправиться в мир. Кроме того, в отличие от Skyrim, ваша сборка имеет гораздо большее значение в этой игре из-за абсурдной механики масштабирования Oblivion (о которой мы расскажем ниже). Мы ранжируем все 22 класса игры от лучшего к худшему, ранжируя их на основе их эффективности без серьезного метагейминга.
Пользовательские классы исключены из этого списка.
Обновлено 6 января 2025 г. Эндрю Скариати:С таким количеством навыков и знаков рождения, которые нужно учитывать, лучший класс Oblivion может быть трудно выбрать. Хотя лучший класс Oblivion для вас зависит от того, какой тип ролевой игры вам нравится, есть некоторые явные преимущества, если вы ищете лучшую сборку Oblivion, чтобы сделать игру проще.
Как работает прокачка

Если вы никогда раньше не играли в Oblivion, вам нужно понять, как работает прокачка, поскольку в Oblivion, пожалуй, одна из самых странных и суровых систем прокачки в РПГ.
Основы повышения уровня, включая то, что делает каждый Атрибут и знак рождения, можно найти в нашем руководстве по повышению уровня в Oblivion.
По сути, ваш персонаж повысится после того, как вы повысите Основной навык десять раз и отдохнете в любой кровати, что позволит вам повысить Атрибуты вашего персонажа.
Однако повышение уровня любого навыка до десятого повышения Вашего основного навыка увеличит бонус Атрибута, который вы получите при повышении уровня, что означает вам нужно будет прокачивать как основные, так и второстепенные навыки, чтобы получать оптимальные бонусы к характеристикам. Если вы этого не сделаете, враги Oblivion будут расти так быстро, что прокачка парадоксальным образом ослабит вас, что значительно усложнит игру.
Более того, если вы прокачаете такие навыки, как Акробатика, вы получите слишком много уровней, отставая в своем боевом мастерстве.
У вас есть два способа решения этой проблемы:
- Немного снижайте ползунок сложности при каждом повышении уровня.
- Метаигра, чтобы получить +5 бонусов в трех Атрибутах каждый раз, когда вы повышаете уровень.
В этом руководстве мы будем предполагать, что вы играете на более низкой сложности, чтобы избежать проблем с масштабированием Oblivion. Классы будут оцениваться на основе того, насколько легко получить бонусы к атрибутам без необходимости метаигры.
22 целителя

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
У целителей есть только Разрушение для нанесения урона, хотя Иллюзия может использоваться как форма контроля толпы. Вы не владеете никакими доспехами или оружием, а ваши Основные навыки требуют от вас метаигры для увеличения вашей Выносливости и других важных характеристик.
У него даже нет Главного навыка в Колдовстве, единственной школе магии, где исцеление других имеет смысл тематически и механически. Не играйте Целителем.
21 Rogue

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
У Разбойника отсутствует дальнобойный Основной Навык, что не позволяет ему быть классом высшего уровня. Отсутствие умения Скрытность означает, что вы будете играть этим классом как легковесным бойцом, уклоняясь от атак и иногда блокируя.
Если вас интересует такой стиль игры, лучшим вариантом класса будет Разведчик. Если вы хотите использовать Иллюзию и Клинок вместе, играйте Бардом. Определяющие черты Разбойника лучше реализованы с другими готовыми классами.
20 Боевой маг

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Боевой маг — объективно худший маг-мечник, как для ближнего боя, так и для произнесения заклинаний. Из-за низкого показателя Силы воли на ранней стадии игры заклинания будут несколько сложнее, а этот класс удваивает основные навыки ближнего боя, не имея навыков, увеличивающих выносливость.
19 Вор

|
Специализация |
Характеристики |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Как ни странно, Вор не очень хорошо владеет Клинком для класса, который хочет воровать. Поскольку Иллюзия не является основным навыком, вам также может быть сложнее красться в начале игры по сравнению с Агентом.
Агент, возможно, лучший выбор, если вы хотите играть за преданного скрытного персонажа.
18 Пилигрим

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
У пилигримов странное сочетание Атрибутов и Основных навыков, делающее этот класс нежелательным; недостаток Силы снижает их урон от Дробящего оружия.
Большинство их Основных навыков увеличивают Атрибуты, которые не улучшены изначально, у них нет Основного навыка дальнего боя, и их единственный способ быстро увеличить Выносливость — это Блок. Это не худший класс в Oblivion, но и далеко не лучший.
17 Монах

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
У «Рукопашного боя» самый низкий урон из всех навыков в Oblivion, хотя безоружным билдам не нужно беспокоиться о том, что их оглушат атакой блокирующего противника.
Ваша улучшенная мобильность делает вас значительно более сложным для попадания, хотя этот стиль игры препятствует использованию навыков Выносливости — то есть Монах становится стеклянной пушкой на более высоких уровнях. Учитывая ваш неудовлетворительный урон, этот компромисс того не стоит.
16 Акробат

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Если вы читали нашу речь о прокачке ранее, то такой низкий рейтинг Акробата не должен вас удивлять. Этот класс полностью состоит из основных навыков, которые вы будете использовать в игре, что означает, что вы быстро прокачаетесь. Это не было бы недостатком, если бы не ваши основные навыки.
Почти все ваши основные навыки сосредоточены на ловкости, а ваш основной навык нанесения урона требует силы. Ваш единственный основной навык, связанный с выносливостью, — это блок, и у вас нет основных навыков дальнего боя. Трудно оправдать игру Акробатом, когда существуют такие классы, как Бард и Мечник-заклинатель.
15 Воин

|
Специализация |
Атрибуты |
|
|---|---|---|
|
|
|
С точки зрения отыгрыша роли Воин — это ваш традиционный боец, который является экспертом во всех видах боевого оружия. Проблема в том, что использование нескольких видов оружия не является необходимым в Oblivion, что делает навыки типа «Рукопашный бой» практически бесполезными. Также ему не хватает Главного навыка в архетипе дальнего боя, таком как «Стрелок» или «Разрушение».
Хорошей новостью является то, что Воин — довольно простой класс для игры, имеющий усиление к характеристике Выносливости и два основных навыка, связанных с Выносливостью. Пока вы повышаете Выносливость каждый раз, когда повышаете уровень, вы должны быть в состоянии пережить большинство монстров, которых Обливион бросает вам на пути. Если вы хотите вплести заклинания или скрытность в общий игровой процесс, вам лучше выбрать другой класс.
14 Варвар

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Варвары должны обменивать выживаемость на урон в большинстве РПГ, и Oblivion не является исключением. Проблема в том, что они не наносят больше урона, чем любой класс, у которого выше Сила или Клинок в качестве основного навыка.
Вы можете сделать Варваров сильнее, если сосредоточитесь на навыках Armorer и Block, чтобы повысить Выносливость, но вы всегда будете отставать от того, чего могут достичь Knight или Spellsword. Это не плохой класс ни в коем случае. Просто есть лучшие альтернативы.
13 Scout

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Разведчики в Обливионе — быстрые дуэлянты, которые больше сосредоточены на движении, чем на выносливости или полезности. Им не хватает Главного навыка в архетипе дальнего боя, хотя у них есть Атлетика и Акробатика, чтобы компенсировать это.
На практике этот класс требует минимального-максимального значения Атрибута, чтобы начать, так как вы захотите увеличить свои характеристики Выносливости, Скорости и Силы. И поскольку вы используете Легкую броню, может быть сложно поднять свою Выносливость, не полагаясь на характеристику Блока — навык, который менее полезен из-за вашей врожденной скорости. Хотя это ни в коем случае не ужасный класс, выбор Основного навыка Разведчика затрудняет получение оптимальных Атрибутов, если вы не метагейм.
12 Рыцарь

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
< /ул> |
Если вы хотите отыграть роль благородного рыцаря, класс рыцаря Oblivion может вам подойти. Хотя ему не хватает основного навыка дальнего боя, навыки рыцаря довольно солидны. Иллюзия и красноречие позволяют вам увеличить свой атрибут личности, который вы можете поднять достаточно высоко, чтобы бандиты и даже дикие животные стали невраждебными. Клинок, Тяжелая броня и Блок также делают персонажа эффективным в ближнем бою.
Единственный его недостаток — то, насколько этот класс зависим от атрибутов, так как вам нужно будет увеличивать атрибуты силы, личности и выносливости на каждом уровне, чтобы оставаться эффективным. Без метагейминга этого довольно сложно достичь.
11 Лучник

|
Специализация |
||
|---|---|---|
|
< /тд> |
|
Лучник — это надежный класс для игроков, которые хотят использовать сочетание дальних и ближних атак в бою, не полагаясь на магию. У них есть надежные основные навыки, хорошие атрибуты и возможность получать высокие бонусы к атрибутам от прокачки второстепенных навыков.
Отправляйтесь в DLC Shivering Isles и получите идеальный лук Madness или идеальный янтарный лук, чтобы создать идеального лучника.
С учетом сказанного, Лучники не так хороши, как Охотники на Ведьм для чистого боя. Этот класс может призывать приспешников, чтобы сражаться вместе с вами, давая Охотникам на Ведьм передышку, которую Лучник не может себе позволить. Если вы собираетесь играть за Лучника, обязательно прокачайте навык Оружейника, чтобы получать большие бонусы к атрибуту Выносливости при каждом повышении уровня.
10 Агент

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Агенты — довольно уникальный класс в Oblivion. Этот класс фокусируется на манипулировании людьми для победы в сражениях, как в бою, так и для влияния на NPC в диалоге. Иллюзия будет вашим основным навыком, применяя мощный контроль толпы в бою и позволяя вам проскользнуть мимо определенных врагов.
Стрелок хорошо сочетается с этим умением, позволяя вам сохранять дистанцию при правильной игре. Он не самый удобный для новичков, но общий комплект Агента лучше, чем вы могли бы ожидать.
9 Убийца

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Убийцы наносят удары из тени, используя Скрытность и Алхимию для улучшения возможностей своих Клинков и луков Стрелка. Если вы хотите играть скрытным персонажем, это довольно хороший выбор.
Mehrunes’ Razor (DLC) — это, несомненно, лучший вариант для Убийцы, так как каждый взмах дает вам пятипроцентный шанс мгновенно победить врага.
У вас есть возможности для дальнего и ближнего боя, хорошие основные навыки и хороший список второстепенных навыков, которые позволяют вам получать солидные бонусы к атрибутам при повышении уровня. Просто не забывайте увеличивать ловкость, когда это возможно, так как эта характеристика играет большую роль в том, насколько скрытным будет ваш персонаж.
8 Маг

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Маг, возможно, один из лучших готовых классов Oblivion. Магия невероятно сильна в этой части, и вы будете владеть каждой школой магии. Пока вы в полной мере используете каждую школу магии, вы отлично проведете время с этим классом.
Обязательно используйте все преимущества Колдовства или используйте навыки Выносливости, так как недостаток Выносливости у Мага может стать проблемой на более высоких уровнях.
7 Ночной клинок

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Если вам нужен гибрид ближнего боя/заклинателя, который больше полагается на скорость, чем на броню, то Ночной клинок для вас. Этот класс полностью посвящен сплетению Разрушения и Клинка, чтобы убивать врагов, используя при этом свою повышенную подвижность, чтобы избегать ударов. Отсутствие у него основных навыков Выносливости делает вас стеклянной пушкой по сравнению с Мечом заклинаний, хотя прокачка навыков Тяжелая броня или Броненосец может смягчить эту проблему.
6 Чародей

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Колдун из Oblivion — более танковая альтернатива классу Маг, жертвующая мастерством Иллюзии ради Тяжелой брони. Это отличная сделка, так как она позволяет вам гораздо быстрее увеличивать Атрибут Выносливости.
Увеличение показателя Выносливости в начале игры также делает Колдуна намного лучше с гибридными настройками ближнего боя/заклинателя, если вы решите сменить свой стиль игры в середине прохождения. Если вы хотите играть заклинателем, который не боится иногда пачкать руки, Колдун — хороший выбор.
5 Крестоносец

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
< li> Тяжелый Броня |
Крестоносцы — это версия паладинов из Oblivion, использующая магию восстановления и дробящее оружие для уничтожения противника. Сила воли, атрибут, связанный с восстановлением, будет довольно сложно прокачивать с этим классом, если вы не используете изменение или разрушение в сочетании с восстановлением.
Кроме того, этот класс — довольно сильный вариант для новых игроков, который должен обеспечивать солидные бонусы к атрибутам каждый раз, когда вы повышаете уровень, что должно происходить довольно часто благодаря вашим основным навыкам.
4 Охотник на ведьм

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
< р>Если вы хотите плести заклинания и стрелять из лука, вы не ошибетесь с Охотником на ведьм. Его основные навыки довольно хороши, хотя ему не хватает навыка, который усиливает ваш атрибут выносливости. Подумайте о том, чтобы надеть тяжелую броню или прокачать Оружейника, чтобы решить эту проблему, иначе ваш персонаж станет стеклянной пушкой на более высоких уровнях.
Кроме того, Охотник на ведьм надежен как бластер средней дальности, используя призванных союзников, чтобы держать врагов на расстоянии, пока ваш лук и заклинания Разрушения уничтожают врага.
3 Бард

|
Специализация |
Атрибуты |
Основные навыки |
|---|---|---|
|
|
|
Класс барда — это не то, что вы думаете. В Oblivion вы не играете на инструментах, чтобы очаровывать или устранять врагов. Вместо этого эта специализация использует умное использование заклинаний Иллюзии и Алхимии для достижения похожего эффекта.
Игра за Барда подразумевает использование заклинаний Иллюзии для применения эффектов контроля толпы к врагам, наводя на них страх или успокаивая их, когда вы считаете нужным. Клинок и Блок позволяют вам быть также опытным персонажем ближнего боя. Ему не хватает дальнего основного навыка, хотя Иллюзия делает необходимость в Стрелке или Разрушении менее острой. В целом, если вы готовы немного поколдовать в бою и любите ролевые игры, вы получите удовольствие, играя за Барда.