
Обучение в Mage Arena довольно примитивное, из-за чего может быть сложно усвоить некоторые концепции, которые могут быть важны в реальной игре. Один из элементов игры, который часто вызывает путаницу, — это захват флагов, поскольку бывает сложно понять, что именно даёт захват конкретного флага.
В этом руководстве рассматривается захват флагов, причины, по которым вам может понадобиться захватить определенные флаги, а также даются советы о том, как расставить приоритеты при захвате.
Основы захвата флага

Флаги в Mage Arena можно разделить на две категории.
Первые — это Флаги появления, которые можно найти только в замках, внутри которых появляется каждая команда. Эти флаги чрезвычайно важны, и вам всегда следует захватывать флаги своей команды в момент появления в игре. Эти флаги влияют на то, сможете ли вы возродиться после смерти. Если флаг на базе вашей команды захвачен, череп в левом нижнем углу вашего HUD превращается в ангельские крылья. Это означает, что вы возродитесь. Когда ваш флаг захвачен (или не захвачен), он превращается в череп. Это означает, что вы не возродитесь. Если все члены команды погибают и не могут возродиться, эта команда проигрывает.
Вторую категорию флагов можно назвать Флаги биомов. В центре большинства биомов есть флаг. Эти флаги менее критичны, поскольку их захват не влияет на вашу способность возрождаться и, похоже, не влияет на в котором вы также возрождаетесь.
Захват флагов биомов даёт магу два преимущества. Во-первых, каждый захваченный флаг увеличивает количество опыта, которое вы получаете со временем; накопление достаточного количества опыта повышает уровень вашего заклинания. Во-вторых, каждый флаг позволяет бесу периодически переносить предметы, связанные с этим биомом, на вашу базу. Например, бес с грибом появится, если вы захватите грибной биом, подойдёте к воротам вашей базы и исчезнет.
Гексы и информация об их захвате отображаются на вашей карте, которую по умолчанию можно открыть клавишей Q. На экране карты также отображаются ваш текущий уровень заклинания и текущий опыт, а полная шкала означает, что вы получите ещё один уровень заклинания.
На момент написания статьи, похоже, не все заклинания, наносящие урон (включая не все заклинания «Вырванная страница»), усиливаются с ростом уровня заклинания. Тестирование не позволило определить все заклинания, на которые они влияют, но, в частности, «Тёмный взрыв» имеет фиксированный урон, не зависящий от уровня заклинания. «Божественный свет», исцеляющее заклинание, также, похоже, не получает усиления с ростом уровня.
Элементы флага биома

Захват определенных биомов приводит к регулярному появлению чертей, которые приносят на вашу базу необходимые предметы:
- Грибной биом: Bounce Mush
- Кристальные пещеры: Кристаллы
- Ветреные горы: Горные породы
- Лесные поля: Журналы
- Лягушачье болото: Жабы
Бесов можно убивать, но для этого редко бывают веские причины, поскольку вскоре они возродятся и продолжат жить как обычно.
Не все биомы можно захватить.
Приоритет захвата

Не все флаги одинаково ценны. Самый очевидный пример — флаги появления. Захват флага появления радикально меняет темп игры и, как правило, является неотъемлемой частью победы (единственный другой способ остановить возрождение игроков — убить их легендарным Экскалибуром, редким предметом, который нужно найти и изготовить). Вы выиграете, если захватите свой флаг появления без необходимости его отбивать, но смерть становится гораздо серьёзнее. Как правило, захват флага появления означает, что другая команда либо быстро попытается его отбить, либо попытается захватить флаг появления противника, либо и то, и другое.
Все флаги биома дают пассивный опыт силы заклинаний, что полезно. Однако сила заклинаний не… чрезвычайно важно в большинстве игр, особенно потому, что может быть сложно получить уровень заклинания, значительно превышающий уровень заклинания противоположной команды.
При выборе приоритетных флагов биомов стоит учитывать, какие предметы вы хотите получить пассивно. Это значит, что нужно сосредоточиться на крафте и супе. Среди предметов, которые можно получить за захват флагов, стоит выделить следующие:
- Журналы: Помимо того, что брёвна нужны для изготовления нескольких посохов, из них также можно приготовить суп из брёвен. Этот предмет исцеляет и временно увеличивает ваш максимальный запас здоровья. Это один из немногих способов лечения в игре.
- Bounce Mush: Из Bounce Mush получается множество очень хороших предметов, включая грибной суп, который временно увеличивает высоту прыжка, и грибную трость, которая увеличивает скорость и позволяет прыгать выше, если держать её в руках. Это определённо материал, с которым стоит поэкспериментировать, поскольку большинство рецептов с ним имеют как минимум несколько интересных применений.
- Жабы: Жабы позволяют вам сделать воздушный шар в виде лягушки, палку в виде лягушки и ряд других полезных предметов (все из которых (связан с лягушками, а не с жабами). Лягушка-шар замедляет падение и может быть удержана, чтобы предотвратить урон от падения, а Лягушка-палка позволяет красть предметы из рук цели, включая её книгу заклинаний. Кража книги заклинаний во время боя может кардинально изменить его темп, поскольку у многих противников не будет запасного способа нанести урон.