Объяснение сюжета Fallout 4

2077 год. После Второй мировой войны человечество сосредоточило большую часть своих усилий на освоении атомной энергии, создавая передовые технологии, которые были просто невообразимы. Однако это нововведение вызвало столетний всплеск мирового потребительства, который привел к массовой нехватке ресурсов. Соединенные Штаты и Китай находятся на грани ядерной войны.

Это базовая временная шкала Fallout 4, второй игры Bethesda в долгоиграющей франшизе Fallout. Fallout 4 уделяет гораздо больше внимания истории, основанной на персонажах, чем предыдущие игры Fallout, что приводит к более длинному основному квесту. Если вы не можете найти время, чтобы поиграть в Fallout 4 или вам нужно освежить в памяти сюжет, читайте дальше.

Внимание: эта статья содержит спойлеры как к основному сюжету Fallout 4, так и к DLC.Обновлено 27 ноября 2024 г. Закари Виггсом: Fallout 4 по-прежнему остается одной из главных игр серии Fallout. Теперь, с выходом телешоу, все новые поклонники входят в мир Fallout, а старым поклонникам, возможно, понадобится освежить в памяти постапокалиптические события единственного выжившего и его спутников. Независимо от того, где и когда вы начали любить Fallout, в Fallout 4 есть множество поворотов, которые заставят вас гадать. Мы также включили все DLC и предоставленную ими историю.

Как начинается Fallout 4

Объяснение сюжета Fallout 4

Пока вы готовитесь к выступлению в местном Зале ветеранов в Бостоне, продавец Vault-Tec сообщает вашей семье, что они были предварительно отобраны в местное Убежище благодаря вашей (или вашего мужа) военной службе.

Спустя несколько мгновений местный новостной канал сообщает, что ядерное оружие направляется на американскую землю. Ваша семья успевает попасть в местное Убежище 111 до того, как падают бомбы. Vault-Tec помещает вас и вашу семью в криокамеры без вашего согласия, замораживая местных жителей на неопределенный период времени.

В какой-то момент во время вашего криосна вы и ваша вторая половинка оттаиваете. Появляются таинственный лысый мужчина и двое ученых и похищают вашего ребенка, Шона. Они хладнокровно убивают вашу вторую половинку и снова замораживают вас на неопределенное время.

После пробуждения от криосна

Объяснение сюжета Fallout 4

Вы просыпаетесь в заброшенном Убежище без каких-либо признаков человеческой жизни. Ваш персонаж успешно покидает Убежище, впервые с момента падения бомб ступая на руины Содружества. В отчаянной попытке найти своего сына вы спускаетесь в самое сердце Бостона.

По пути вы натыкаетесь на группу людей, одетых в колониальные наряды 18-го века, отбивающихся от стаи налетчиков. После того, как вы помогаете им, группа представляется как Минитмены — местная фракция, которая защищала местных жителей, пока группа не прекратила свое существование.

Их лидер, Престон Гарви, вводит вашего персонажа в курс дела о состоянии мира. Оказывается, вы были заморожены более 200 лет. У одной из Минитменов, Мамы Мерфи, есть видение о том, как Шон посещает Даймонд-сити, убежище, построенное в руинах Фенуэй-парка. Она предлагает вам сначала отправиться туда.

Вы замечаете звук лазерного огня, направляясь дальше на юг. Приближаясь к месту перестрелки, вы обнаруживаете Братство Стали, группу технофилов, которые не хотят ничего, кроме как уничтожить Институт — фракцию, которая создает синтетических людей или «синтов», которые охотятся на местных жителей.

Эти Институтские Синты выглядят гораздо более продвинутыми, чем все, что было создано до Великой войны. Несмотря на помощь им, вы продолжаете пробираться через руины Бостона, чтобы достичь Даймонд-сити.

Ищете своего сына

Объяснение сюжета Fallout 4

Недалеко от Даймонд-сити вы встречаете репортера по имени Пайпер, спорящего с человеком, который, по всей видимости, является мэром города.Город не пускает ее обратно. Она заключает с вами сделку: позвольте ей взять у вас интервью, и она приведет вас в Даймонд-сити и поможет найти Шона. Вы соглашаетесь.

Пайпер сообщает вам, что местный детектив города Ник Валентайн — лучший в своем деле по поиску пропавших людей. Оказывается, это обычное явление, так как Институт печально известен похищениями людей. К сожалению, Ника нет в своем офисе. Его помощник сообщает вам, что Ника держат в плену на ближайшей станции метро. Вы отправляетесь на поиски Ника Валентайна.

Оказывается, бандиты, держащие Ника в заложниках, находились в подземном Убежище. Вы врываетесь в Убежище 114 и находите Ника Валентайна. Он синт, очень похожий на тех, с кем сражалось Братство, за исключением того, что Ник, похоже, гораздо более старая модель, которая полностью независима. Вы сражаетесь вместе с Ником, чтобы сбежать и вернуться в Даймонд-сити.

Ник Валентайн рассказывает, что недавно в Даймонд-сити ребенка сопровождал человек по имени Конрад Келлогг,наемник, известный тем, что берется за теневые работы. Вы находите ключ от дома Келлогга и находите доказательства того, где он может быть. С помощью Псины, собаки, которую вы находите сразу после того, как покидаете Убежище, вам удается выследить Келлогга до склада в Бостоне.

Именно на этом складе вы находите Келлогга. Он выглядит точь-в-точь как тот человек, который убил вашего супруга. Оказывается, он работал на Институт, похищая вашего ребенка по «приказу старика».

Вы убиваете Келлога и находите кибернетический компонент в его мозгу. Ник Валентайн предлагает использовать кибернетическую часть в Логове Памяти, чтобы получить доступ к воспоминаниям Келлога, что позволит им найти путь внутрь Института.

Поиск Института

Объяснение сюжета Fallout 4

Вы с Ником Валентайном направляетесь в Логово воспоминаний. Местный врач создает нейронную связь между вами обоими и устанавливает кибернетику Келлогга в Ника, что позволяет вам получить доступ к воспоминаниям Келлогга.

Оказывается, Келлогг действительно проводил ребенка в свой дом, хотя он, кажется, стал на несколько лет старше, чем когда его впервые похитили. Келлогг использовал свой дом как безопасное место, чтобы телепортировать себя и Шона в Институт. Есть один человек, с которым вы можете связаться, который может знать, как создать устройство для телепортации: мошенник-ученый Института по имени Вирджил.

В последний раз Вирджила видели в Светящемся море, радиоактивных руинах на углу Бостона. Вы идете по пустошам, чтобы найти сбежавшего ученого Института.

Часто это первый раз, когда персонаж попадает в Светящееся море, область, которая намного сложнее, чем остальная часть Содружества.

Он дает вам схемы телепортаи говорит вам, что координаты телепорта можно получить от уничтоженного Курсера — высокоразвитого и опасного Синта. Вы выслеживаете Курсера и создаете телепорт, открывающий вам свободный путь в Институт.

Вы не встречаете никакого сопротивления, когда входите в учреждение. Вы находите ребенка из видения Келлога, но это не Шон. Пожилой джентльмен по имени Отец, по-видимому, лидер Института, приходит и рассказывает о том, каким трудным, должно быть, было ваше путешествие.

После короткого разговора вы узнаете, что старик — Шон. Вас повторно заморозили на 60 лет после его похищения, а не на десять. Теперь Шон возглавляет Институт в стремлении улучшить человечество с помощью синтов и других форм передовых технологий.

При таком раскладе вы увидели ужасы того, что синты сделали с пустошью, но теперь у них есть возможность работать с Институтом вместе со своим сыном. Вы не сможете убедить Шона покинуть Институт или изменить свои взгляды, что заставит вас присоединиться к одной из основных фракций Содружества: Минитменам, Братству Стали, Институту или Железной дороге.

То, как вы относитесь к действиям Института, определит последнюю треть истории Fallout 4.

Сторона Минитменов

Объяснение сюжета Fallout 4

  • Цель: воссоздать Минитменов и уничтожить Институт

Sturges даст вам голозапись, которую они могут установить в терминале Института, что позволит Sturges записать последовательность телепортации Института для последующего использования. Пока он ищет способ атаковать Институт и положить конец угрозе Синтов, вы работаете вместе с Престоном Гарви, чтобы восстановить Минитменов с нуля.

Он поручает вам захватить поселения по всему Содружеству под знаменем Минитменов, обещая защитить этих людей.

Многие квесты Минитменов следуют одной и той же схеме, и конца этим квестам типа «эта территория атакована» нет.

Как только вы захватите достаточно поселений, Престон поручит вам захватить старый штаб Минитменов: Замок. Ветеран первых Минитменов, Ронни Шоу, поможет вам вернуть штаб и вернуть Минитменов в полную силу.

Захвата восьми или более поселений достаточно, чтобы восстановить Минитменов, что позволит вам напасть на Институт. Стерджес находит путь в Институт через руины C.I.T. Минитмены проникают в Институт через старую систему туннелей и уничтожают объект.

Примкнуть к Братству Стали

Объяснение сюжета Fallout 4

  • Цель: Искоренить всех синтов, уничтожив Институт.

Чтобы атака на Институт сработала, Братство Стали должно работать с максимальной эффективностью. Вас отправляют на спасение взвода Паладина Данса, если они этого еще не сделали, и им нужно будет разобраться с несколькими менее серьезными проблемами, с которыми сталкивается Братство.

Для атаки на Институт потребуются большие пушки. Вам поручено привести в рабочее состояние Либерти Прайм, довоенного военного робота. Они убеждают ученого, либо доктора Ли, либо профессора Скару, завершить проект.

Доктор Ли — тот самый человек из основного сюжета Fallout 3.

Вы собираете оставшиеся части для военной машины. Затем вы сражаетесь с Институтом, чтобы взять под контроль бериллиевый агитатор — единственный источник энергии, который может вернуть Либерти Прайм в строй.

После того, как Либерти Прайм готов, единственной оставшейся угрозой является Железная дорога. Синты не могут существовать, чтобы Содружество оставалось в безопасности в глазах Братства, поэтому вам поручено уничтожить их главную ячейку. Как только с ними будет покончено, Братство Стали будет сражаться вместе с вами, чтобы уничтожить Институт раз и навсегда.

Примкнуть к Институту

Объяснение сюжета Fallout 4

  • Цель: Уничтожить противоборствующие фракции Содружества.

Чтобы ввести Содружество в новую эру прогресса, Институт должен обеспечить его выживание и избавиться от врагов. Для начала Шон поручит вам спасти нескольких сбежавших синтов, большинство из которых находятся в Банкер-Хилле.

Это в основном для того, чтобы оценить вашу преданность Институту. Вскоре после этого Шон приглашает вас на встречу, на которой он рассказывает, что борется с раком. Несмотря на передовые технологии Института, его невозможно вылечить. Он хочет, чтобы вы заняли должность Директора, как только рак заберет его жизнь.

С этой встречей главные лидеры Института вынуждены доверять вам. Шон просит вас начать Третью фазу плана Института. Вам нужно будет добыть бериллиевый перемешиватель в Светящемся море, устройство, которое будет генерировать достаточно энергии, чтобы поддерживать работу Института в обозримом будущем. После короткой миссии по улучшению реактора Содружество теперь готово принять Институт.

Вы направляетесь в Даймонд-сити, чтобы объявить, что Институт существует и будет защищать Содружество. Вы работаете вместе с Институтом, чтобы уничтожить Братство Стали и Железной дороги, чтобы завязать концы с концами. Вы проводите свои последние минуты с Шоном, прежде чем он умирает от неизлечимой формы рака, приняв его мантию директора Института.

Присоединяйтесь к железной дороге

Объяснение сюжета Fallout 4

  • Цель: Дать синтам полную свободу, уничтожив Институт.

Железная дорога — подпольное агентство, поклявшееся защищать синтов от Института. Вы работаете вместе с лидером Железной дороги, Дездемоной, и ее командой, чтобы подготовить Синтов Института к эвакуации, прежде чем объект будет окончательно уничтожен.

Прежде чем вы сможете помочь Железной дороге в этом начинании, вы должны сначала доказать, что достойны быть Агентом Железной дороги. Дьякон, ключевой член Железной дороги, поможет вам с миссией по возвращению бывшего Штаба Железной дороги от Синтов Первого поколения. Теперь, когда вы доказали свою храбрость, Дездемона просит их отправиться под прикрытием в Институт, чтобы связаться с негодяем Синтом по имени Лиам.

Лиам может составить план побега для Синтов, но ему нужно время и помощь. Между Лиамом и Железной дорогой происходят серьезные стычки, но в конечном итоге план срабатывает.

Прямо перед тем, как может начаться настоящая атака, один из сбежавших Синтов Института узнает, что Братство Стали собирается атаковать Штаб Железной дороги. Вы возвращаетесь в Штаб и помогаете Железной дороге отразить предстоящую атаку.

В ответ Железная дорога начинает контратаку на судно Братства «Придвен». Разместив заряды на борту корабля, Железная дорога уничтожает его и вытесняет Братство из Бостона. Затем Железная дорога начинает атаку на Институт, эвакуируя всех Синтов, прежде чем уничтожить объект.

Возможные концовки Fallout 4

Объяснение сюжета Fallout 4

В Fallout 4 есть две основные концовки, одна из которых эксклюзивна для Института. Фракция, которую вы выберете, не являющаяся Институтом, определит диалог после окончания и фракцию, которая патрулирует Содружество.

Нуклеарная семья (концовка Института)

Fallout 4’s Plot Explained

Братство Стали и Железная Дорога уничтожены, а Минитмены так и не получили возможности развиться. Институтские синты развернуты по всему Содружеству для патрулирования улиц. Вы с Шоном вспоминаете потерянное время, прежде чем Шон умирает от неизлечимой формы рака. Затем вы становитесь новым директором Института.

Ядерный вариант (Братство, Минитмены и Железная дорога)

Объяснение сюжета Fallout 4

Вы — с помощью вашей союзной фракции — уничтожаете Институт ядерным взрывом, сравняв с землей руины C.I.T. Содружеству больше не нужно бояться синтов или Института.

Фракция, с которой вы связались, немного изменит эпилог:

Братство Стали

Minutemen

Железная дорога

  • Железная дорога разрушена.
  • Солдаты Братства патрулируют Содружество.
  • Вы можете начать атаку на Prydwen, заставив Братство отступить.
  • Минитмены патрулируют Содружество.
  • Братство Стали вынуждено отступить.
  • Железная дорога патрулирует Содружество.

Fallout 4 DLC

Объяснение сюжета Fallout 4

После релиза к Fallout 4 было добавлено несколько DLC. Из них Wasteland Workshop, Vault-Tec Workshop и Contraptions Workshop просто добавляют новые предметы для ваших поселений и крафта.

Однако DLC Automatron, Nuka-World и Far Harbor добавляют новые области, оружие, врагов и новые сюжеты, расширяя ваше путешествие по Содружеству.

Автоматрон

Объяснение сюжета Fallout 4

Как обычно, действие происходит на главной карте Fallout 4, вы перехватываете радиопередачу, которая приведет вас к последствиям боя. Там вы найдете несколько мертвых людей, уничтоженных роботов и робота Аду.

После разговора с Адой выясняется, что караван специалистов по робототехнике подвергся нападению стаи роботов во главе с Механистом.

Механист — или его название — является повторяющимся персонажем, который также появлялся в Fallout 3. Мантия, которая когда-то была не более чем персонажем-супергероем в довоенных радиошоу.

Под руководством Ады вы узнаете, как модифицировать и создавать роботов в одном из их поселений. После охоты на некоторых робо-мозгов Механиста и сражений с различными рейдерами Rust Devil, которые собирают детали роботов, вы можете найти логово Механиста, расположенное под центром продаж и обслуживания RobCo.

Столкнувшись с Механистом, вы можете убить его или поговорить с ним. Если завяжется разговор, выясняется, что Механист, чье настоящее имя Изабель Круз, взяла на себя миссию помогать людям, создавая роботов. Приказ, который роботы перепутали и решили «спасти их» от опасностей Содружества, убив их всех.

Nuka-World

Объяснение сюжета Fallout 4

Вы слышите радиопередачу, которая приглашает всех в парк развлечений Nuka-World. Затем вы можете отправиться на трамвайную остановку на западе карты, которая доставит вас в сам Nuka-World.

Там вы найдете парк развлечений, контролируемый тремя разными группами рейдеров.Вы можете войти в эту область, выдержав испытание и победив босса-рейдера, сделав себе имя.

Примите ли вы сторону Стаи, Последователей или Операторов, не имеет большого значения, за исключением того, какую из групп вы хотите контролировать в парке и какие награды вы хотите получить за свои миссии.

Основной сюжет прост: вы повышаете рейтинг рейдеров, присоединяетесь к одной из групп, меняете баланс сил и решаете уничтожить одну или несколько групп.

Фар-Харбор

Объяснение сюжета Fallout 4

Радиосигнал из резиденции Накано сообщит вам, что нужно приехать и навестить семью. Прибыв на место, вы узнаете, что дочь пары, Касуми, сбежала в Фар-Харбор у побережья штата Мэн. Они просят вас найти ее, так как она думает, что она может быть синтом, и отправилась туда, чтобы присоединиться к колонии синтов.

Сам Фар-Харбор контролируется тремя различными группами: синты Акадии на вершине центральной горы острова, горожане самого Фар-Харбора и группа Детей Атома, укрывшихся в доке атомной подводной лодки.

Исследование острова даст вам цели каждой фракции, включая ДиМА (лидера синтов). У вас есть выбор встать на сторону ДиМА: разблокировать их воспоминания ценой потенциального вреда Детям Атома, но сделать жизнь синтов лучше.

Вы также можете уничтожить синтов,сделать жизнь горожан проще или уничтожить город с помощью радиации по приказу Детей. Самый сложный вариант — пройти проверку речи с DiMA и заключить союз между всеми тремя фракциями.

У вас также есть возможность связаться с BoS, заставить их вторгнуться на остров и уничтожить Акадию, или связаться с Институтом и заставить их прийти и вернуть всех синтов. Любой из вариантов доступен только в том случае, если вы не завершили основную линию заданий и не уничтожили одну из фракций.

Объяснение сюжета Fallout 4

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 87/100 Рекомендации критиков: 89% Франшиза Fallout Платформа(ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 10 ноября 2015 г. Разработчик(и) Bethesda Издатель(и) Bethesda Движок Создание ESRB M ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ: КРОВЬ И РАСТЯЖЕНИЯ, ЖЕСТОКОЕ НАСИЛИЕ, НЕПРИЯТНАЯ ЛЕКСИКА, УПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИКОВ Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Xbox Series 51 ГБ (декабрь 2023 г.) Metascore 87 Доступность PS Plus Extra & Premium Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игра нет Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий