В играх есть некоторые вещи, которые кажутся происходящими на другой планете, настолько их сложно понять. Большую часть времени я не вмешиваюсь в эти дела. Я понятия не имею, кто эти миллионы людей, которые смотрят, как другие играют в видеоигры на Twitch (и отправляют им деньги), особенно когда половину времени они даже не играют в видеоигры, а спят на камеру, пока парень, одетый как Майлз Моралес, оскорбляет и развлекает оставшихся зрителей. Еще одна из таких вещей — Star Citizen.
✕ Убрать рекламу
Анонсированная в 2012 году, Star Citizen создала страницу краудфандинга с целью запуска к 2014 году. Перенесемся в 2024 год, дата запуска все еще неизвестна. Имея перед собой только эти цифры, можно подумать, что краудфандинг был неудачным. Вот еще одна цифра — краудфандинг (который все еще активен, переместившись с Kickstarter на официальный сайт) недавно превысил 750 миллионов долларов. Для контекста, верхние оценки бюджета Red Dead Redemption 2 составляют 540 миллионов долларов, включая маркетинг.
Это еще одна сфера игр, которую я не понимаю. Кто все еще жертвует деньги на это дело и почему? Это надежда или ожидание, или еще не открытая эмоция? Подача Star Citizen по сути «в стиле No Man's Sky», и в этом был призыв, когда No Man's Sky сгорела при запуске. Но с тех пор корабль выправился и стал очень успешным, в то время как Star Citizen застрял в ангаре. Новость была настолько захватывающей, что мне пришлось немного покопаться.
✕ Убрать рекламу
Почему Star Citizen еще не вышел?


Ответ на этот вопрос столь же расплывчат, сколь и ясен: игра не готова. Но почему после 12 лет и достаточного количества денег, чтобы сделать две, десять, 20 или 100 видеоигр разного размера, ракета все еще строится, вместо того чтобы парить среди звезд?
Технически, вы можете играть в нее. Игра доступна в Alpha и в настоящее время бесплатна до 5 декабря, когда она вернется к своей обычной цене в 45 долларов, с различными более дорогими стартовыми пакетами. Сообщество в одностороннем порядке предлагает игнорировать эти стартовые пакеты в пользу улучшения вашего базового корабля через игру. Это в некоторой степени объясняет постоянный рост «пожертвований» — на самом деле это люди, покупающие Alpha и различные дополнения, вносят свой вклад в это гигантское число, хотя регулярные пожертвования все еще принимаются.
✕ Удалить рекламу
Конец, по-видимому, тоже в конце концов виден. Глава разработчика Cloud Imperium Games Крис Робертс сказал в мае, что игра была настолько готова, что «она больше не Alpha или Early Access», хотя она явно сохраняет метку Alpha и не является полноценным релизом. Спустя 12 лет вы могли бы ожидать, что это будет , но это 2025 или 2030 год? Ясности, скорее всего, не будет, пока не наступит точная дата релиза, и, похоже, ее тоже не будет.
Оправдает ли Star Citizen шумиху?

Другой вопрос, на который я считаю и простым, и невозможным ответом, — оправдает ли игра шумиху. Это очень личный вопрос, и он будет зависеть от многих факторов — тысячи людей вложили столько же, а возможно и больше, в игру посредством эмоционального обеспечения, а не холодных наличных денег. Star Citizen будет под большим давлением, чтобы оправдать эту веру.
✕ Убрать рекламу
Однако было бы справедливо сказать, что для посторонних это не так. Если вы не были вовлечены в альфа-версию и цикл разработки, то вряд ли вы будете играть в Star Citizen и думать: «Да, я вижу, куда ушли эти 750 миллионов долларов». Другое сравнение — Star Citizen в три с половиной раза дороже The Last of Us Part 2, которая собрала 220 миллионов долларов. Трудно представить себе игру, показывающую каждый пенни из этого на экране.
Однако для игроков, которые были в игре с первых дней, получить готовый продукт в руках в довольно хорошем состоянии, скорее всего, будет достаточно. Вы также должны учитывать, что часть денег была потрачена на поддержание Alpha все эти годы и на создание спин-оффа Squadron 42. Конечно, спин-офф, появляющийся до базовой игры, сам по себе вызывает вопросы, особенно после того, как он также претерпел значительные задержки, пропустив свое окно 2014 года и каждую последующую цель, прежде чем остановиться на 2026 году для первого эпизода, которых запланировано три. Было бы неразумно делать ставку на то, что эта дата будет достигнута.
✕ Удалить рекламу
Глядя на Star Citizen, я чувствую, что знаю столько же, сколько и в начале. Кажется, это довольно приличная игра, которая не выглядит стоящей своих денег и которая с каждым годом становится все более устаревшей. У нее есть страстная фан-база, которую она, похоже, готова подвести и обмануть, но кто когда-нибудь снова увидит солнце, когда игра выйдет. Я не уверен, будет ли это кого-то еще волновать. Но Star Citizen остается слишком дорогой игрой, которой нечем похвастаться, и мне интересно, как долго ее фан-база готова ждать.

5 изображений 5 изображений





Star Citizen
Платформа(ы) ПК Дата выхода 1 января 2014 г. Разработчик(и) Cloud Imperium Games Corporation