Объяснение системы преступности в Kingdom Come: Deliverance 2

Объяснение системы преступности в Kingdom Come: Deliverance 2

В любой RPG выбор — одна из самых распространенных особенностей жанра. Игрок может выбрать быть нравственным, справедливым, честным героем для нуждающихся. С другой стороны, он также может выбрать быть безнравственным, подлым, предосудительным злодеем, который губит всех и вся на своем пути. Или он может выбрать золотую середину и быть морально серой личностью, не связанной ни с кем, кроме себя. Герой, злодей или что-то среднее; какой бы путь вы ни выбрали, RPG должна дать вам средства для его прохождения.

In Прибытие Королевства: Избавление 2, это не менее верно. Игроки могут сделать Генри честным и благородным человеком, который помогает нуждающимся, или подлым дегенератом, который ворует, лжет и убивает, чтобы пробиться наверх. Игра позволяет игрокам перекладывать Генри на роль хорошего или плохого в зависимости от их действий, и ее мир будет реагировать на эти действия либо одобрением, либо презрением. Но если это последнее, ждите последствий.

Система преступности Kingdom Come: Deliverance 2 реагирует на действия Генри

Наказание, соответствующее преступлению

Объяснение системы преступности в Kingdom Come: Deliverance 2

Богемия — это земля, полная взаимодействия, и игроки могут выбирать, как взаимодействовать с ней и ее людьми, как им заблагорассудится. Однако, если они решат сделать это с менее благородными намерениями, то могут оказаться в беде. Преступления в средневековую эпоху были сурово предосудительными, и наказания за их совершение в Прибытие Королевства: Избавление 2 столь же серьезны.

При совершении преступлений в мире, особенно в поселениях, таких как деревни или города, люди будут реагировать быстро и справедливо. Если игроки что-то украдут, пострадавшие сообщат об этом. Если кого-то убьют, стражники нападут на месте преступления. Даже если игроков не поймают на месте преступления, местное население на удивление проницательно и отметит Генри как виновника, если он будет выглядеть или сделает что-то подозрительное.

Например, если из чьего-то дома украли вещь, они заподозрят Генри, если его видели входящим и выходящим из дома. Или если кого-то убили, охранники могут пометить Генри как виновника, если на его одежде есть кровь или его видели около тела. Действия Генри в Прибытие Королевства: Избавление 2 не просто интерактивны, они реактивны. Так же, как мир и его люди могут вознаградить его за справедливые слова и поступки, они также очернят его, если он будет обманывать, воровать или даже убивать по всей Богемии.

Для каждого выбора есть последствия, и злые действия в Прибытие Королевства: Избавление 2 порождать наказуемые последствия. Игроки могут попытаться поговорить, подкупить или даже сразиться, чтобы выбраться из ситуации, но проверки речи могут не сработать, а цена может оказаться слишком высокой. В этом случае игрокам остается только отвечать за свои действия. Тогда возникает вопрос: какое наказание соответствует преступлению?

Тюрьмы для тех, кто нарушает мир

Мелкие преступления влекут за собой серьезные неудобства

Объяснение системы преступности в Kingdom Come: Deliverance 2

За мелкие проступки, такие как кража, незаконное проникновение или неспровоцированные драки, стража не будет так сурово наказывать Генри. Довольно часто игроки могут заплатить небольшой штраф в гроши или, если их речевая проверка достаточно высока, убедить их отпустить их. Однако, если им не хватает ни того, ни другого, и они не хотят драки, а затем отправляемся в тюрьму; или скорее в тюрьму.

Преступление (я)

Кража, незаконное проникновение, драка

Наказание

Запертые в частоколах

Последствия)

Опозоренный: снижение харизмы и заметности

Генри будет заперт в позорном столбе, руки и голова будут заколоты, и оставлены на всеобщее обозрение всем окружающим. Он будет осмеян и оскорблён, люди будут бросать ему в голову кучу гниющей еды. И он останется там, в течение ясного дня и дождливой ночи, и ещё некоторое время после, пока его, наконец, не освободят.

Угрюмый, униженный и, скорее всего, обиженный, Генри будет измотан, что также скажется на игроках. Это происходит в форме дебаффа, который снижает их Харизму и увеличивает рейтинг Заметности, что затрудняет им успешные проверки речи и скрытность.

За повторные правонарушения Генри публично подвергают порке.

Не жалея жезла

Объяснение системы преступности в Kingdom Come: Deliverance 2

За повторные правонарушения или более серьезные преступления, такие как драка со стражником или дворянином, штраф будет выше, как и проверки речи. Неудача любого из них оставит игрокам только один вариант: публичное избиение. В качестве наказания Генри привязывают к столбу без рубашки и на глазах у толпы бьют его тростью по спине, после чего отпускают.

Преступление (я)

Повторение мелких правонарушений, таких как кража, незаконное проникновение, драка

Наказание

Публичная порка палками

Последствия)

Избитый как собака: снижение силы, ловкости, жизненной силы и регенерации выносливости.

Хотя это наказание не опасно для жизни, оно пагубно для Генри, особенно когда дело касается его характеристик. После удара палкой игроки получат огромный дебафф, который снизит большинство характеристик Генри на сорок процентов, а также на двадцать процентов сократит его регенерацию выносливости. Не говоря уже о том, что здоровье Генри будет значительно истощено, и игрокам нужно будет отдохнуть или обратиться к целителю, чтобы справиться с его ранами.

Преступление убийства оставляет Генри с клеймом

Постоянный знак

Объяснение системы преступности в Kingdom Come: Deliverance 2

Несколько дней у позорного столба или публичное избиение — это уже достаточно плохо, но есть и худшие наказания, которые можно получить, если игроки не изменят свои привычки. За самое серьезное преступление в игре, убийство, игроков ждет крайне сложная проверка речи, а также ошеломляющий штраф. Если им не удастся ни то, ни другое, то Генри дается предпоследнее наказание в игре: клеймо.

Преступление (я)

Особо жестокое убийство

Наказание

Брендинг

Последствия)

Только что созданный бренд: снижение положительной репутации, опасность казни

Генри связывают и ставят на колени перед толпой зрителей, и удерживают его одним из охранников, пока палач нагревает клеймо. Крепко держа за голову, клеймо затем выжигают на шее Генри, и по всей площади разносится мучительный крик. После этого Генри отпускают, а игроки остаются с постоянной меткой, которая делает их социальными изгоями среди большинства населения Богемии. Но это только начало их неприятностей.

В дополнение к метке игроки получают дебафф, который серьезно снижает их положительный прирост репутации; целых пятьдесят процентов. Наряду с этим они не могут разговаривать или даже торговать с большинством людей по всей Богемии, оставляя только таких же бродяг и негодяев, с которыми можно вести дела. Со временем метка исчезнет, ​​как и дебафф, но она останется. И если игроки продолжат свои злые дела, пока клеймо еще свежее, то их ждет еще худшее наказание.

Последнее наказание для Генри — казнь.

Глаз за глаз

Объяснение системы преступности в Kingdom Come: Deliverance 2

Если после частоколов, избиений палками и клеймения игроки по-прежнему продолжают представлять угрозу обществу, то у них остается только один путь. Окончательное, самое суровое наказание за преступление в Прибытие Королевства: Избавление 2 это исполнение, и оно передается Генри только в том случае, если он снова совершит убийство, пока клеймо на шее еще свежее (дебафф все еще активен).

Вот где последствия фатальны, и если игроки не могут пройти проверку речи или заплатить штраф (оба из которых на данном этапе крайне сложно пройти), то, кроме как пробиться наружу, им остается только сдаться и подготовить Генри к встрече с богом. Генри заперт в темнице на неопределенное время, но когда наступает утренний свет, его выводят на городскую площадь.

Преступление (я)

Повторное убийство

Наказание

Типы

Последствия)

ИГРА ОКОНЧЕНА

Здесь он пробирается через большую толпу зевак, все из которых осыпают его проклятиями и оскорблениями. Он смотрит вниз на толпу с виселицы, затем на чистое голубое небо с птицами, летящими по ветру. На его лице видны следы раскаяния, сожаления и страха. А затем судебный пристав отдает приказ о казни, палач выбивает пень из-под ног Генри, и экран темнеет.

Сама по себе катсцена является душераздирающей – не говоря уже о том, что пугающей – сценой для просмотра игроками; это жестокая, реалистичная последовательность, которая показывает последствия их действий. И если говорить о последствиях, казнь, как можно себе представить, приводит к смерти Генри и экрану «Game Over», подробно описывающему, как они были казнены за свои преступления.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий