Объяснение системы жалости Tower of Fantasy (Gatcha Mechanic)

Система жалости диктует, сколько попыток потребуется, прежде чем вы гарантированно получите единицу SSR. Если вы играли в другие гатча-игры, такие как Genshin Impact, то вы, возможно, знакомы с системой жалости. В этом руководстве по Tower of Fantasy мы рассмотрим, как работает система жалости.

Как Система жалости работает в Tower Of Fantasy

Если вы используете Gold Nucleusтогда вы гарантированно получите отряд SSR в течение своего 80-го призыва. Скорость вызова Simulcra будет зависеть от редкости. Игра щедра по сравнению с другими играми с гатчей, поэтому вы должны получать то, что хотите, пока продолжаете играть. Вы также гарантированно получите единицу SR каждые 10 вызовов.

Если вы используете Подтверждение покупки, вы гарантированно получите призыв SR каждые 10 вызовов и призыв SSR. каждые 40 рывков. С помощью Red Nucleus вы можете вызывать SR каждые 10 попыток и SSR каждые 80 попыток. С <сильным>специальный ваучер, вы можете получить призыв SR каждые 10 попыток и вызов SSR каждые 80 попыток.

Система жалости не сбрасывается

Стоит отметить, что Система pitty не сбрасывается, если вы вызываете отряд SSR менее чем за 80 попыток. Если вы получите пул SSR в 70 вызовах, вы все равно получите юнит SSR на 80-м призыве.

Жалость не распространяется на Black Nucleus

Black Nucleus можно найти в открытом мире. Это не добавляет к системе жалости и не вызовет у вас никакой жалости. Хотя вы можете получить пробу SSR, нет никакой гарантии, сколько попыток вам нужно сделать, прежде чем вы ее получите.

В качестве награды за предварительную регистрацию вы получаете 5 черных ядер и 20 золотых ядер. . Этого достаточно, чтобы получить в 5 раз больше баннера «Процветание Иды» и в 20 раз больше баннера «Изобилие оружия». Если вы не получили то, что хотели, то можете попробовать перебросить.

Вот как работает питти-система механики гатчи в Tower of Fantasy.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий