
Представление обновления игрового процесса FC26 уже состоялось, и, хотя в нём есть много интересного, главное, что бросается в глаза в весьма предвзятом мнении автора, — это то, что игроки в режиме карьеры наконец-то смогут наслаждаться жизнью, освободившись от оков Ultimate Team. С тех пор, как EA представила Ultimate Team в игре, ранее известной как FIFA, игровой процесс франшизы превратился в настоящую войну между двумя одинаково страстными сторонами.
С одной стороны, были игроки, которые в основном играли в режиме карьеры, воплощая свои тренерские фантазии без щедрой поддержки электронных таблиц, которую представляет собой Football Manager. С ними сражалась (и по большей части побеждала) банда Ultimate Team, превосходившая игроков в режиме карьеры как по количеству игроков, так и по доходам.
Конфликт стал источником вражды между двумя фракциями и оказал негативное влияние на игру в целом, поскольку EA Sports пришлось уравновешивать совершенно противоположные взгляды на то, каким должен быть футбольный матч.
Наконец-то, похоже, гражданская война может немного утихнуть, по крайней мере, в плане игрового процесса. В опубликованном сегодня подробном обзоре игрового процесса FC26… игра начнет разделяться на два стиля игры, каждый из которых адаптирован к своей целевой аудитории.
FC26: Объяснение аутентичного режима

Новая система разделяет игровой процесс на соревновательный и аутентичный режимы. Эти изменения наконец позволят EA вносить коррективы в отдельные ветки, а не позволять одной стороне (обычно игрокам карьерного уровня) страдать из-за проблем другой.
Самым ярким примером этого в FC25 стал Headergate — игроки Ultimate Team терпели сокрушительные поражения в углах от команд, где Вирджил ван Дейк играл на позиции вратаря. EA решила сделать удары головой практически бесполезными до самого последнего крупного патча в истории игры. Это сделало FC25 довольно унылым опытом для игроков, предпочитающих чёткую, агрессивную схему с навесами.

«Authentic» станет режимом по умолчанию как для режима карьеры менеджера, так и для режима карьеры игрока, а также будет доступен в матчах быстрого матча.Вы можете отключить его в настройках, если предпочитаете играть в соревновательном режиме. Он включает в себя следующие функции:
- Аутентичные слайдеры
- Реалистичные погодные эффекты
- Снижение скорости ведения мяча и специальных приемов, чтобы они меньше потели
- Точность захвата теперь стала реальностью
- Защита становится более плотной, игроки быстрее реагируют, когда мяч находится рядом с ними.
- Расположение игроков в полузащите стало плотнее и реалистичнее
- Точность передач и ударов доведена до совершенства, чтобы быть максимально приближенной к реальности.
- Угловые и навесы теоретически должны воспроизводить реальные показатели успешности.
- Анимационные переходы будут менее роботизированными
- Больше человеческих реакций, в том числе при вставании
В режиме «Аутентичность» также добавлены новые ползунки ошибок, которые влияют на вероятность того, что действие будет выполнено неидеально. Новые ползунки доступны для паса головой, удара головой, перехвата и отклонения мяча. Помощь в отборе мяча также будет доступна в виде ползунка, что сделает переход к новой системе более плавным.
При атаке компьютер будет принимать более разумные и разнообразные решения, в зависимости от возможностей команды и её тактической модели. Другими словами, Теоретически «Барнсли» должен играть меньше, чем «Барселона». Защитные действия проходят по тому же формату, с более ситуативными тактическими подходами, которые должны придать командам больше индивидуальности. Прорыв этой защиты потребует корректировки вашей собственной игры.
Выход FC26 запланирован на 26 сентября на платформах ПК, PlayStation, Xbox и Switch.


5 изображений 5 изображений





EA Sports FC 26
Спортивные системы




Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой








