Скромные игры только что выпустили свою витрину марта 2025 года, где каждая инди-игра сделала громкие заявления. В рамках витрины Humble Games впервые представила четыре предстоящих инди-игры.
Эта выставка 2025 года включает в себя не только список игр от Humble, но и несколько анонсов от студий-партнеров, таких как Akupara, Alawar и других. Эти анонсы были сделаны на предварительном шоу Friends of Humble, которое предшествовало основной выставке. В общей сложности четыре игры получили мировые премьеры на этом мероприятии.
Объяснение эксклюзивных анонсов Humble Games Showcase 2025
Стена Мира 2
Мир стены, игра-рогалик на выживание, вдохновленная Хранитель купола, получит продолжение в виде Стена Мира 2. На мероприятии был показан трейлер сиквела, не показывающий никаких изменений в художественном стиле, но множество новых биомов и новых угроз. Игроки столкнутся со всем этим с углубленной механикой и расширенными системами в Стена Мира 2. Игра, разработанная и изданная компанией Alawar, должна выйти в 2025 году.
Проверка будущих настроений

Хотя в игре есть некоторые сходства с другими симуляторами фабрик, такими как Литейная, Неразумный Проверка будущих настроений представляет собой уникальное повествовательное обрамление. Включая элементы экзистенциализма и буддизма, ритмический дебют разработчика Маника Бхата представляет собой игру по автоматизации фабрики, в которой игрок создает музыку и участвует в ритмических играх. Основываясь на необъятности бесконечности, игроку поручено найти гармонию в соответствии с «вибрацией» — добывать и производить вибрации, чтобы восстановить вселенную из ее пространственного оазиса. Трейлер показывает несколько зарисовок игрового процесса, а также божественных фигур, с которыми игрок будет взаимодействовать в своих начинаниях. Проверка будущих настроений теперь доступен для добавления в список желаний в Steam.
Город Зоз
Студия Pixanoh, созданная талантливыми специалистами из таких студий, как Riot Games, Blizzard, Bethesda и Moon Studios, — это новая независимая студия-разработчик. Город Зоз будет его дебютом. Игра следует за Ито, который неохотно возвращается в свой родной город Зоз, чтобы помочь своей семье с фермой и рестораном. Поиски, сражения и расследование Ито древних секретов города отодвинуты на второй план потребностями бизнеса его семьи.
Действительно, Ито мотивирован на приключения различными блюдами, которые игрок может приготовить на протяжении всей игры. В дополнение к фермерству, готовке и посещению сообщества Zoz, Ито придется отправиться в дикие места вокруг города, чтобы убить зверинец существ, собирая их компоненты для различных обеденных деликатесов, похожих на Вкусно в темнице. Мачете Ито, наполненное душой, — его основное оружие, но кулинарная механика игры также станет важным инструментом, особенно когда дело дойдет до общения с горожанами. ZozГлавному герою-повару из игры понадобится помощь этих NPC, будь то легендарные герои или местные торговцы, и ему нужно будет приготовить их любимые блюда, чтобы выстроить эти связи.
Дикий синий
Дикий синий, проект, разработанный Chuhai Labs, является будущим духовным преемником рельсового космического шутера Star Fox. Хотя тизер игры не показывает многого о том, как будет выглядеть игра, в нем есть короткое появление Джайлза Годдарда, который ранее работал над Star Fox серии (помимо того, что я программист, стоящий за Super Mario 64 Меню экрана лицо). Это цементирует Дикий синий, в определенной степени, как духовный преемник в духе инди-игр, таких как Yooka-Лейли и Запятнанный, оба из которых также возникали во время засух в франшизах, из которых они произошли.