
Серия Dead Space — одно из самых громких имен в научно-фантастическом хорроре, успешно сочетающее жуткую, пугающую атмосферу с безжалостным, жутким экшеном. В мире кино франшиза «Чужой» имеет очень схожий подход, и неудивительно, что создатель Dead Space Глен Скофилд считает, что у него были бы все шансы создать игру по «Чужому».
В интервью журналу PC Gamer Скофилд сказал: «Предположим, кто-то придёт ко мне и скажет: „Мы дадим вам лицензию на „Чужого“… Я бы с удовольствием сделал игру по „Чужому“». Учитывая его опыт в индустрии, это, безусловно, был бы отличный вариант, и, похоже, он сам так думает.
Он не только создал удивительно ужасающую серию Dead Space и приложил руку ко всем ужасным некроморфам в ней (каждый из которых обладает своими слабостями в борьбе с ними), но и в свободное время разрабатывал новые, ужасные виды инопланетян. «Я мог бы показать вам, ну, не знаю, может, сотню разных инопланетян, которых я создал в Midjourney за последние два года», — рассказал он изданию.
В этой небольшой коллекции, пожалуй, больше кошмаров, чем в одном из скетчбуков Тима Бёртона, так что кто знает, что мы увидим в гипотетической игре «Чужой» со Скофилдом у руля. Однако, если это действительно произойдёт, он старательно подчёркивал, что всё будет происходить только на его условиях, и что «даже не подлежит обсуждению» то, что ему придётся «владеть творческим правом».
Надеюсь, после протокола Каллисто в шкафу будет еще что-то.
Dead Space встречает Alien — фантастическая перспектива
Я большой фанат хорроров, и мне кажется, что здесь может быть огромный потенциал. Если такое когда-нибудь действительно случится в будущем. Dead Space — не единственная игра в жанре космического хоррора, но одна из самых влиятельных.
Как и многие фанаты, я всегда считал, что «Чужой» лучше всего работает, когда он более тонкий. В этом плане между первым и вторым фильмами есть огромный контраст.
Первая часть посвящена изоляции Рипли и подстерегающей угрозе со стороны ксеноморфа, присутствие которого показано лишь мельком и/или гораздо позже. Alien Isolation пошла по схожему пути: более размеренное и менее зависимое от оружия приключение, которое от начала до конца пропитывалось потрясающей атмосферой.
Впрочем, любой, кто видел «Чужих», подтвердит, что эта франшиза способна похвастаться напряжённым экшеном и перестрелками, если подойти к ней грамотно. В общем, у двух серий много общего, и игра про «Чужих» под руководством Скофилда с щедрой долей механики Dead Space стала бы настоящим приключением.
Эти инопланетяне, которых он выдумал, наверняка были бы захватывающими, но, пожалуй, больше всего меня интригует перспектива потенциальной попытки отрубить конечности некроморфу плазменным резаком (какое же это было фантастическое оружие). Это была бы ужасная идея, ведь у них кислотная кровь. Скофилд ранее говорил, что, возможно, это его последняя игра, но надежда всегда есть.