Нужен ли Starfield сиквел или заслуживает ли он его?

Многие, похоже, думают, что продолжение прошлогоднего релиза Bethesda, Starfield, неизбежно. Бывший разработчик Bethesda заявил ранее на этой неделе, что сиквел будет «чертовски крутой игрой», поскольку он может стать продолжением оригинала, и что он «с нетерпением ждет» его.

Мы видели, как другой бывший разработчик сказал, что IP теперь является частью «большой тройки» Bethesda, наряду с Elder Scrolls и Fallout. Босс Xbox Фил Спенсер заявил, что он хочет, чтобы Starfield имел такую ​​же долговечность, как Skyrim, в которую многие люди играют и сегодня. Очевидно, что высшее руководство, вовлеченное в Starfield, действительно хочет, чтобы IP стал таким же большим, как другие игры Bethesda, что обязательно влечет за собой продолжение. Но я не уверен, что Starfield заслуживает этого.

Starfield Was Mid

Не секрет, что Starfield мне не нравился. Я наиграл в него 40 часов, надеясь с каждым часом, что он в конечном итоге станет лучше, но этого так и не произошло. Ни один из его персонажей, за исключением одного, не показался мне хоть сколько-нибудь убедительным. Механика его обременений заставила меня плакать. Система травм была озадачивающей. Космические путешествия отстой, а планеты, на которых вы оказывались, были еще более отстойными. Храмы были вопиюще скучными. Ничто в его главном квесте не было достаточно интересным, чтобы заставить меня преодолеть все эти болевые точки.

Это не только я — и Starfield, и его DLC имеют неоднозначные отзывы в Steam.

Что касается интеллектуальной собственности Bethesda, Starfield совершенно не смогла оправдать шумиху. Студия создала одну из самых долгоживущих и знаковых игровых франшиз, поэтому, конечно, ожидания были неоправданно высокими, но даже если оставить в стороне репутацию Bethesda и ее влияние среди фанатов, игра была не так уж хороша. И все же ее позиционируют как следующую большую интеллектуальную собственность, независимо от того, что думают о ней игроки или хочет ли кто-то большего, потому что в нее уже вложено столько денег и времени.

Почему Starfield получает жизнь, когда все остальное умирает?

Я знаю, что звучу немного мстительно, но когда я думаю о Bethesda, я не могу не думать о закрытии студий Xbox в этом году. В мае Xbox закрыла несколько студий под эгидой Bethesda, включая Arkane Austin и Tango Gameworks. В то время я писал о том, как невероятно глупо было для этих студий, чтобы Xbox могла отдавать приоритет играм Bethesda, которые высокобюджетны и требуют много времени, что делает их гораздо более рискованными, чем игры класса double A, которые стоят меньше денег и требуют меньше времени на создание.

Starfield является символом игр ААА, которые доминируют в индустрии, часто несправедливо. Команда, стоящая за Prince of Persia: The Lost Crown, была только что распущена, несмотря на то, что игра получила признание критиков — хорошие игры не получают сиквелов, даже если они меньше по масштабу, потому что они не гарантированно станут хитами. А вот посредственные игры получают, если их делают студии с достаточно узнаваемыми именами.

Я могу вспомнить множество игр, которые заслуживают сиквелов, но никогда их не получат, потому что большая часть денег, циркулирующих в этой индустрии, уходит на большие игры, которые гарантированно принесут больше денег. Все знают Bethesda, поэтому даже если у IP уже был слабый старт, руководители будут вкладывать в нее средства. Тем временем независимые студии, делающие отличные игры, закрываются из-за нехватки капитала. Несправедливо по отношению к игрокам или разработчикам, что Starfield, скорее всего, просто продолжит тащиться вперед, подстегиваемая деньгами, которые должны были пойти в более мелкие, более креативные студии. И все же это мир, в котором мы живем.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий