Краткое содержание
В финале PlayStation Tournaments: XP был продемонстрирован «никогда ранее не виданный» уровень скоростного прохождения Astro Bot, что может указывать на то, что в разработке находятся новые испытания на время.
Как было совершенно ясно из рекордного количества наград «Игра года», Astro Bot — это абсолютная жемчужина среди игр, которую большинство людей считают почти идеальной. Одна из главных причин этого — то, насколько полнофункциональным ощущается приключение Astro и сколько платформерного совершенства Team Asobi удалось запихнуть на диск.
Несмотря на то, что Astro Bot уже имел достаточно контента для игроков, когда он был запущен несколько месяцев назад, Team Asobi удалось сделать его еще больше и лучше с помощью бесплатного пост-релизного DLC. Эти бесплатные обновления, в частности, добавили некоторые из самых больших испытаний игры в виде пяти уровней скоростного прохождения.
Невыпущенный уровень скоростного прохождения Astro Bot был продемонстрирован на турнирах PlayStation
Незадолго до запуска Astro Bot команда Asobi подтвердила, что игра получит 10 новых этапов через бесплатные обновления, включая пять заездов на время и пять уровней испытаний. После выхода последнего заезда на время, Rising Heat, в ноябре, большинство фанатов предположили, что уровни скоростного прохождения уже позади, но это может оказаться не так.
Ранее сегодня в Лондоне прошел PlayStation Tournaments: XP, и неожиданно одним из главных событий стали испытания на время Astro Bot. Как отметил пользователь Twitter Genki_JPN, турнир завершился уникальным испытанием в виде совершенно нового уровня скоростного прохождения с усилением Slow Motion от Slo-Mo Casino.
На момент написания статьи не было подтверждено, является ли этот ранее невиданный этап скоростного прохождения эксклюзивным для PlayStation Tournaments или это намек на то, что скоро появятся новые испытания на время. Отсутствие VIP-ботов и повторное использование арктической темы предполагает, что он мог быть создан специально для соревнований, но неясно, останется ли это так.
В сабреддите Astro Bot несколько пользователей утверждали, что докладчики сказали, что уровень был создан исключительно для турнира, но я не слышал этого, наблюдая за ним сам.
Даже если этап скоростного прохождения был создан с учетом турниров PlayStation, тот факт, что команда Asobi потрудилась сделать более сложные испытания на время, говорит о том, что команда готова к большему. По крайней мере, возможно, что этот конкретный уровень в конечном итоге будет добавлен в игру в качестве забавного дополнительного бонуса.