Основные моменты
- Джон Хайт, бывший генеральный директор Warcraft, теперь возглавляет Wizards of the Coast, специализируясь на Dungeons and Dragons и Magic: The Gathering.
- Хайт использует свой опыт разработки игр и страсть как фанат, чтобы руководить игровыми студиями Hasbro и заключать соглашения о цифровом лицензировании.
- Приход Хайта в Wizards of the Coast может принести значительные изменения, учитывая историю разногласий в компании.
Бывший старший вице-президент и генеральный менеджер франшизы Warcraft Джон Хайт теперь является президентом Wizards of the Coast. Этот титан индустрии видеоигр теперь присоединится к исполнительной команде Wizards of the Coast, где он будет помогать разрабатывать Dungeons and Dragons и Magic: The Gathering, а также курировать видеоигровые инициативы Hasbro в целом.
Недавно Хайт объявил о своем уходе из Blizzard после блестящей 12-летней карьеры. За это время Хайт работал над почти полудюжиной дополнений к World of Warcraft, Diablo 3: Reaper of Souls и курировал разработку как Hearthstone, так и Warcraft Rumble. Он был известен своим оптимизмом и уравновешенным характером и был одним из самых откровенных голосов, когда дело доходило до восстановления репутации Blizzard после многочисленных споров и непопулярных дизайнерских решений.
Теперь Hight начинает новое приключение с другой крупной развлекательной компанией. Как сообщает Business Wire, Hasbro недавно объявила, что Хайт присоединился к ее исполнительной команде в качестве президента Wizards of the Coast и подразделения цифровых игр компании. На своей новой должности Хайт будет отвечать за Dungeons and Dragons и Magic: The Gathering.с упором на поиск «новых настольных историй и цифровых впечатлений». Он также будет курировать все игровые студии Hasbro и соглашения о цифровом лицензировании, отметив свое прибытие как «значительный шаг в стратегическом фокусе Hasbro на цифровом опыте и видеоиграх».
Бывший генеральный директор Warcraft Джон Хайт теперь является президентом WotC
< /п> <р>До прихода в Blizzard Хайт был членом правления Академии интерактивных искусств и наук, преподавал курсы по разработке игр в Школе кинематографии Университета Южной Калифорнии и даже помогал разрабатывать игры ААА-класса, такие как Neverwinter Nights, God of War 3 и Command and Conquer. Он также является известным поклонником игр Dungeons and Dragons и Magic: The Gathering, что делает его естественным кандидатом на эту должность.
Нельзя отрицать, что приход Хайта в Wizards of the Coast, скорее всего, ознаменует большие изменения в компании – особенно в мире видеоигр. Неудивительно, если Хайт воспользуется своим опытом разработки игр, чтобы продолжить огромный успех Baldur’s Gate 3, выпустив новые цифровые инициативы для Dungeons and Dragons и
Сама Wizards of the Coast в последние годы находится в затруднительном положении после череды собственных противоречий. Увольнения, рост цен на более мелкие продукты, использование Пинкертонов против одного из фанатов, фиаско с открытой игровой лицензией и многочисленные инциденты с искусством искусственного интеллекта в последнее время принесли Wizards of the Coast большую негативную огласку. Будем надеяться, что Хайт, который помог Blizzard скорректировать курс во время собственного шторма, сможет помочь Wizards of the Coast сделать то же самое.
Дата основания 1990-00-00