Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
Эпоха игр с использованием контроллера, возможно, подходит к концу, поскольку Sony запатентовала систему обучения на основе искусственного интеллекта, разработанную для оказания помощи игрокам PlayStation в режиме реального времени, включая возможность брать управление на себя при необходимости.
Обычно обучающие видеоролики в видеоиграх представляют собой простые уроки, знакомящие игроков с управлением, хотя некоторые из них сами по себе довольно увлекательны. В качестве примера можно привести взрывающийся корабль-космический корабль Пожирателей разума в Baldur’s Gate 3, который знакомит игроков с боевой системой и проверками навыков, и всё это происходит на борту корабля, который атакуют Демоны Девяти Адов.

Идея о том, что персонаж, управляемый ИИ, берет на себя управление игроком, нелепа по нескольким причинам. Весь смысл обучающих материалов заключается в том, чтобы помочь игрокам освоить игру, что они и делают, играя. Если управление переходит к ИИ, то игроки лишаются этих знаний.
Что еще важнее, если игроки просто позволяют персонажам с искусственным интеллектом играть за них, то зачем им вообще заниматься видеоиграми как хобби? В таком случае, если человек просто хочет посмотреть прохождение игры или пообщаться со стримером на Twitch, ему будет гораздо понятнее.
Подписывайтесь, чтобы получать вдумчивые комментарии об ИИ и играх.
Подписавшись на рассылку, вы получите понятную и понятную информацию о функциях игр, использующих ИИ, патентах и отраслевых последствиях — практический анализ, который проясняет, что эти инструменты означают для игроков, студий и разработчиков игр. Подписаться. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
Идея заключается в том, чтобы персонаж с искусственным интеллектом помогал игроку в конкретных ситуациях, обычно именно тогда игроки обращаются к онлайн-руководствам. Это кажется излишним, поскольку легко найти информацию о том, как победить самых сложных боссов в истории видеоигр, и если кто-то заставит компьютер сделать это за него, то он мог бы и не заморачиваться.

Нравится Подписаться Подписано
PlayStation 5
Развернуть Свернуть