Новый патент Sony Марка Черни подчеркивает эффективные методы рендеринга с использованием нескольких графических процессоров

Новый патент Sony, поданный Марком Черни, объясняет методы рендеринга с использованием нескольких графических процессоров, которые могут использоваться домашними консолями или потоковыми серверами.

Новый патент Sony, поданный Марком Черни, подчеркивает эффективные методы рендеринга с использованием нескольких графических процессоров

Недавно опубликованный патент Sony, поданный Марком Черни и компанией, намекает на то, что Sony Interactive Entertainment может экспериментировать с различными способами улучшения потоковой передачи и облачного гейминга. Патент фокусируется на более эффективном способе рендеринга графики с помощью графических процессоров, который в настоящее время недоступен для современных технологий, согласно описанию в самом патенте.

Для рендеринга еще более сложных сцен или использования еще более сложных алгоритмов (например, материалов, освещения и т. д.) при генерации сцены может быть желательно использовать несколько графических процессоров для рендеринга одного изображения. Однако использование этих графических процессоров в равной степени труднодостижимо.

Патент подразумевает, что эффективные методы рендеринга с несколькими графическими процессорами предназначены для внутренних серверов, которые используются для потоковой передачи игр на клиентские устройства. Однако, учитывая недавние сообщения о разработке PS5 Pro, мы также можем увидеть реализацию этих концепций в будущих консолях PlayStation.

В последние годы наблюдается постоянный рост популярности онлайн-сервисов, которые позволяют играть в онлайн-игры или игры в облаке в потоковом формате между облачным игровым сервером и клиентом, подключенным через сеть.

Этот патент очень похож на патент, обнаруженный еще в 2020 году, в котором упоминаются методы рендеринга с использованием нескольких графических процессоров для домашних консолей, а также облачного гейминга. Таким образом, существует вероятность, что эти новые методы рендеринга на основе графических процессоров могут быть использованы и для домашних игровых консолей Sony.

Новый патент Sony Марка Черни подчеркивает эффективные методы рендеринга на основе нескольких графических процессоров

Новый патент Sony Марка Черни подчеркивает эффективные методы рендеринга на основе нескольких графических процессоров

Следует отметить, что Sony Interactive Entertainment официально не намекала и не подтверждала ни одну новую версию PlayStation, будь то PlayStation 5 Pro или PlayStation 6. Все, что у нас есть в настоящее время, это различные слухи, связанные с предстоящими консолями PlayStation. Что касается потоковых видеоигр, Microsoft по-прежнему имеет преимущество перед Sony. Так что патентная технология может быть просто попыткой Sony улучшить свои облачные игровые сервисы.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий