
Согласно новому патенту, Nintendo может быть готовы использовать AI Upscaling для улучшения разрешения на Nintendo Switch 2. Это позволит консоли масштабировать изображения 540p до 1080p. Патент был продемонстрирован Майком Одиссей на XCancel, опубликовав официальную публикацию финального патента.
Опубликованные изображения объясняют базовый способ работы процесса, а также графическое представление процесса в целом. Хотя это может говорить об ограниченных графических возможностях консоли, это также можно интерпретировать как простое сосредоточение ее мощности на других возможностях обработки и использование функции масштабирования для рендеринга изображений.
Масштабирование ИИ для Nintendo Switch 2 должно решить одну из главных жалоб игроков на некоторые игры для Switch. Покемон меч и щит В качестве примера можно привести игру с обширными открытыми пространствами и обширными видами, но при этом ее невозможно отобразить или запустить как следует.
Как работает функция AI-масштабирования Switch 2?
Реализация нейронной сети

Опубликованный патент включает в себя аннотацию, которая объясняет часть процесса, но не становится более углубленной. Он описывает процесс получения изображения 540p и его масштабирования до 1080p с использованием «обученной нейронной сети».
«Компьютерная система предоставляется для преобразования изображений с использованием обученной нейронной сети. Исходное изображение делится на блоки, и контекстные данные добавляются к каждому пиксельному блоку. Контекстные блоки делятся на каналы, и каждый канал из одного и того же контекстного блока добавляется к одной и той же матрице активации. Затем матрица действий выполняется против обученной нейронной сети для создания измененной матрицы активации. Затем измененная матрица активации используется для генерации преобразованного изображения».
Хотя на первый взгляд это выглядит запутанным, в теории это простой процесс. Патент касается системы, которая берет изображение в 540p и помещает его в матрицу. Затем эта матрица пропускается через нейронную сеть, которая является частью «ИИ» масштабирования. Этот процесс сгенерирует другую матрицу, которая собирается в блоки, которые затем реорганизуются в изображение 1080p.
Если разбить процесс на части, то он кажется простым, но работа, которая выполняется и которая явно не указана в абстракции, безусловно, сложна. Возможно, в будущем мы обсудим больше, возможно, во время Nintendo Direct 2 апреля, но до тех пор нам еще предстоит узнать, как эта функция повлияет на игровой процесс на Switch 2.

Nintendo Switch