
13 марта Nintendo подала патент, подтверждающий Нинтендо Переключатель 2 будет использовать технологию масштабирования в портативном режиме для повышения производительности в совместимых играх. В патенте Nintendo Switch 2 перечислены примеры того, как будет работать технология масштабирования, а также примеры исходных и масштабированных разрешений, которые будут использоваться.
Nintendo Switch 2 является преемницей оригинальной консоли Switch, и обсуждения ее мощности и возможностей сделали ее самым плохо охраняемым секретом в недавней истории Nintendo до ее январского представления. Хотя у нее больший экран, чем у Switch, и новые контроллеры Joy-Con, Switch 2 также будет обратно совместима с большинством физических и цифровых игр Switch, за исключением нескольких исключений. Хотя оригинальная Switch все еще будет поддерживаться Nintendo через будущие игры, такие как Metroid Prime 4: За гранью и Xenoblade Chronicles X: Окончательное издание, пока неизвестно, улучшится ли производительность этих игр на Switch 2.
Хотя некоторые заявки FCC подтвердили беспроводные возможности системы Switch 2, новый патент указывает на то, что в будущей консоли Nintendo есть нечто большее. Впервые замеченная Майком Одиссеем в Twitter, Nintendo подала патент в Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) 13 марта, в котором поделилась примерами того, как Nintendo Switch 2 может использовать технологию масштабирования на основе ИИ для рендеринга игр с более низким разрешением до более высокого в портативном режиме.
Новый патент Nintendo Switch 2 демонстрирует масштабирование на основе искусственного интеллекта в портативном режиме
- 13 марта Nintendo подала патентную заявку в USPTO на технологии Switch 2.
- В новом патенте описывается, как можно использовать в играх масштабирование на основе искусственного интеллекта.
- В патенте Nintendo продемонстрировано использование масштабирования в портативном режиме для преобразования изображения 540p в 1080p.
- Более подробная информация о Switch 2 будет раскрыта во время трансляции Nintendo Direct 2 апреля.
В патенте указано изображение 540p в качестве примера того, как может использоваться ИИ-масштабер. Как и Nvidia DLSS или AMD FSR, ИИ-масштабер Switch 2 пропустит отрендеренное изображение через нейронную сеть и реорганизует его. Результат примера изображения Nintendo будет выводиться в разрешении 1080p, что вдвое больше разрешения исходного рендера, с более высокой частотой кадров, чем при полном рендеринге.
Однако в патенте не указано, какое влияние масштабирование окажет на срок службы батареи или можно ли использовать более высокие разрешения с Switch 2 в режиме Docked. Какие игры Switch 2 будут поддерживать масштабирование, еще предстоит выяснить. Патент на масштабирование с использованием ИИ является последним в череде патентов Nintendo, некоторые из которых включают поддержку голосового чата на основе близости в совместимых играх и приложениях.
Цена Switch 2, дата выпуска и характеристики будут раскрыты во время трансляции Nintendo Direct 2 апреля. Хотя вопросы о запасах Switch 2 остаются без ответа, только время покажет, как грядущая консоль Nintendo будет работать по сравнению с другими системами.

Нинтендо Переключатель 2