
Dead Cells, мошенническая игра от разработчика Motion Twin, недавно получила патч, который сделает игру немного более сбалансированной. В прошлом, без безопасности контрольных точек, игроки отбрасывались бы назад с каждой смертью, что происходит довольно часто из-за возрастающей сложности игры. Принимая во внимание недовольство игроков, был выпущен новый патч Dead Cells, направленный на баланс игры и внесший дополнительные изменения в настройки сложности.
Наиболее важный аспект Мертвые клеткиpatch — это уровень сложности, который повышается за счет сбора «ячеек босса» (BC). Ссылаясь на предложение сообщества, на некоторых уровнях BC были повышены или понижены проблемы по разным причинам. Например, BC0 стал более сложным, чтобы лучше подготовить игрока к грядущим событиям. Кроме того, БК 1-3 были немного ослаблены, чтобы дать менее подготовленным игрокам больше шансов на бой, в то время как во всех БК DLC был увеличен урон, наносимый некоторым их областям и боссам, чтобы дать игрокам-ветеранам больше проблем.р> <р><р>
У игроков есть наилучшие шансы выжить в опасностях Dead CellsОбновление заключается в том, чтобы исследовать и собрать как можно больше полезной добычи. Чтобы добавить баланса, области игры были изменены, чтобы улучшить качество и количество доступной добычи. В областях «Токсичная канализация» и «Древняя канализация» качество добычи было увеличено на один уровень, а качество добычи в «Склепе» было уменьшено на один. Кроме того, в более сложных областях будет гораздо больше «ячеек» (XP) для сбора.
Новые патчи также поставлялись с различными небольшими изменениями из-за предложений сообщества в пользу большего баланса. К ним относятся уменьшение продолжительности оглушения оружия под названием «Боевой дротик», уменьшение вместо сброса количества заряда «Гигантского» босса при убийстве его руки и предотвращение более двух итераций «+XX% урона по _цели» от появляются на предметах. Наконец, получение BC было сделано автоматически, чтобы гарантировать, что следующий уровень сложности будет разблокирован, если забег игрока закончится раньше.
Недавний патч для Dead Cells многое сделал. чтобы сбалансировать сложность игры и решить проблему разочарования игроков. Скорректировав сложность BC и более щедро рассчитывая внутриигровую добычу, Motion Twin показала, что она заботится о сообществе и прислушивается к нему. Хотя это, безусловно, хороший жест, я думаю, что мы все еще можем ожидать нескольких выходов из ярости.