
Игра EA SPORTS FC 26, активно поддерживаемая сообществом, выйдет 26 сентября на нескольких платформах. Сообщество, безусловно, находится в центре внимания FC 26, поскольку все изменения и корректировки основаны на ваших отзывах. Это включает в себя обновлённую систему развития игроков с архетипами и динамичные события Clubs Rush Live. Существует буквально книга, разбитая на главы об обновлениях EA SPORTS FC 26. Вы можете узнать об этом здесь, в разделе «Подробное описание клуба». Добавление фирменных привилегий ещё больше улучшит инфраструктуру архетипов, а также поможет выделить каждого игрока на поле.
Обзор развития нового архетипа
Игроки смогут открывать и развивать тринадцать различных архетипов в EA SPORTS FC 26. Каждый архетип привязан к ЛЕГЕНДЕ мирового футбола и создан под его стиль игры. Каждый архетип обладает уникальными характеристиками, которые можно настраивать. Игроки выбирают архетип при первом входе в клуб, а остальные 12 можно получить за клубные монеты, очки FC или расходные материалы для разблокировки архетипов.
Каждый архетип связан с ЛЕГЕНДОЙ мирового футбола и создан на основе ее стиля игры.
Как развить свой архетип в FC 26
- Ваш рейтинг роли — большая часть вашего заработка AXP будет зависеть от вашего рейтинга роли. Более высокий рейтинг может принести больше AXP.
- Ваши действия в игровом процессе — Вы будете зарабатывать небольшое количество AXP за каждое действие, выполненное в матче.
- Тип матча — ваши AXP, заработанные с помощью рейтинга ролей и действий в игровом процессе, будут различаться в зависимости от того, играете ли вы в матче клубной лиги, плей-офф, товарищеском матче, матче Drop-In, Clubs Rush или матче Live Event.
Архетипы можно развивать с 1-го до 50-го уровня на старте, а в течение сезона благодаря обновлениям в режиме реального времени этот предел будет увеличиваться. Карта архетипа — это визуальное представление вас и вашего архетипа в клубах. Уровни варьируются от «Бронзы» до «Иконы». На карте представлены уникальная поза, фон и ключевые характеристики.
Расходные предметы могут помочь развить архетип вне матчей или игр навыков. Идея разработчиков заключается в том, чтобы помочь игрокам, вступающим в клубы позже, легко наверстать упущенное и внести свой вклад. В игре есть множество расходных предметов, включая перечисленные ниже. Их можно получить за награды сезонного абонемента, выполнение заданий или в магазине клубов.
- Множители опыта архетипа (AXP) – увеличивают награды за матчи AXP для определенного количества матчей.
- Прямое применение AXP — мгновенное предоставление AXP вашему активному архетипу ○ Примечание: для поддержания баланса расходные материалы прямого применения AXP можно использовать только на архетипах ниже предопределенного уровня, гарантируя, что инструмент выполнит свою задачу как инструмент для наверстывания упущенного, а не как быстрый способ достичь архетипов максимального уровня.
- Разблокировка архетипов — позволяет получить любой заблокированный архетип через экран архетипов.
- Сброс архетипов — верните потраченные очки характеристик в свой кошелек, что позволит вам распределить их по своему усмотрению.
Фирменные бонусы предоставят новые возможности на поле, которые помогут поддержать выбранный вами архетип. У каждого персонажа будет два фирменных навыка, которые будут открываться по мере развития персонажа. Третий навык активируется при наличии активной специализации. Ниже перечислены и описаны три типа фирменных навыков.
- Бонусы, основанные на действиях, активируются после выполнения определённого действия и дают вам временное усиление характеристик. Например, бонус «Пресс-пас», назначенный архетипу «Переработчик», временно усиливает «Короткий пас», «Реакцию» и «Видение мяча» после восстановления владения мячом на своей половине поля.
- Перки, основанные на механике, активируются при использовании определённого контроля или техники. Например, архетип «Создатель» получает усиление к «Кривой», «Коротким» и «Длинным» пасам при выполнении точных передач в средней трети поля благодаря перку «Точный пас».
- Командные бонусы приносят пользу вашим товарищам по команде. Если игрок со специализацией «Создатель+» завершает пас вразрез на половине поля соперника, принимающий временно получает бонусы к завершению, балансу и контролю мяча благодаря бонусу «Помощник».
Пересмотр позиции вратаря в FC 26
Для тех, кто выберет путь вратаря в FC 26, будут доступны новые элементы управления и уровни помощи. Вас также ждут новые игровые стили, обновлённый интерфейс и представление для игры на этой позиции. Будут доступны уникальные настройки камеры и звука, а также возможность перейти в режим «Клубная лихорадка». Режим «Клубная лихорадка» был обновлён с учётом некоторых изменений, связанных с этим. Максимальный размер лобби увеличен до пяти, причём для одного игрока требуется вратарь. Система подбора игроков будет пытаться найти похожий состав, как с вратарём, так и без него. Доступна возможность отключить поиск вратаря.
Более подробную информацию об архетипах, бонусах за подписи и многом другом можно найти в разделе «Полевые заметки». Сюда входит подробное описание каждого из этих архетипов, а также обновлённые клубные лобби, объекты ИИ и игровой процесс клубов. Эти обновления и изменения будут доступны только на текущем поколении оборудования.