
В последние несколько лет многопользовательские игры были в центре внимания, и Шак и Зак, бывший руководитель отдела публикаций и маркетинга и ведущий продюсер Fortnite соответственно, решили создать студию, чтобы представить что-то новое в этой области.
Они заявили: «Мы — группа разработчиков игр, выросших в Интернете и уставших от того, что индустрия AAA постоянно подводит игроков и разработчиков», с очень четким желанием создать что-то высококачественное, как только они станут инди.

После множества игровых тестов, отзывов и итераций, а также в ходе развития совершенно новой студии, полной ветеранов отрасли, Big Distraction была должным образом сформирована и уже некоторое время работает над Roguelite с открытым миром.
Новая игра вдохновлена Deep Rock Galactic, Risk of Rain 2, Muck, V Rising и Lethal Company, с упором на многопользовательский режим. После двух лет разработки они представили LORT в качестве своего премьерного названия.
Они не решались анонсировать что-либо, не предъявив никаких доказательств, поэтому игра уже находится на довольно продвинутой стадии разработки и должна выйти в конце этого года, если все пойдет хорошо.
Что такое ЛОРТ?
Из того, что мы увидели в трейлере, можно сделать вывод, что LORT представляет собой смесь Breath of the Wild и Risk of Rain 2, в которой основное внимание уделяется исследованию и зачистке огромной территории, а также получению усилений и предметов из сундуков.
Мне особенно понравилась механика смены оружия, поскольку вы можете играть любым классом, но при этом вам по-прежнему разрешено брать лук, булаву или меч, переключаясь между видами оружия на лету.
В игре уже есть огромные карты, более сотни предметов, которые можно найти по всему миру, и боссы в каждой области, с которыми вам и вашим друзьям предстоит сразиться, пытаясь найти ингредиенты для зелья, которое позволит вам выбраться из этого мира.
В то время как игры пытались быть открытым миром, rogue-lite, многопользовательским опытом, LORT гипер-фокусирован на многопользовательском режиме. Команда заверила нас, что он не станет жертвой типичной roguelike-ловушки, когда в многопользовательском режиме не будет весело, если у вас низкий уровень.
Кроме того, команда сосредоточена на том, чтобы сделать все, что делает кооперативные многопользовательские игры отличными, и обещает, что вы будете наслаждаться игрой независимо от того, играете ли вы в нее постоянно или возвращаетесь только после выхода нового обновления.
Выход игры запланирован исключительно на ПК в четвертом квартале 4 года. Игрокам обещают беспроблемный кооперативный режим, несколько различных классов воинов и множество оружия, разбросанного по миру.
