Новая игра WB Montreal звучит как очередная катастрофа в процессе подготовки

Новая игра WB Montreal звучит как очередная катастрофа в процессе подготовки

Warner Bros. Games Montreal, по-видимому, решила дважды повторить один и тот же неработающий спектакль.

После провала Suicide Squad: Kill the Justice League, супергеройского шутера с живыми трансляциями, который не зацепил игроков и не принес денег, студия работает над новой игрой DC с живыми трансляциями.

Вакансии в 2025 году намекают на новый проект уровня ААА, но формулировки о пост-релизном контенте и поддержке в режиме реального времени кажутся избитыми.

Для многих людей, наблюдающих за развитием событий, это похоже не на возвращение, а скорее на повторение публичного провала.

Почему «Отряд самоубийц» так провалился?

Трудно переоценить, какой ущерб нанес «Отряд самоубийц» игровому подразделению Warner Bros., поскольку игра не только страдала от неуклюжего, основанного на добыче дизайна, который терял интерес игроков уже через несколько часов, но также упустили из виду основные элементы, которые изначально делали персонажей DC столь привлекательными.

Новая игра WB Montreal звучит как очередная катастрофа в процессе подготовки

Вместо того чтобы сосредоточиться на отдельных стилях игры или захватывающих историях, игра нагрузила почти каждого персонажа оружием, бесполезным снаряжением и тяжелой системой прокачки, которая отталкивала игроков.

Его критиковали за структуру прямого эфира, слабую подачу контента и невнятные сюжетные ходы — например, убийство главных героев с последующим отходом от темы и запутанными клонированными сюжетными линиями.

Несмотря на выпуск четырех сезонов контента, игра была закрыта, так и не набрав популярность, что привело к потере примерно 200 миллионов долларов и падению доходов Warner Bros. от игр более чем на 40%.

Неужели они ничему не научились в прошлый раз?

Учитывая все это, можно было бы подумать, что компания изменит свое решение, и какое-то время казалось, что так и будет, поскольку они отказались от многообещающей игры о Чудо-женщине, закрыли такие давние студии, как Monolith, и начали концентрироваться на более надежных ставках, связанных с крупными франшизами, такими как Mortal Kombat и Harry Potter.

Новая игра WB Montreal звучит как очередная катастрофа в процессе подготовки

И вот мы здесь, наблюдаем за тем, как команда WB Montreal готовится к проекту, который, судя по всему, именно такой и провалился. Геймплей пока не подтвержден, хотя многие предполагают, что это будет многопользовательская игра про супергероев, ориентированная на монетизацию и сезонные обновления.

Некоторые даже подозревают, что это может быть соревновательный геройский шутер в стиле Marvel Rivals, но пока ничего официального не подтверждено. Разработчиков тоже никто не обвиняет; большинство обвиняет руководителей, которые гонятся за успехом уровня Fortnite, не понимая, что изначально привело эти игры к такому успеху.

Сомнения усиливает недавняя тенденция Warner Bros. игнорировать желания игроков: последние несколько игр DC отошли от формулы Arkham, сделавшей культовыми игры о Бэтмене от Rocksteady. Gotham Knights промахнулась мимо цели, с неуклюжим кооперативным режимом и невыразительным развитием.

«Отряд самоубийц» попытался объединить супергеройский стиль с механикой лутер-шутера, но потерпел сокрушительное фиаско. Теперь, когда на подходе очередной проект DC с живыми трансляциями, складывается впечатление, что компания застряла в круговерти отчаянной погони за трендами, вместо того чтобы создавать отличные игры.

Могут ли работать игры в режиме реального времени?

Дело не в том, что онлайн-сервисы не могут работать — такие игры, как Destiny 2, Warframe и даже GTA Online, доказали, что эта модель может быть успешной при наличии качественного контента, постоянной поддержки и реальной ценности для игроков.

Новая игра WB Montreal звучит как очередная катастрофа в процессе подготовки

Но этот успех приходит только тогда, когда игра завоёвывает доверие и создаёт что-то, ради чего стоит играть. Warner Bros. пошёл другим путём: масштабные запуски, минимум контента и ставка на монетизацию.

Если следующая игра не сломает этот шаблон кардинально, сложно представить, что игроки дадут ей шанс. На данном этапе никакие PR-кампании и трейлеры не смогут стереть то, что было раньше.

Если WB Montreal хочет, чтобы этот проект избежал той же участи, им придется доказать — действиями, а не маркетингом, — что они наконец усвоили урок, который должен был преподать им «Отряд самоубийц».

В противном случае они не только рискуют взорвать еще одну бомбу, но и покажут миру, что им все равно.

видеоплеер

Оставайтесь с нами здесь, на Gfinityesports.com: лучший сайт для освещения событий в округе Колумбия.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий