
Кори Барлог, креативный директор Sony Santa Monica, сегодня ответил в Twitter на несколько вопросов об игре God of War для Playstation 4, которая была представлена на конференции Playstation на E3 2016. В своих твитах Барлог утверждал, что игра будет длинной и насыщенной, и в ней не будет мини-игр, в отличие от предыдущих игр God of War.
Игра God of War для Playstation 4 уже внесла множество изменений по сравнению с предыдущими играми God of War, даже с учетом того, что мы увидели за несколько скудных минут геймплея, показанных на E3.
Помимо новой настройки камеры от третьего лица через плечо, нового топора Кратоса, новой обстановки и его сына, нам, по-видимому, также не придется беспокоиться ни об одной из мини-игр, которые были в предыдущих играх God of War.
Скорее всего, это означает, что больше не будет головоломок, которые нарушали ход предыдущих игр (хотя у нас нет никаких доказательств этого), никаких моментов «занимайся сексом с женщинами за опыт», никаких «летающих туннелей, заполненных случайным мусором». как God of War 3 и другие.
Однако, одна вещь, которая сохранится в игре, это то, что Кратос будет сражаться с большим количеством врагов одновременно, больше, чем группы из двух или трех человек плюс босс, с которыми он сражался в демоверсии.
Игры God of War всегда были эпическими историями, но если то, что говорит Барлог, правда, и игра God of War для PlayStation 4 действительно будет эпически долгой игрой, этого может быть достаточно, чтобы занять фанатов God of War на долгое время.
God of War 4 планируется выпустить где-то в 2017 году эксклюзивно на Playstation 4. Если вы один из тех людей, которые хотят в нее поиграть, вам придется подождать дополнительной информации от Дэвида Джаффе, Кори Барлога или другого представителя Sony Santa Monica, который предоставит вам больше информации.