Если вы заядлый ПК-геймер, то вас не удивит, что игры класса ААА на протяжении многих лет неуклонно повышают свои системные требования. Поскольку высокобюджетные игры все больше стремятся к фотореалистичной графике и крутым техническим характеристикам, минимальные требования, необходимые для запуска этих игр, становятся все выше и выше.
Это накладывает на пользователей ПК бремя обновления своих установок, чтобы идти в ногу со временем, если они хотят наслаждаться играми на максимально возможных настройках и с лучшей производительностью. И чтобы идти в ногу со временем, компании регулярно выпускают на рынок все более мощные компоненты для ПК, обещая большую графическую точность и большую вычислительную мощность за еще большие деньги.
Нельзя винить студии за то, что они пользуются преимуществами улучшения технологий, но BioWare, похоже, отказывается от этого с Dragon Age: The Veilguard. Были раскрыты системные требования для новейшей части серии Dragon Age, и они на удивление легкие. Фактически, минимальные характеристики игры позволят ей работать на графической карте десятилетней давности, и даже минимальные требования к процессору довольно старые.
Рекомендуемые требования основаны на более современных технологиях, но все еще далеки от передовых: рекомендуемая видеокарта NVIDIA была выпущена в 2018 году, а эквивалентная карта AMD — в 2019 году. Рекомендуемые процессоры также были выпущены в 2018 и 2019 годах. Тем не менее, для ее запуска вам все равно понадобится довольно много места на диске (100 ГБ) и 16 ГБ памяти, но это также обычные компоненты пятилетней машины
Эти низкие требования, вероятно, являются причиной того, что DA:TV был проверен Steam Deck так задолго до запуска.
Как возможны требования Dragon Age: The Veilguard?
Нечасто мы видим запуск современной игры класса ААА с такими скромными требованиями, особенно той, которая по-прежнему имеет довольно хорошую графику. Так как же The Veilguard удалось избежать требования высоких характеристик?
Когда были опубликованы первые трейлеры к игре, многие игроки выразили беспокойство и даже гнев из-за того, что стиль был более мультяшным, чем в предыдущих играх. Хотя старые игры Dragon Age всегда были немного стилизованными, это было в основном из-за графических возможностей того времени. Многие фанаты надеялись, что с технологическими улучшениями новейшая игра будет иметь более фотореалистичный стиль, как это сделали многие трипл-А.
Но The Veilguard более явно стилизована, чем предыдущие игры, и с этим BioWare сделала осознанный выбор в пользу этого художественного стиля, несмотря на то, что теперь у них есть технологии, позволяющие поступить иначе. Это можно отчасти объяснить долгим циклом разработки игры: игра находится в разработке с 2015 года, и было бы больно постоянно ориентироваться на более новое оборудование.
Я также не могу не вспомнить, что сказал бывший исполнительный продюсер Dragon Age (и нынешний консультант The Veilguard) Марк Дарра в видео о разбухающих циклах разработки игр класса ААА: мы находимся в периоде, который он называет «культом смерти от верности», когда студии стремятся к гиперреализму и большей сложности. Он также призвал разработчиков прекратить попытки пересечь зловещую долину и вместо этого «вернуться к захватывающему игровому дизайну». Кажется, именно это и пытается сделать Dragon Age: The Veilguard.
Более низкие технические требования означают больше игроков
В конце концов, это оказалось хорошо для всех. Хотя многие все еще недовольны художественным стилем, выбранным в игре, окружающая среда ошеломляюще красива, лицевая анимация намного лучше всего, что мы видели в серии до сих пор, а художественное направление связное и убедительное. Нам придется подождать выхода игры, чтобы увидеть, насколько хорошо новый визуальный стиль сочетается с повествованием и игровым процессом, но из того, что мы видели, он выглядит, несомненно, прекрасно.
Что еще более важно, тот факт, что технические требования настолько низкие, означает, что в игру сможет играть гораздо больше людей. Игроки беспокоились в социальных сетях, что, поскольку игра выглядит так хорошо, они не смогут запустить ее на своем старом оборудовании, и для подавляющего большинства людей эти более низкие системные требования сводят на нет эти опасения. Вам не придется выкладывать сотни или тысячи долларов на обновление своей установки, чтобы играть в The Veilguard, что делает игру гораздо более доступной для более широкого круга игроков.
Это соответствует остальной философии DA:TV, которая направлена на то, чтобы сделать игру максимально доступной для как можно большего числа игроков. Гибко настраиваемые параметры сложности игры подходят игрокам, которым нужны высокие сложности, и игрокам, которые по какой-либо причине могут хотеть легкого прохождения, даже такого, где они вообще не могут умереть. Все, что мы видели о The Veilguard, показывает, что BioWare хотели, чтобы в эту игру играло как можно больше людей, и эти скромные характеристики — всего лишь еще один аспект этого. Молодцы, BioWare.