Nintendo в очередной раз доказала, что графика не имеет значения

Nintendo похожа на Дисней среди видеоигр. Вы можете задирать нос от многих вещей, которые он делает, но когда он делает все возможное и действительно вникает в то, что заставляет его сиять, результат становится чистым волшебством. Директ на этой неделе был именно таким, и я до сих пор остаюсь очарованным.

Мы видели анонсы Mario & Luigi: Brothership, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, долгожданное возвращение Metroid Prime 4: Beyond и многие другие. Это был бесконечный список крутых вещей, которые осветили конец и без того насыщенного года, а также послужили любящим напоминанием о том, чего могут достичь видеоигры, если отложить заоблачные бюджеты, фотореалистичную графику и вместо этого заняться неустанным творчеством. . Большинство этих игр работают на устаревшем оборудовании, которое отстает с 2017 года, но в конечном итоге это не имеет значения.

Nintendo Switch уходит с треском

Nintendo еще раз доказала, что графика не имеет значения

Наша собственная Стейси Хенли недавно писала об этом феномене и о том, как похвала таким играм, как Tears of The Kingdom и Super Mario Odyssey, по сути опровергает нашу потребность в Switch 2. Но независимо от того, насколько мощна консоль Nintendo, компания всегда будет размещать арт-дизайн и впечатления игрока важнее визуальной точности, потому что именно это мы запоминаем, когда речь идет об играх. Сейчас мы почти не жалуемся на производительность и визуальную составляющую Nintendo Switch, так зачем же улучшать основы?

Но Nintendo не собирается выпускать Nintendo Switch 2, призванную конкурировать по мощности с PS5 или Xbox Series X, и я не уверен, представит ли она когда-нибудь такого конкурента, потому что в этом нет необходимости. GameCube, Wii, Wii U и Nintendo Switch могут не соответствовать технологическим отраслевым стандартам, поскольку сторонние релизы отстают от наших ожиданий, но если сторонние предложения по-прежнему будут столь же невероятными, какими они являются, то ни одно из них не будет соответствовать нашим ожиданиям. это будет иметь значение.

Я предсказываю, что Nintendo Switch 2 будет мощнее и, скорее всего, улучшит производительность и визуальные эффекты игр, которые мы уже знаем и любим, но это не будет чем-то большим. Он выполнит свою работу и даст лучшим разработчикам в мире немного больше масла в огонь, когда дело дойдет до Mario, Zelda, Fire Emblem, Metroid и всех остальных классических игр. Может быть, однажды Pokémon снова засияет.

Nintendo никогда не догонит PlayStation и Xbox

Nintendo еще раз доказала, что графика не имеет значения

< /п> <р>Когда дело доходит до таких игр, как Xenoblade Chronicles 2 и Link’s Awakening, которые испытывают трудности с визуальными эффектами и производительностью на Switch, они в конечном итоге кажутся второстепенными сносками, когда их противопоставляют более широкому опыту. Мы не обращаем внимания на эту борьбу по уважительной причине, но на PS5 и Xbox геймеры гораздо менее снисходительны, потому что планка установлена ​​очень высоко. Студии потратили миллионы долларов и несколько лет на создание таких игр, как The Last of Us Part 2, которые призваны раздвинуть визуальные и механические границы, но в конечном итоге бледнеют по сравнению с очаровательной игрой о мятежном эльфийском твинке, спасающем мир спустя столетие. — долгий сон в игре, частота кадров которой редко удерживается на уровне 30. Но основной опыт игры для Nintendo настолько великолепен, что большинству из нас все равно, и именно здесь магия Nintendo приходит и никогда не уходит.

Прямая трансляция на этой неделе стала кристально ясным тому подтверждением. Игры постоянно анонсировались, а затем осыпались горами похвал и ожиданий, и всякий раз, когда упоминались визуальные эффекты, это было сделано для того, чтобы похвалить графическое исполнение или то, как они воплотили в жизнь ранее любимые концепции. Марио и amp; Луиджи: Кажется, что обложки оригинальных игр Brothership ожили, а Echoes of Wisdom делает даже больше с Link's Awakening и ее внешним видом Sylvanian Families. Metroid Prime 4: Beyond кажется приятным и знакомым, в то время как Donkey Kong Country Returns HD обновляет и без того почитаемую классику новыми наворотами, которые и без того выглядят великолепно.

В конце концов, Nintendo не нужно конкурировать

Nintendo еще раз доказала, что графика не подходит’ t Материя

Я заметил отсутствие визуальных эффектов или явные проблемы с производительностью только в сторонних играх, таких как Horizon Adventures или Funko Fusion, которые выйдут на других платформах и явно были уменьшены для Switch. Когда Nintendo создает впечатления, предназначенные для ее оборудования, она может продвинуть их настолько далеко, что меня постоянно поражают. Stray на Switch выглядит полным мусором, но я не за этим выхожу на консоль, и именно такие игры больше всего выиграют от неизбежного обновления.

Когда дело доходит до винтажных игр Nintendo, я знаю, что компания поставит художественный дизайн, механические инновации и чистое воображение выше попыток создать самую красивую игру в мире, как все остальные, и именно эти амбиции в конечном итоге помогут нам сохранить воспоминания, которые будут длиться гораздо дольше. Разрешение и частота кадров не имеют значения, если за ними стоит бьющееся сердце, распространяющее магию Nintendo, которая, как мы знаем, будет поражать каждый раз.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий