Где вы были, когда Nintendo убрала однополые отношения из Tomodachi Life? Шучу, конечно, о спорном слухе, возникшем из-за ошибки, найденной в японской версии, которая позволяла объединять Mii одного пола. Nintendo отрицала, что такая функция когда-либо существовала, и что она пыталась убрать ее из международного релиза, заявив в то время, что «никогда не намеревалась делать какие-либо социальные комментарии». Как проснулись.
Но возвращение к этой реликвии игрового дискурса после покупки японской копии Tomodachi Life в недавней поездке заставило меня задуматься о том, насколько эта странная маленькая игра действительно хороша, и как за прошедшие годы ничего похожего на нее не было. Miitopia была хорошей забавой, но она больше похожа на расширение StreetPass, чем на полноценное продолжение этой жемчужины. Это игра, которую порой я не могу поверить, что Nintendo осмелилась сделать, по сути, позволяя вам создавать виртуальные интерпретации Шака и Гитлера, прежде чем превратить их существование в странный ситком.
Нет, я определенно не делал этого в подростковом возрасте. Абсолютно нет.
Tomodachi Life давно пора возвращаться
В этой извращенной игре-наслаждении вы можете создавать Mii или импортировать их из 3DS Mii Maker, а затем переселять их в жилой комплекс, заполненный множеством других. Те, кто предпочитает быть в курсе событий, могут позволить Mii заводить друзей по собственному желанию или вмешаться и исполнить каждое из их желаний.
Если у Mii есть определенная просьба или ему нужно поговорить с вами, возле его окна появится уведомление, хочет ли он попросить немного еды или просто признаться, что влюблен в Джона Хилла по соседству. Это смешно.
Что мне нравится в Tomodachi Life, так это то, что помимо созданных вами персонажей игра наделяет их индивидуальными симпатиями и антипатиями, которые в конечном итоге формируют личность.

Вы можете создать свою Нэн, и она может любить только стейки и катание на роликах, или вы можете отправить Николаса Кейджа на импровизированный концерт, где он будет петь о своем плохом психическом здоровье. Жизнь Томодачи такая странная, дикая и полная необычных сюрпризов, когда вас нанимают в качестве хранителя мира посреди райского острова, где Мии начинают любить и ненавидеть друг друга.
Одной из моих любимых функций была мини-игра, которая показывала уровень отношений между двумя Mii. Николас Кейдж и Лайтнинг из Final Fantasy 13 — лучшие друзья.

Но это не игра, которая предназначена для игры от начала до конца. Если вы начнете с таким настроем, она очень быстро наскучит. Вместо этого я рассматриваю ее как параллель с Animal Crossing, где вы получаете выгоду от входа в игру каждый день, чтобы увидеть, чем занимаются ваши Mii. Как только вы заселите большую часть комплекса, вы можете уйти на несколько недель и вернуться к тому, что должно быть развивающейся ситуацией.
Miis будут зацеплены, наживут врагов и разовьют чувство собственного достоинства, которому вы сможете либо способствовать, либо уничтожать. Вы играете в бога для этих маленьких чудаков и должны обращаться с ними как с батраками, которыми они и являются. Например, почему им снятся арахисы?
И это было бы идеально на Nintendo Switch 2

Когда я думаю о Tomodachi Life, пришедшей на Nintendo Switch 2, я думаю, что это не просто ремастеринговый порт, а расширение того, что значит создавать и размещать Miis на платформе. Мы все знаем, что оригинальный Switch был несколько скучным и безжизненным в своем пользовательском интерфейсе, а добавление настраиваемых иконок и милых звуковых эффектов мало что делало, чтобы облегчить это.
Его преемник должен будет устранить этот недостаток в этом году, предложив пользовательский интерфейс, который сможет выразить очарование, причудливость и функциональность, которыми всегда славилась Nintendo, и почему бы не добавить Miis в это уравнение, чтобы по-настоящему повысить узнаваемость бренда?
А еще лучше — возвестить о возвращении StreetPass в виде улучшенной версии Tomodachi Life. Это специально созданный опыт, который может быть предустановлен на всех консолях, который побуждает каждого пользователя создать персонажа или, возможно, нескольких, и заставить их подружиться друг с другом.
Я бы, конечно, не отказался от возвращения классики вроде Puzzle Swap, чтобы каждый день ходить по новым пазлам. Боже, как я скучаю по 3DS…

У ремастера есть огромный потенциал переосмыслить взаимодействие с Miis на системном уровне, особенно на преемнике консоли, которая полностью отвергла их.
Сделайте не только игру в игры на Switch 2, но и использование его в целом более увлекательным с помощью такой потрясающей идеи. Tomodachi Life — это странное наслаждение игрой, в которую должно играть больше людей.
Выпущенный 18 апреля 2013 ESRB e Посмотреть на Amazon