Nintendo собирается всех запутать своими новыми картриджами для Switch 2

покупка Переключить 2 картриджа станет адом для клиентов. Многочисленные сторонние издатели решили разместить свои игры на игровых ключах, для загрузки которых требуется доступ в интернет. Что сбивает с толку, так это то, что потребители могут увидеть игры разных поколений на Switch 1, которым не нужен интернет, заставляя их задуматься, почему эти изменения были сделаны в первую очередь.

Фанатам уже пришлось разобраться в различиях между полноценными игровыми картами и игровыми ключами, которым требуется подключение к Интернету для загрузки и запуска программного обеспечения. В полях будет указано, для каких игр требуется Wi-Fi, что в теории должно помочь уменьшить путаницу.

Однако клиенты могут прийти в замешательство, когда увидят Картридж Switch 2 нуждаться в интернете, а затем увидеть ту же игру на Switch 1 не требует тех же требований. Некоторые фанаты указали на это, когда Raidou Remastered от Atlus попала в заголовки как игровая ключевая карта на Switch 2, но полноценная игровая карта на оригинальной Switch. Естественно, фанаты купят версию Switch 1, даже если она не будет работать так же хорошо или выглядеть так же хорошо.

Эта проблема вызвана расходами, связанными с этими новыми картриджами. Гораздо дороже портировать эти игры и размещать их на полных игровых картах. Размещение цифровых лицензий на игровых картах-ключах и последующая загрузка их игроками по Wi-Fi обходится издателю дешевле и требует меньше работы.

Это почти чудо, что такие игры, как Cyberpunk 2077, будут завершены на Картридж Switch 2, и как стартовая игра в том числе. К сожалению, это также объясняет, почему небольшие игры, такие как Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, находятся на карте игрового ключа, даже если она не занимает много места. Из-за стоимости этих картриджей мы не удивимся, если больше сторонних игр будут выбирать карты-ключи, даже если они не очень хороши для сохранения.

Учитывая, как потребители могут запутаться в полных игровых картах и ​​игровых ключах, это почти заставляет нас желать, чтобы они все еще выпускали коды в коробках, как в оригинальном Switch. Это пустая трата пластика, поскольку фанаты могут покупать эти игры в цифровом виде через eShop. В то же время это менее запутанно и открыто, будучи просто кодом, продаваемым через физические средства, чего и хотят большинство потребителей.

видеоплеер

Фанаты Nintendo, которые больше всего любят покупать Переключить 2 картриджа, даже если это означает необходимость в Wi-Fi для загрузки якобы физических игр. Они даже предпочтут это, чем иметь игровые коды в коробке, поскольку они все равно могут перенести игру на консоль друга, даже если это означает необходимость подключения к Интернету для игры.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий