Основные моменты
- Nintendo не планирует использовать генеративный искусственный интеллект в собственных играх.
- Президент Сюнтаро Фурукава подчеркивает стремление Nintendo создавать уникальный контент, который невозможно воспроизвести.
- Использование генеративного ИИ также может привести к проблемам с правами интеллектуальной собственности.
Nintendo недавно заверила геймеров, что в ближайшее время не будет использовать генеративный ИИ в своих собственных играх. Последние несколько лет были богаты на события для поклонников Nintendo: на Switch дебютировало множество блокбастеров собственных игр, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario Bros. Wonder и солидные ремастеры классических игр, таких как Paper Mario: The Thousand-Year Door. Кроме того, Nintendo подтвердила, что ее следующая консоль будет представлена в какой-то момент между настоящим моментом и 2025 годом.
Каким бы захватывающим ни было будущее, есть некоторые аспекты, которые не особенно воодушевляют геймеров, и одним из спорных вопросов является использование генеративного ИИ в медиа. За последние несколько лет программы ИИ, такие как ChatGPT и Midjourney, стали все более продвинутыми, что вызвало беспокойство у художников и писателей, теряющих возможности трудоустройства из-за компаний, внедряющих эту новую технологию. Даже игровая индустрия не застрахована, поскольку такие компании, как Wizards of the Coast и Square Enix, подвергались критике за использование и одобрение генеративного ИИ в прошлом.
Nintendo недавно обнародовала свою позицию по использованию генеративного искусственного интеллекта во время сессии вопросов и ответов с инвесторами (через TweakTown). Президента Сюнтаро Фурукаву спросили об использовании искусственного интеллекта в будущих играх Nintendo, и он ответил, что его компания не планирует этого делать. Хотя Фурукава признает, что в прошлом ИИ использовался для контроля движений вражеских персонажей, генеративный ИИ может привести к проблемам с правами интеллектуальной собственности из-за вопроса о том, кому принадлежит контент, созданный с его использованием.
Nintendo не будет использовать генеративный искусственный интеллект в собственных играх
< /стронг>
Фурукава объясняет, что его компания обладает «десятилетиями ноу-хау в создании оптимальных игровых впечатлений для клиентов», и хотя она будет оставаться открытой для будущих технологических разработок, Nintendo хочет продолжать создавать уникальный контент, который нельзя будет воспроизвести с помощью одних только технологий. Это контрастирует с конкурентом Xbox, который заявил, что планирует использовать ИИ для создания квестов и написания диалогов в будущих проектах.
С другой стороны, Nintendo больше обеспокоена последствиями ИИ для прав интеллектуальной собственности, чему легендарная компания в прошлом агрессивно уделяла приоритетное внимание, запрещая несанкционированные фан-проекты и предъявляя иски моддинговым компаниям за продажу пиратского оборудования. Генеративный искусственный интеллект остается спорной темой в игровой индустрии, причем такие крупные компании, как Nintendo , занимают твердую позицию в постоянно растущих дебатах о месте этих программ в области художественного самовыражения.
Дата основания 23 сентября 1889 г. Штаб-квартира Киото, Киото, Япония Материнская компания Nintendo Дочерние компании The Pokemon Company , Nintendo of America , Retro Studios , Monolith Soft Консоли Nintendo 64 , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Nintendo 2DS , Nintendo Wii , Nintendo Switch , Nintendo GameCube Известные > Покемон, Марио Карт, Супер Марио, Легенда о Зельде, Splatoon Развернуть