Nintendo получила патент на вызов персонажей на фоне судебного иска Palworld

Nintendo получила патент на вызов персонажей на фоне судебного иска Palworld

Palworld — это игра на выживание в открытом мире с механикой коллекционирования существ и строительства базы, но если вы будете описывать ее своим друзьям, вы, скорее всего, просто скажете им, что это «покемоны с оружием».

Из-за поразительного сходства между двумя играми Nintendo и The Pokémon Company 18 сентября 2024 года подали иск о нарушении патентных прав против PocketPair, и последняя разработка может оказать негативное влияние на всю индустрию.

Недавно Nintendo получила новый патент в США, защищающий их привычную механику призыва и сражений, и хотя их главной целью мог быть Palworld, широкий охват патентов потенциально может стать ограничителем для любого разработчика, желающего создавать игры, в которых вы призываете второстепенного персонажа для сражения.

Nintendo получила патент США на вызов персонажей на битву

Nintendo получила патент на вызов персонажей на фоне судебного иска Palworld

Во многих играх есть возможность призывать персонажей, которые помогают игрокам в их приключениях: будь то питомец, армия скелетов, волшебников и воинов или сам Чаризард, и Nintendo яростно защищает свой кусок пирога.

Недавно выданный Nintendo патент США № 12,403,397 относится к широкому фундаментальному игровому процессу, вращающемуся вокруг акта призыва и сражения, и может относиться ко многим играм, в которых игрок:

«Осуществление управления появлением второстепенного персонажа на поле на основе ввода первой операции, а также, когда вражеский персонаж помещается в место, где второстепенный персонаж должен появиться, управление битвой между второстепенным персонажем и вражеским персонажем».

После получения нового патента Pokémon другим играм, основанным на призыве, возможно, придется быть осторожнее при разработке анимаций, чтобы призыв второстепенного персонажа к действию не напоминал использование PokeBall.

В случае с PalWorld не только призыв и сражения стали причиной иска о нарушении патентных прав, поскольку многие аспекты игры пугающе похожи на функции, которые Pokémon используют уже на протяжении десятилетий.

Начиная с устройств для ловли существ, называемых Pal Spheres, и заканчивая общим стилем оформления и дизайном персонажей, сходство Palworld с Pokémon неоспоримо, и весьма вероятно, что Nintendo беспокоят только те игры, которые выглядят как скопированная версия франшизы, которую они создавали с 90-х годов.

С момента начала судебного процесса Palworld изменила несколько функций игры, в том числе сделала анимацию призыва Pal статичной, вместо того чтобы игроки бросали сферу. PocketPair также пришлось внести существенные изменения в систему планирования.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий